• 20k-40k 经验3-5年 / 本科
    新零售 / 上市公司 / 500-2000人
    岗位职责 1.负责游戏客户端开发,能独立实现产品各种功能并进行相关测试和优化; 2.与项目组服务端/美术/策划人员深入沟通,准确实现开发需求; 3.根据项目需求,设计开发各类扩展编辑器和工具 岗位要求 1.计算机本科及以上毕业,有AR/VR/网络游戏经验者优先; 2.年龄26-35岁; 3.有3年及以上开发经验,熟悉U3D引擎架构、UI制作、场景渲染、模块开发等; 4.熟练掌握C#、Lua脚本和shader编程,对Unity性能优化具有一定的理解; 5.至少参与过一款游戏的完整开发与上线流程;
  • 15k-30k·14薪 经验3-5年 / 本科
    移动互联网 / 不需要融资 / 150-500人
    1.负责游戏产品架构和优化; 2.设计实现游戏开发中用到的工具,撰写文档; 3.设计和完善产品架构,解决产品bug、提升产品性能; 4.与策划、美术设计师有效沟通合作,实现项目需求。 任职要求: 1.本科及以上学历,计算机相关专业; 2.熟练掌握操作系统、设计模式、以及游戏中常用的算法; 3.熟悉C#、Lua等程序设计语言; 4.熟悉Unity3D引擎,深入理解Unity3D的资源管理、UI、场景、动画等功能; 5.3年以上游戏行业U3D开发经验,完整参与过至少一款上线项目,汽车模拟类,赛车类游戏同岗位经验者优先; 6.在烘培、图形渲染、物理、算法、性能优化、调试、安全等领域有深入研究者优先考虑; 7.思维严谨,逻辑清晰,有良好的沟通能力,团队协作能力。 8.有Shader开发经验优先考虑
  • 25k-40k 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1、根据需求分析并设计出合适的解决方案 2、负责Unity3D游戏资源管理,负责Unity3D游戏项目的系统逻辑,UI,工具,图形特效的程序开发 3、负责客户端框架开发与维护及项目主要功能开发; 4、协同策划和美术,持续优化改善游戏; 5、负责前端性能优化,解决各种机型兼容性问题。 任职要求: 1、本科以上学历,计算机专业者优先; 2、3年及以上Unity3D游戏开发经验,有完整Unity3D框架下已上线项目的完整开发经验; 3、精通C#语言,精通ShaderLab, Unity渲染和性能优化技术,能在表现力和性能上做很好的权衡; 4、熟悉Unity3D引擎架构设计,掌握绝大多数Unity组件的使用与开发; 5、精通常用的数据结构和算法,熟悉游戏相关的基本算法与常规的物理算法,熟悉3D图形学; 6、有良好的面向对象设计思想,具有良好的编码习惯,严谨的编码风格; 7、有强烈的钻研精神,有技术攻坚的能力; 8、能承受一定的工作压力,态度积极,责任心强,能独立解决问题,对游戏开发充满热情。
  • 30k-60k 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责 1.全局把握基于Unity3D的游戏系统设计,负责游戏核心架构的搭建以及技术攻关; 2.Unity3d游戏的性能分析、优化、技术问题解决; 3.为程序开发团队提供指导,提升团队水平; 任职要求 1.计算机及相关专业本科以上学历,有完整的游戏生命周期经验; 2.5年以上Unity游戏开发经验,2年以上游戏客户端主程经验; 2.有Unity3D网络游戏开发经验,包括IOS和Android平台; 3.熟悉Unity3D引擎底层架构设计,良好的数学和计算机图形学基础,熟悉OpenGL或D3D技术优先; 4.有扎实的计算机基础知识,良好的逻辑分析能力,以及解决问题能力; 5.善于沟通,有团队合作精神,具有强自我驱动力和抗压能力。
  • 12k-24k·13薪 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 未融资 / 500-2000人
