• 3k-5k 经验在校/应届 / 不限
    游戏,社交 / 不需要融资 / 15-50人
    欢迎热爱游戏的大一至大四的在校学生, 提供每日餐补, (外加项目分红) 作为一名设计师带着游戏策划的心参与到各个游戏的项目中去。 需要有较强的学习能力, 性格活泼开朗即可~
  • 2k-4k 经验在校/应届 / 不限
    游戏 / 不需要融资 / 15-50人
    岗位职责: 1、根据项目需求确定风格并能独立完成高品质游戏角色的设计和绘制; 2、对不符合要求的作品进行适当修改,使其达到需求标准; 3、根据总监需求完成部门相关工作。 岗位要求: 1、拥有一定的游戏原画项目经验。有扎实的绘画基础和优秀的绘画技艺。 2、良好的色彩感、空间感以及设计能力,能独立把握绘画风格。 3、态度端正,有较强的自我学习能力、理解能力。 4、工作热情积极、思维活跃、善于沟通、责任心强、性格开朗、具有团队协作精神。 5、熟练运用至少一种2D绘画软件(Photoshop, Painter, SAI...),了解其余; 注:投递简历时请附带作品。(没有作品不予回复)
  • 2k-3k 经验在校/应届 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 15-50人
    岗位职责: 1.负责游戏原画绘制工作,包括但不限于角色,各类游戏道具等; 2.按时按质按量完成美术需求,可适应多种设计风格和题材; 3.研究学习游戏原画前沿趋势,并与组内小伙伴分享趋势总结及原画设计经验。 任职要求: 1.有责任心,强烈的学习意愿和勇于接受挑战的精神,能承受一定的工作压力; 2.具备较强的审美意识和原创能力; 3.熟练使用Photoshop、sai、csp等各类主流绘图软件; 4.热爱游戏,熟知二次元文化者优先; 5.投递简历时需附带相关作品。
  • 2k-4k 经验在校/应届 / 不限
    区块链,人工智能,游戏 / 未融资 / 少于15人
    我们是一家刚成立的独立游戏工作室。 计划招聘一名实习生, 主要负责ui 原画等工作。 岗位职责: 1、熟悉如何使用ai技术快速生成图像,并精修图像的流程(重点!!!) 2、根据方案设计需求完成游戏整体美术设定工作;有扎实的美术功底和优秀的审美以及深刻的设计理解,有自己清晰地设计思路和足够的表现方式对减法设计和有效设计执着; 3、按需求快速出稿,独立、高质量完成美术作品; 4、有效把握游戏角色和场景原画进度与品质;准确把握场景氛围和角色特征 5、绘制高精度的立绘和背景图; 6、能有条理的分配工作,保证素材资源的按时提交。 7、有深厚的漫画功底,擅长中国风; 任职要求: 1. 美术专业或者绘画功底强;希望能实习至少3个月时间; 2. 美术基础扎实,具备较强绘制能力; 3. 具备良好的沟通表达能力、理解能力、图形表达能力; 4. 热爱游戏,希望投身游戏行业,对新事物充满好奇。 以下是加分项: 1. 热爱游戏,并曾参与过gamejam等极限游戏制作; 2. 有美术相关实习经历; 3. 有一定的编程能力; 4. 良好的英语口语表达能力。 注意:投递简历时请附件上传个人作品,无论是个人作画,还是游戏demo,我们均视如珍宝
  • 1k-2k 经验在校/应届 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 少于15人
    我们是一家刚成立的独立游戏工作室。 计划在这个暑假招聘一名实习生, 主要负责ui 原画等工作。 岗位职责: 1、根据方案设计需求完成游戏整体美术设定工作;有扎实的美术功底和优秀的审美以及深刻的设计理解,有自己清晰地设计思路和足够的表现方式对减法设计和有效设计执着; 2、按需求快速出稿,独立、高质量完成美术作品; 3、有效把握游戏角色和场景原画进度与品质;准确把握场景氛围和角色特征 4、绘制高精度的立绘和背景图; 5、能有条理的分配工作,保证素材资源的按时提交。 6、有深厚的漫画功底,擅长二次元、中国风; 任职要求: 1、热爱游戏行业,至少1年以上实际游戏行业相关经验; 2、热爱并关注游戏体验,对游戏有自己独特的见解; 3、自我学习能力强,善于从艺术的各个领域提取精华; 4、有实际项目作品,无游戏行业实际经验勿投!!! 职位亮点: 1. 双休 不加班 2. 五险一金 绩效奖金 项目分成 2. 每月团建聚餐 年度旅游 3. 氛围好 扁平化 简历请附带作品,谢谢!
