• 20k-40k 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1.参与具体的动作设计任务,审核外包资源,指导外包制作。 2.负责动画系统的创建、迭代和优化,推进动画流程管线。 3.配合主美制定游戏动作风格,输出动作设计模板和规范。 4.配合程序进行合理优化整合,保证动作在游戏中的效果 5.积累和共享动作设计经验,培养新人。 任职要求: 1.对角色动作的节奏、打击力度有较好的把握,对镜头打法理解较深。能保证角色动作符合其角色定位的设计风格要求,重视角色动作的细节刻画; 2.精通3DMAX或MAYA动画模块、骨骼绑定,熟悉动画制作流程; 3.熟悉Unity引擎,对引擎中的动画部分有一定了解; 4.良好的节奏感和POES设计,重视人物性格表达和动画细节的刻画,能够表现流畅、自然的动画效果; 5.熟悉引擎,对引擎内动画效果有一定的了解; 6.热爱游戏行业,具有良好的沟通能力、团队合作精神以及较强的责任心;
  • 6k-12k 经验不限 / 不限
    游戏 移动互联网 / 不需要融资 / 15-50人
    接收热爱游戏行业,零基础筹备新人 职位介绍 Maya Photoshop 3DMAX 3D设计 角色设计 场景设计 RPG游戏 岗位职责: 1.负责游戏中人物模型以及材质贴图的制作。 2.负责场景3D建模制作,贴图制作及3D渲染 岗位要求: 1.良好的美术基础,对造型及色彩有很好的认知 2.能负责场景的完整的模型制作,uv分解,贴图绘制,3D项目各类场景的制作的优先 3.能熟练使用3DMax,MAYA,Photoshop等相关设计软件 4.热爱游戏行业 5.性格乐观积极,能够与策划技术进行良好的沟通,按需求完成制作
  • 15k-30k 经验1-3年 / 大专
    营销服务|咨询 / 不需要融资 / 15-50人
    工作职责: 1. 熟练掌握 3D 建模,负责包括但不限于场景、物体、人物的三维建模工作; 2. 能独立完成模型 UV 编辑,pbr 材质的贴图制作,还原模型真实外观效果; 3. 具备模型优化能力,在保证外观效果的同时,尽量减少三维模型面数,有一定的减面经验; 任职要求: 1. 3 年以上 3D 场景制作以及角色物件等制做经验,有数码产品建模实际案例优先; 2. 精通 3DMAX 或 C4D,能独立完成建模工作,了解美术资源优化思路,善于通过引擎提升画面品质; 3. 熟悉骨骼动画,序列帧,动作动画,特效等技术; 4. 美术或动画专业,具备专业的审美素质和美术表现力; 5. 具备良好的团队精神及沟通能力,易于协作。
  • 6k-10k 经验3-5年 / 大专
    电商 / 未融资 / 150-500人
    【任职要求】: 1、大专以上学历,3D设计或艺术类专业毕业,具有1年以上相关工作经验; 2、精通3D建模软件(3DMAX,MAYA,犀牛C4DPRO/E.CREO等等)一款即可; 3、精通渲染软件(C4D、blender、 Keyshot、OC、Vray等等)一款即可; 4、熟悉视频动画制作软件(AEPREDIUS等等)任意一款即可; 5、充分理解产品的设计意图、卖点,结合产品特性输出能够引起用户购买欲望的视觉效果图; 6、具备空间思维、逻辑分析能力,能独立完成创意、设计、建模、渲染及后期动画视觉化处理; 7、具有良好的设计表达能力和团队合作能力: 8、有美妆母婴电商公司设计经验优先; 【岗位职责】: 1、根据设计需求搭建场景的建模与渲染出图,配合其他设计师给出高质量渲染图片; 2、充分理解产品准确把握产品卖点制作出高品质3D动画视频; 3、化妆品的三维特效渲染图设计; 4、铺首页和活动大促立体图设计。
  • 3k-4k 经验在校/应届 / 大专
    游戏 / A轮 / 15-50人
    工作职责: 1、负责3D场景道具建模; 2、负责3D场景编辑、整合及光照渲染; 任职要求: 1、熟悉unity3D场景搭建,编辑,材质光照气氛的渲染; 2、具有较强的学习能力,有钻研兴趣,技术全面,美术功底扎实; 3、具备良好的沟通表达及团队精神,能胜任压力及挑战; 4、熟悉二次元风格者优先 5、应聘简历必附作品。
  • 6k-10k·13薪 经验1-3年 / 不限
    游戏 / 未融资 / 15-50人