    职位描述:1.负责手游开发;2.配合策划美术完成日常研发工作;3.负责Unity3D UGui、shader的开发和优化;4.负责项目功能的开发任职资格:1.熟练使用Unity3d,熟练使用UGUI/NGUI,动画系统,材质系统等;2.熟悉Unity内存,CPU,GPU相关的优化;3.熟悉shader4.四年以上工作经验,熟悉unity3D游戏开发,熟悉C#、lua程序设计,熟悉性能优化,至少完整参与过一个上线游戏项目,能承受工作压力。5.热爱技术,工作严谨,善于沟通,有良好的抗压能力。
  • 20k-30k·14薪 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 未融资 / 少于15人
    岗位职责: 1、负责网络游戏客户端开发; 2、能快速编写客户端系统设计文档并实现相关代码; 3、快速准确的理解游戏策划案,进行任务细分和工作量预估; 4、具有较强的自我管理能力。 任职资格: 1.熟悉C++,C#,Javascript,熟悉Unity3D引擎,多款U3D游戏开发经验,至少一款游戏全程参与开发; 2.熟悉iPhone、Android操作系统和后台Server之间的常用通讯与交互,熟悉Socket等各种通信 3 踏实勤奋、有责任心、善于沟通、乐于分享,有很好的团队合作精神; 4.能力优秀者,条件可放宽。
  • 35k-65k·18薪 经验3-5年 / 本科
    工具类产品,IT技术服务|咨询,专业服务|咨询 / 不需要融资 / 50-150人
    1、海外休闲游戏开发; 2、新游戏功能模块编写; 3、老游戏维护更新; 4、为策划开发编辑器工具 职位要求: 1、大专以上学历,5年以上Unity引擎开发经验; 2、具备独立分析、解决问题的能力,能独立承担任务; 3、精通C#,对代码质量有较高的追求; 4、熟悉Unity引擎架构设计、常用插件,熟练使用UGUI底层框架,熟悉Shader编程; 5、熟悉游戏性能优化; 6、有责任心,懂得团队合作
  • 10k-15k 经验3-5年 / 大专
    物联网、软件开发 / 天使轮 / 15-50人
    岗位职责: 1、负责公司U3D项目开发; 2、负责公司展厅的项目展示效果开发,并做好日常维护工作; 3、根据需求文档编程实现相应功能; 4、Unity3D插件、脚本开发和维护; 5、负责新技术的研究与技术积累、关键技术的验证,并能服务于相关业务发展。 任职要求: 1、**大专及以上学历,学信网可查; 2、熟悉Unity3D引擎架构设计,拥有3年以上Unity3D开发经验; 3、熟练掌握Unity的开发,对Unity各子系统、常见插件有较深入的理解和使用; 4、良好的沟通能力和团队精神,良好的代码阅读能力,做事细致认真。
  • 20k-30k·14薪 经验1-3年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、基于Unity3d引擎的手机游戏功能开发; 2、协助开发游戏相关的扩展工具包、引擎应用组件、引擎组件库建设等; 3、负责游戏客户端相关逻辑开发。 任职要求: 1、国家**本科及以上学历,计算机相关专业优先,具有1年以上U3D引擎使用经验; 2、熟悉U3D引擎架构设计,熟悉C#/lua/C++语言及面向对象编程、具有严谨的逻辑思维能力; 3、熟悉相关的基本算法,例如物理算法等;熟悉计算机图形学,了解Unity图形处理流程,做过Unity渲染优化相关工作; 4、热爱生活、热爱游戏,对玩游戏和做游戏充满激情,并渴望做出成功的游戏。
  • 25k-40k 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、负责带领小团队按照规范完成游戏中需求的设计、开发; 2、负责攻克项目中的难点问题,如故障排查,性能优化等; 3、负责对团队成员的培养; 4、负责对软件开发规范、流程不断地迭代和完善,进而提升开发效率和质量。 任职要求: 1,计算机相关专业,5年左右U3D开发经验,具备休闲游戏相关经验者优先; 2,有从头到尾完整的游戏项目开发经验; 3,有过项目主程经历,为团队制定过合理的规则、制度; 4,有带团队经验,有承上启下的能力; 5,对提高软件质量、效率、性能有着执着的追求,和相应的方法。
  • 12k-24k 经验5-10年 / 大专
    游戏,新媒体 / 未融资 / 500-2000人
