• 10k-15k 经验5-10年 / 大专
    企业服务 / 未融资 / 少于15人
    从业5年以上,能独立完成各类审计业务;有一定客户资源或者人脉;善于沟通;文字功底好;注册会计师或者税务师
  • 10k-20k 经验5-10年 / 本科
    企业服务 / 未融资 / 少于15人
    有很好的项目管理经验;善于沟通;有一定的客户资源和人脉
  • 10k-15k·15薪 经验在校/应届 / 本科
    游戏 / C轮 / 500-2000人
    岗位职责: 1、游戏和品牌官网的维护和各类运营活动页的研发。 2、第三方小游戏产品线SDK的研发。 3、负责研发部分提效TS工具。 4、主动学习新知识,并富有责任心。 5、关注业务指标,可以找出问题并提出建议,持续完善用户体验。 岗位要求: 1、熟悉Vue.js; 2、熟练掌握 JavaScript, HTML,CSS 等前端开发技能; 3、对nodejs有一定的了解; 4、扎实的数据结构、操作系统、计算机网络等相关知识; 5、良好的编码习惯; 6、良好的沟通能力,善于团队合作; 7、学习能力强,乐观积极,富有责任使命感,较好的沟通协作能力,较强的主动性和推动能力,持续改进和优化现有的业务需求。
  • 10k-20k·15薪 经验1年以下 / 本科
    游戏 / C轮 / 500-2000人
    职位描述 1、负责UE4相关模块系统架构与核心功能开发,编写相关技术文档。 2、负责UE4C++模块架构搭建以及优化。 3、负责UMG、Slate界面开发。 职位要求 1、熟悉了解C++,基础扎实 。 2、有接触过UE,对UE有一定的了解。 3、数学(线性代数, 解析几何等)基础扎实,逻辑思维能力突出,具备良好的数据结构及算法基础(对时间复杂度敏感)。 4、具备良好的编程习惯(清晰的文档及注释)及较强代码规范意识。 5、有高度责任心,能承受较大压力,有较强的自驱力以及较强的推动他人的能力。 6、有UE4功能模块(网络同步, Rpc等)开发经验优先。
  • 30k-60k·15薪 经验3-5年 / 本科
    游戏 / C轮 / 500-2000人
    职位描述: 1.负责开发引擎的核心模块:资源管理、工程管理、运行时周期等。 2.负责在UE4上开发底层功能:Mesh、Texture、Audio、Navmesh等数据对接。 3.负责基于UE4开发网络同步功能:场景前后端一致、物理同步、脚本执行周期等。 4.负责把控代码质量以及难点攻关。 职位要求: 1.熟练掌握C++,代码保质保量。 2.熟悉市场常见的游戏引擎UE4、Unity等引擎的架构和优缺点。 3.参与过自研引擎开发或者核心模块优化。 4.有维护过引擎相关Plugin或者公共库的经验优先。
  • 30k-60k·15薪 经验3-5年 / 本科
    游戏 / C轮 / 500-2000人
    职位描述: 1. 负责游戏引擎系统架构与核心功能开发,编写相关技术文档。 2. 负责各个资源模块架构搭建以及优化。 3. 负责核心业务逻辑开发。 任职要求: 1. 至少3年以上C++开发经验&游戏相关开发经验。 2. 有完整游戏开发经验优先且带过完整的功能线者优先。 3. 数学(线性代数, 解析几何等)物理(经典力学)基础扎实,逻辑思维能力突出,具备良好的数据结构及算法基础(对时间复杂度敏感)。 4. 扎实的C++(数据在内存中的排布方式, 宏定义, 模板等),渲染(渲染性能, 特效实现等)、性能优化(GPU, CPU, 内存, IO等)、引擎(UBT等)相关至少在一方面有过较为深入的研究。 5. 具备良好的编程习惯(清晰的文档及注释)及较强代码规范意识。 6. 有高度责任心,能承受较大压力,有较强的自驱力以及较强的推动他人的能力。
  • 23k-46k·15薪 经验1-3年 / 本科
    游戏 / C轮 / 500-2000人
    职位描述: 1.负责游戏编辑器的相关业务(有大量PC端UI相关业务,也有部分与资源处理相关业务及网络相关(http协议)业务处理)实现。 2.负责游戏部分功能(如角色/技能/物品/背包)的抽象实现。 职位要求 1.至少1年以上UE4(C++)开发经验,对UE4 GamePlay框架有所了解或对SlateUI十分熟悉或对UE4引擎源码实现比较了解。 2.至少一款完整UE游戏开发经验,有成功经验优先。 3.数学(线性代数,解析几何等)物理(经典力学)基础扎实,逻辑思维能力突出,具备良好的数据结构及算法基础(对时间复杂度敏感)。 4.扎实的C++基础(数据在内存中的排布方式,宏定义,模板,智能指针,GC等)开发,渲染(渲染性能,特效实现等)、性能优化(GPU,CPU,内存,IO等)、引擎(UBT等)相关(至少在一方面有过一定经验)。 5.具备良好的编程习惯(清晰的文档及注释)及较强代码规范意识,有高度责任心,能承受较大压力,有较强的自驱力。 6.有Dedicated Server(网络同步, Rpc等)开发经验优先。