    1,根据原画设计图制作次世代3D模型; 2,负责游戏场景中的建筑物、道具、雕塑、植物等模型与贴图的制作; 3,熟练掌握3Dsmax,Maya,Zbrush等建模软件; 4,熟练掌握PS,SP,BP等贴图绘制软件,熟悉Unity引擎; 5,熟悉PBR相关渲染知识和经验; 6,熟悉各种场景生态,对色彩、材质感觉敏锐; 7,模型结构、布线明确工整,贴图材质表达准确、清晰; 8, 具备与团队有效的沟通能力,积极务实的工作态度以及投身游戏行业的热情; 9,有良好的抗压能力、学习能力以及团队合作能力; 10,对新技术有钻研冲动者优先
  • 5k-7k 经验1-3年 / 大专
    硬件,企业服务,人工智能 / 未融资 / 15-50人
    岗位职责: 1、精通3D建模,如:室外建筑、室内效果图、机械设备; 2、熟悉模型材质、灯光、贴图、烘培、渲染引擎; 任职要求: 1、掌握3D建模软件,如3ds Max或Blender等; 2、熟练操作及看懂CAD图纸; 3、1年以上3D建模或效果图公司从业经验; 4、良好的沟通、协作能力; 5、能接受异地短期出差(现场实地建模);
  • 10k-20k·13薪 经验3-5年 / 本科
    移动互联网,企业服务 / 未融资 / 少于15人
    【关于我们】 番多拉的前身是冬泉谷, 于 2016 年在深圳创立,是一家以创新技术驱动商业模式的软件服务平台提供商,由一群专门从事元宇宙、人工智能的专业人士组成。我们的愿景是“以人为本,还原用户价值!” 【岗位职责】 1、负责制作场景空间、物品、角色等的3D建模。确保模型遵循美术风格及技术规范;根据项目2D视觉,完成3D建模、UV、贴图全流程,能够独立并按时、按质、按量的完成交代的任务; 2、可独立完成角色建模,地图场景建模、动作设计; 3、熟练使用三维及材质等制作软件,熟练使用各主流渲染器的设置,对材质各参数有深入的理解; 4、对模型拓扑结构和布线有深刻理解,拥有扎实的布线功底,有较强的三维空间思维能力,能根据已有的参考图制作出对应的三维元素; 5、与团队成员充分沟通,持续提升视觉。 【任职要求】 1、大专及以上学历、艺术院校雕塑或美术相关专业毕业优先,良好的美术基础与审美能力; 2、具有3年以上的游戏3D建模工作经验;精通掌握Blender等建模相关的三维软件;会骨骼动画的优先; 3、具有扎实的美术功底及鉴赏能力,对人体形态、解剖学、肌肉结构、布料及毛发有系统了解、丰富的模型制作能力,能适应不同的美术风格; 4、具有较强的学习能力和敬业精神,有较强的沟通能力和领悟能力,有良好的团队合作精神。 【薪资福利】 * 年13薪。 * 弹性上班时间。 * 五险一金。 * 每年健康检查。 * 不定期下午茶和零食供应。 【面试流程】 * 2-3 轮面试,包括专业面试,团队性格匹配面试,CEO面试 * 更多了解 1、建议可以进我们拉勾主页了解我们公司更多的信息。 2、公司产品主页:https://www.verseport.com
  • 10k-15k 经验3-5年 / 大专
    数据服务|咨询,文化传媒 / 天使轮 / 15-50人
    ■ 岗位职责: 1. 负责项目中3D模型、场景搭建、材质灯光、动画特效的设计制作; 2. 能够准确把握设计理念和客户的要求,协作完成项目三维效果图,设计图; 3. 具备建模、布点打光、调试材质、贴图烘培、压缩模型、渲染导出等能力; 4. 有扎实的UV贴图绘制基础,熟悉高低模的制作流程,具备良好的布线习惯,能够适应不同的美术风格; 5. 了解角色绑定及动画原理,可以实现模型动画效果的制作; 6. 良好的学习能力、沟通能力、解决问题能力以及团队合作意识; ■ 任职要求: 1. 在校或大专以上学历,广告视觉、平面设计、3D设计等视觉相关专业; 2. 了解Unity3D、UE4引擎的基础功能操作,熟练三维软件的建模、动画、材质纹理编辑及灯光渲染技巧,精通使用C4D/3dsMax/Blender/Maya等主流三维建模软件; 3. 较强的创意与艺术追求、美指能力、创意思维,对潮流具有敏锐的洞察力; 4. 主动性高,善于表达、耐心细致,有较强的责任心及较强的理解分析能力; ■ 加分项: 1. 有动画行业经验者,有优秀作品案例优先; 2. 有游戏行业经验者优先; 3. 有AR相关项目制作经验者优先;
  • 2k-3k 经验在校/应届 / 大专
    移动互联网 / B轮 / 500-2000人