    工作职责: 1.参与开发Unity3D手机游戏项目,以及第三方SDK接入; 2.熟悉iOS、Android平台,负责iOS、Android版本的代码分析、设计、编码、出包工作; 3.根据需求完成对应模块开发,能够按时提交合格的项目功能; 4. 跟踪相关游戏最新的需求,能主动跟策划提出自己对游戏需求的理解; 任职要求: 1.大学专科及以上学历,计算机、软件等相关专业; 2.爱好编程,有C#、Lua语言编程基础,三年以上编程经验,两年以上U3D经验; 3.熟练掌握NGUI插件的使用方法; 4.有责任心、执行力、良好的编码习惯、良好的沟通能力; 5.认真负责,能承受工作压力;
  • 15k-30k 经验3-5年 / 不限
    移动互联网 / 天使轮 / 15-50人
    岗位职责: 1、使用Unity负责手机产品客户端功能模块开发与优化 2、与团队共同解决技术难题,并为产品设计提供技术评估 3、负责对接iOS,Android 岗位要求: 1、扎实的计算机学科基础知识,如算法、数据结构和设计模式等 2、熟练掌握 Unity引擎,熟悉Android/iOS平台开发 3、扎实的C# 语言功底和良好的编程习惯 4、优秀的沟通能力和团队意识 5、3年以上手机游戏U3D开发经验,至少参与过一款成功上线的unity项目 6、熟悉客户端资源更新技术 7、熟悉Unity的图形渲染、物理引擎,资源管理,性能分析等模块 8、对于二次元、动漫、游戏、VR等领域有巨大的热情的优先 9、熟悉3D动画/换装/贴图/Shader开发优先 10、有捏脸换装类游戏开发经验者优先 11、有AR/VR开发经验者优先
  • 20k-40k 经验3-5年 / 大专
    移动互联网 / 天使轮 / 15-50人
    岗位职责: 1、使用Unity负责手机产品客户端功能模块开发与优化 2、与团队共同解决技术难题,并为产品设计提供技术评估 3、负责对接iOS,Android 岗位要求: 1、扎实的计算机学科基础知识,如算法、数据结构和设计模式等 2、熟练掌握 Unity引擎,熟悉Android/iOS平台开发 3、扎实的C# 语言功底和良好的编程习惯 4、3年以上手机游戏U3D开发经验,参与过一款成功上线的unity项目并负责核心功能 5、熟悉3D动画/换装/贴图/Shader开发优先 6、有捏脸换装类游戏开发经验者优先
  • 20k-25k·13薪 经验3-5年 / 大专
    游戏,内容社区 / 上市公司 / 500-2000人
    职位描述: 1、使用U3D引擎开发手机游戏,包括但不局限于核心结构搭建、前后端对接、多平台发布等; 2、负责U3D程序的设计、开发与优化,确保所负责模块的程序稳定性与性能优化; 3、根据项目需求对各类所需工具进行再开发及调整优化; 4、与项目组策划、美术保持良好沟通,确保开发需求的准确实现。 职位要求: 1、熟悉U3D引擎架构设计,掌握绝大多数U3D组件的使用与开发; 2、精通数据结构等基础知识,具有良好的编码习惯,严谨的编码风格; 3、能承受一定的工作压力,态度积极,责任心强,能独立解决问题,对游戏开发充满热情 4、主导并负责项目的性能优化工作,制定规范和工作流 5、有上线游戏经验且在里面担任第4条内容的优先考虑
  • 35k-65k·15薪 经验5-10年 / 本科
    游戏 / C轮 / 150-500人
    岗位职责: 1.设定技术架构,技术方案规划以及需求方案评审 2.能够独立负责在UE4/U3D 任意引擎平台上进行游戏各模块包括的开发; 3.与其他开发人员协同完成游戏整体的调试与调整。 4.游戏需求的技术可行性评估 5.与策划/美术沟通协作,确保功能以高质量落地和持续优化。 6.游戏相关的工具链的开发。 任职要求: 1、本科及以上学历,5年及以上U3D开发经验或3年以上虚幻引擎开发经验。 2、熟练掌握C#或C++,了解泛型、迭代器等特性;熟练掌握lua脚本语言 3、有良好的编程习惯,熟练运用重构和设计模式; 4、具备良好的分析解决问题能力,良好的沟通技巧和团队合作精神 5. 熟练使用基本的数据结构、算法、网络、设计模式、界面开发、MVC框架等; 6. 对FPS游戏熟悉和热爱者优先 7. 熟悉UNITY或者UE4引擎功能模块使用和实现原理优先。