  • 16k-28k·14薪 经验3-5年 / 本科
    游戏 / C轮 / 500-2000人
    职位描述 1. 负责UE 4开发的环境及流程优化; 2. 负责UE4 Content 资源管理的自动化流程; 3. 负责UE4 项目与平台对接的中间层业务; 4. 处理其它工具链及自动化的支持。 职位要求 1. C++基础良好, 对内存分配/内存数据处理掌握良好; 2. 计算机基础良好, 线程/进程/IO/网络IO/锁等众多基本概念掌握良好; 3. 数据结构掌握良好, 熟悉常用的数据结构与实践过程中业务的关联性; 4. 拥有快速学习新技术栈的能力, 不局限于单一技术栈(可能涉及运维/服务器/其它语言等相关知识技能)。
  • 10k-20k·14薪 经验1-3年 / 本科
    游戏 / C轮 / 500-2000人
    职位描述 1. 负责游戏核心玩法的开发 2. 负责游戏框架的搭建 3. 负责游戏各个功能模块方案的实现 职位要求 1. 至少1年以上游戏开发经验,有完整上线游戏开发经验优先; 2. 对消息或事件机制必须熟练掌握,能分清消息在客户端内传递和多端传递的区别; 3. 掌握常用的数据结构(树/哈希表...); 4. 对所有逻辑执行的性能开销必须完全掌握,知道诸如脏标记/对象池等性能优化方案; 5. 对常见的游戏类型(MOBA/FPS/TPS/MMO)的各种常见功能(角色/背包/道具/属性/等级...)要比较熟悉; 6. 具备良好的编程习惯(清晰的文档及注释)及较强代码规范意识,有高度责任心,能承受较大压力,有较强的自驱力。 7.熟悉TypeScript语言者优先
  • 30k-60k·15薪 经验3-5年 / 大专
    游戏 / C轮 / 500-2000人
    职位描述: 1.引擎技术方向把控,技术路线图制定; 2.设定团队工作目标,推动团队完成技术路线图; 3.引擎核心模块架构和研发; 4.与编辑器团队配合建立高效的 3D 内容制作管线。 职位要求: 1.全面掌握 3D 引擎底层架构,深入理解市面上至少一款主流引擎的核心架构; 2.五年以上 3D 引擎研发经验,如果有突出优势,可以降为三年以上; 3.深入理解实时渲染引擎技术,包含光源系统、基于物理渲染、前向和延迟渲染管线、后处理流程、跨平台渲染器、引擎并行化框架等; 4.对游戏引擎前沿技术保持持续关注和学习,有能力对 SIGGRAPH 和 GDC 发布的技术文献保持跟踪; 5.有底层引擎架构研发经验,直接负责过部分核心模块的研发; 6.对接过专业 3D 美术团队,深入了解美术等其他工种对游戏引擎的需求; 7.出色的学习和技术研究应用能力,并且可以推动知识在团队内的传播和持续积累; 8.重视文档、测试等研发相关环节,有良好的研发管理能力,用流程和自动化工具优化项目迭代的意识; 9.开放的心态,平等的观念; 10.对参与一款***游戏引擎的开发有强烈的自我驱动力。 加分选项: 1.优秀的教育背景,图形学或游戏引擎相关方向; 2.优秀的英文能力; 3.优秀的数学功底和专业背景; 4.有引擎其他相关模块的经验:物理引擎、资源管理、网络同步、编辑工具、数据压缩和处理; 有较强的前瞻眼光和自主的行业判断。
  • 9k-14k·14薪 经验1-3年 / 大专
    游戏 / C轮 / 500-2000人
    职位描述: 1. 负责游戏各个功能模块方案的实现。 职位要求: 1. 至少1年以上游戏开发经验,有完整上线游戏开发经验优先; 2. 对消息或事件机制必须熟练掌握,能分清消息在客户端内传递和多端传递的区别; 3. 掌握常用的数据结构(树/哈希表...); 4. 对所有逻辑执行的性能开销必须完全掌握,知道诸如脏标记/对象池等性能优化方案; 5. 对常见的游戏类型(MOBA/FPS/TPS/MMO)的各种常见功能(角色/背包/道具/属性/等级...)要比较熟悉; 6. 具备良好的编程习惯(清晰的文档及注释)及较强代码规范意识,有高度责任心,能承受较大压力,有较强的自驱力。
  • 25k-50k 经验不限 / 本科