    岗位职责: 1、负责延展美呗ip狐狸形象的趣味插画绘制; 2、负责一系列卡通形象的建模渲染等; 3、充分理解公司卡通形象风格,根据原有的卡通形象进行设计风格定义,把控卡通形象的整体的风格,色彩和延展,完成一系列的3D以及插画绘制; 4、负责医美类项目等卡通插画或演示图等绘制 任职要求: 1、大专及以上的22届毕业生,能连续工作三个月及以上; 2、熟练掌握一款3D软件(对盲盒以及潮玩有**兴趣的小伙伴优先); 3、有自己的3D作品(非建筑类建模)和绘画作品(卡通形象) 4、绘画PS肯定是基本的呀 福利待遇 1、节假日统一执行国家法定节假日休息(周末双休); 2、每月定期举办生日会给员工发放生日礼物,不定期团建、茶话会、下午茶等娱乐活动、零食福利; 3、插花社、化妆社、王者荣耀、电竞桌游、击剑社、 足球、篮球等社团等你参加,也可以自己创立社团哦,社团每月都会组织社团活动; 4、员工培训:美呗大学通过公开课、内部培训、在线培训提供各类型的培训课程; 5、工作氛围轻松,全公司员工大多都是90后的小哥哥小姐姐,不分级别扁平化管理。 6、8点之后下班可领取20元餐补,10点之后车费报销;
  • 3k-6k·13薪 经验不限 / 不限
    游戏,专业服务|咨询 / 未融资 / 150-500人
    岗位职责: 1.擅长3D次时代游戏的场景物件制作及引擎相关工作; 2.能独立负责一个场景的完整模型制作、UV分解、贴图绘制; 3.根据游戏设定,理解原画意图,制作3D角色模型以及物件资源、贴图绘制和材质制作; 4.理解游戏的美术风格和质量跟进,进行整流程环节配合,完成产品的美术效果实现; 5..根据工作需求,不断学习新的美术制作及技巧; 6.对项目流程和环节配合有较高的的敏感性和认知度; 职位要求: 1.有良好的美术功底,具有审美能力,大专以上学历,艺术设计类相关院校毕业最佳(雕塑相关专业优先); 2.具备熟练的建模能力,有坚实的绘画技巧和良好的色彩感; 3.熟练操作掌握3dmax/Maya,并了解其他相关次世代游戏图形制作软件Zbrush,Substance/Painter,等其他相关制作软件; 4.具有较强的责任感及良好的沟通技巧,有较强的团队意识,对项目有敏锐的嗅觉,学习能力强; 5.热爱游戏行业对工作充满激情,做事积极主动;
  • 10k-20k 经验1-3年 / 本科
    文娱|内容,企业服务 / 未融资 / 15-50人
    We're searching for 3D modelers, and looking for people that can help us style characters and eventually create them from scratch. We're creating virtual characters that are used in Unity for live streaming, and our art style skews more Japanese anime. Creation/ assets like accessories, clothing, shoes, face sculpting and etc. Candidates need to be able to 3D model and texture, would be nice if could also do basic riggings. Must be familiar with 3D modeling softwares, preferably Blender, 3D Studio Max, but ok with Maya. Nice to have experience around the Unity engine. 2+ years' experience and a bachelor's degree in a related field. Equivalent combinations of education and experience that will allow the applicant to satisfactorily perform the duties of the maybe considered. Applicants must be detail-oriented (would rather focus on the details of work than the big picture) as well as innovative (prefers working in unconventional ways or on tasks that require creativity). Language requirements: English, Chinese and Japanese. Please submit your bilingual CV to ******************* together with your art portfolio. 