    内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、负责抖音产品生活服务相关业务的数据分析工作,通过分析帮助业务解决在BC两端遇到的问题并实现业务目标; 2、负责业务上各类产品/运营的策略制定与优化、A/B实验设计与分析、运营活动效果评估、核心指标异动分析等工作,找到数据现象背后的成因,明确用户痛点和需要,给出后续优化建议; 3、主动发现业务本质的需要和痛点,找到可改进/提效的机会,给出具体可行的优化建议,推进落地并带来业务实际提升。 职位要求: 1、有本地生活、电商等相关行业从业经验优先,有商业分析、战略分析经验者优先; 2、善于思考和总结,能够持续改进工作方法; 3、能快速理解商业逻辑,通过数据量化拆解业务问题的成因及影响,并给出具体可行的优化方案; 4、具备解决复杂问题的数据分析能力、数据采集方案设计能力和优秀的沟通协调能力。
  • 25k-35k·15薪 经验10年以上 / 本科
    软件服务|咨询,IT技术服务|咨询 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责: 1、对无线项目交付团队技术人员、组织架构、工作流程、激励考核和产品方案等进行综合管理,确保高效和高品质完成项目的实施交付与运维。 2、根据电力行业特点及应用场景需求,制定无线专网通信综合解决方案。 3、配合销售人员及售前人员进行市场推进,包括解决方案支持、投标支持等各项工作。深入理解行业特征和把握行业客户业务需求,帮助客户对公司产品和方案的优势建立清晰认知。 4、带领团队高效和高品质完成项目的落地与实施,同时提供良好的售后和运维服务。 5、根据售前、工程和售后工作内容,不断标准化流程、文档及知识,输出销售工具包等标准材料,培训和提升团队,并在此基础上完善和优化。在提供好的产品和解决方案的同时,建立一个强大的技术团队,建立一套高效的管理机制,建立与时俱进、不断领先的方法论。 6、对销售人员和其他相关部门定期进行技术培训,确保销售人员对业务和产品了解充分、精准,确保运营团队能够更好地提供支撑。 7、能够和其他业务部门及公司产品、研发中心等保持良好的沟通,协同更多资源来完善方案和提升方案;善于和公司外部资源协同,共同面向大型项目和联合研发。 任职要求: 1、通信相关专业,***大学本科及以上学历,硕士以上学历优先,985/211和通信专业院校优先; 2、八年以上通信专业性工作,五年以上项目实施交付经验,三年以上项目管理经验;有垂直行业通信解决方案工作经验者优先,具有电力行业通信项目经验的优先; 3、对LTE、5G移动通信技术以及WLAN、LPWAN等无线通信技术的一种或几种有较深的理解; 4、至少熟悉网络规划、网络设计、网络工程实施、网络优化中的3个以上环节; 5、熟悉项目管理流程及管理方法,熟练掌握项目管理工具; 6、责任感强,团队意识强,认真、积极、主动、细致、沉稳;善于沟通和表达; 7、富于创业精神,能承受高压和挑战,可接受出差。
  • 30k-60k·14薪 经验5-10年 / 本科
    游戏,数据服务 / B轮 / 150-500人
    岗位职责 1、参与编写,优化图形渲染引擎的framework,提供底层数据结构,算法功能组件。 2、编写渲染引擎用到的工具,库。Texture loader, Model Loader 3、Fix bug and improve performance 岗位要求 1、五年及以上C/C++开发经验; 2、接触过图形开发,OpenGL,GLES,WebGL等渲染API; 3、熟悉usd, fbx,gltf等模型格式,有libassimp,fbxsdk使用经验优先; 4、有良好的分析问题解决问题的能力; 5、有UE4/Unity使用经验优先。
  • 8k-12k·16薪 经验1-3年 / 本科
    电商平台 / C轮 / 500-2000人
    岗位职责: 1.负责服装品类的新品开发,收集时尚资讯和流行元素,制定品类新品开发计划,并对商品选款提出建设性意见,达成上新要求; 2.进行各类市场调研,分析潮流趋势,对品类线市场信息收集及调研,输出有效上新指引; 3.跟进商品上线后的数据反馈,根据销售及售后反馈,明确市场与消费者需求、流行风格、面辅料、色彩、款式卖点、形象等相关信息,持续改进商品结构及款式风格,指导商家优化设计; 任职要求: 1.本科及以上学历,1年以上跨境电商服装买手经验优先; 2.掌握对当前时尚服装行业的市场动向、时刻关注信息,对潮流有敏锐的“嗅觉”,较好的审美素养,善于服饰搭配,对色彩及服装美学有独特见解优先; 3.较强的谈判能力和数据分析能力,过往有开发供应商经验,具备一定的服装供应商资源。