诚招3D角色建模师,擅长处理为日式动漫风格角色的建模,包括角色的配件,服装,脸部表情等。 能熟练操作建模软件,如 Blender, 3D Studio Max, 或者Maya也能接受;要有一定的Unity 引擎处理经验。能高效地处理建模工作,同时要会做纹理处理,会绑定骨骼有加分。 至少2年或以上的3D建模工作经验,大学学士毕业。如果相关工作经验丰富可放宽学历要求。 应聘者须备有创新的艺术天赋,并且能高效处理细节。 语言需求:英语、中文,会日语加分 請將中英文簡歷+作品集發送至 *******************
  • 8k-12k 经验1-3年 / 大专
    营销服务|咨询 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、参与项目定制3D角色、场景、道具等3D设计制作(三渲二) 2、负责3D角色建模与贴图制作,制作出高品质的3D角色资源; 3、负责独立完成场景、道具的模型、材质、渲染等全制作流程; 4、资源输出以及最终效果的优化,能精准还原角色、场景原画的设计; 任职要求: 1.必须要有制作过虚偶&数字人的工作经验; 2.熟练掌握3dmax/Maya/blender/Zbrush/Marvelous Design/substance Painter/ Substance_Designer等软件,有引擎经验者优先; 3.对形体结构、造型有深入理解,有良好审美和光影材质的认知; 4.有丰富的角色模型制作能力,能制作道具、服装,适应不同美术风格,和简单场景制作; 5.有专业级贴图和UV制作技巧,对各类材质表现俱佳; 6.熟悉各种渲染器效果,以及渲染器对贴图的要求。 上班时间:9:00-18:30,午休时间:12:30-14:00, 周末双休,节假日照常休息
  • 4k-8k 经验1年以下 / 大专
    游戏 / 未融资 / 15-50人
    工作职责:  1,根据角色的原画设计,高品质的还原设计思路,制作出符合项目要求的角色模型  2、熟悉unity引擎和UE4.在引擎中赋予并调整材质。  3、熟悉手绘pbr的应用,懂的美卡风格表述,有很好的审美观念。  4、熟悉主流游戏美术风格(二次元/卡通/写实),对美式卡通游戏开发和设计特点有深刻的理解。  5、有一定的手绘贴图和PS修改贴图能力,对模型在引擎中的最终效果有一定的控制能力。  6、熟悉3Dmax以及相关建模软件。  7,热爱动画游戏,具有一定的抗压能力。   我们需要这样的你:    个性骄傲, 对平庸的游戏心存不屑    目标远大,只追求在明天做更好的自己    理财达人,能克制消费高额奖金的冲动    身体健康,能扛住出境游的苦逼行程    相互成就,尊重契约,要合作不要忠诚
  • 4k-8k 经验在校/应届 / 不限
    数据服务|咨询,软件服务|咨询,人工智能服务 / 不需要融资 / 15-50人
    岗位职责: 1、根据客户提供的CAD图纸、照片、点云、倾斜模型等资料制作三维模型,还原现场场景; 2、参与项目的三维建模和模型处理。 任职要求: 1、设计或计算机相关专业; 2、熟练操作3ds max等相关三维建模软件,Photoshop等平面软件; 3、拥有较高的审美能力,富有创新精神,熟悉前沿的产品设计发展趋势,了解美术资源优化思路,善于通过引擎提升画面品质; 4、有较强的学习能力和团队精神,具备较好沟通协调能力,团队意识良好,执行力较强,可承受一定工作压力; 5、有智慧城市、BIM建模经验者优先; 6、热爱UE4引擎者优先; 为什么加入我们: + 新时代数字孪生服务商,已持续盈利,每年数倍增长; + 创始团队来自腾讯、百度、华为等头部公司,多次创业成功经历; + 聚焦数字化“最后一公里”,是数字化、大数据、AI产业链条中最后也是最核心环节; + 已在智慧城市、园区、交通、水务、港口、航空、能源、地产等多个行业领域完成多个大型案例; + 我们追求平等、开放的工作方式,弹性工作时间,上下班无需打卡,周末双休,效率为先。 相关链接:www.see-data.com 面试信息: 面试方式:到场面试 面试轮数:1-2轮 时间安排:一天内完成 补充标签:可周末面试 | 可下班后面试