  • 10k-20k·13薪 经验不限 / 不限
    游戏 / A轮 / 500-2000人
    有游戏原画师工作经验,,擅长各种风格,写实最佳!
  • 7k-12k 经验不限 / 本科
    文娱|内容,游戏 / 不需要融资 / 50-150人
    1、负责游戏内所有原画资产的刻画与制作,以及人物立绘和三视图的绘制 2、与团队进行良好的沟通,准确把握项目需求风格 3、确保能够按时独立或配合完成所分配的项目任务 任职资格: 1、美术相关专业毕业,1年及以上游戏原画从业经验; 2、擅长欧美绘画风格,角色设计能力强,绘画基础扎实,色彩感敏锐,具备较高的审美能力; 3、熟练掌握运用Photoshop、Painter等相关绘画基础软件和数位板手绘套件 4、愿意了解和体验休闲游戏,有着较强的抗压能力和合作精神 加分项 有以下行业经验:游戏 面试流程:简历和作品打包至邮箱-简历初筛-做线上测试题-邀约一面-邀约二面 PS:投递简历请务必附上个人作品,简历初筛通过后需要完成一份场景/角色试稿
  • 8k-15k 经验不限 / 不限
    移动互联网,文娱丨内容 / 未融资 / 15-50人
    岗位职责: 1. 根据美术/影视化需求,完成角色绘制元素,变化时态/氛围等指示传达性工作 2. 在项目前期,根据导演,制片的需求,快速获取大量符合项目美术风格的高质量参考 任职要求: 1. 有1年以上角色原画绘制的工作经历; 2. 美术基础扎实,对画面的远近,主次,明暗,对比有较好理解。对各种主流美术风格有全面了解; 3. 有良好的沟通能力,理解力,团队协作能力,时间观念强。善于使用手绘在限定时间内进行概念表达; 4. 热爱二次元文化,热爱动漫动画,有三渲二短片,PV,番剧,动画电影等工作经历者优先。 加分项: 1. 能使用三维软件辅助绘制如Blender,Maya 2. 能理解PV生产流程 3. 作品具有叙事感,对镜头语言有良好理解
  • 5k-10k 经验不限 / 本科
    文娱丨内容 / 未融资 / 少于15人
    1.手绘美术功底深厚,创意思维敏捷,能够绘制多种风格的原画作品; 2.独立设计符合策划案或是剧本要求的场景或角色原画设计图和概念图; 3.会使用三维软件者或场景与角色均擅长者优先录用。 4.有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成的能力; 5.有较强的责任心与抗压能力,工作投入度高,注重团队协作精神,诚实守信; 6.服从领导安排的相关工作。
  • 4k-8k 经验不限 / 不限
    游戏,文娱丨内容 / 未融资 / 少于15人
    职位描述: 1 、对创业公司具有强烈的兴趣和热情; 2、为人踏实,有责任心,有强烈的自我学习和提升的意愿; 3、具有手绘板插画功底,掌握PS 等相关的绘图软件。
  • 10k-15k·13薪 经验不限 / 不限
    教育|培训,影视|动漫,文化传媒 / B轮 / 150-500人
    岗位要求  1、对游戏角色设计、动画角色设计有较深入的理解,能够根据项目需求设计角色;  2、对不同美术风格的项目有较强的适应能力,擅长科幻、魔幻美术风格优先录取;拥有扎实的美术基础和较高的审美,具备复杂角色、道具的三视图绘制能力。  3、熟练运用手绘板以及PS,sai等相关绘画软件,拥有扎实的美术基础,能运用blender等3D软件辅助设计最佳;  4、善于沟通,有较强的团队协作意识,团结进取;  5、有自我学习提升的能力和负责任的工作态度。 
  • 8k-12k 经验不限 / 不限
    文娱丨内容 / A轮 / 15-50人
    【岗位职责】 1.能根据文字和图片描述内容,设计出符合动画剧情和项目风格的角色、场景、道具等。 【任职要求】 1.擅长写实画法,并对各种主流画风有一定熟悉和鉴赏能力。 2.有三年及以上影视动画、游戏设计经验,动画经验优先。 3.能熟练使用主流设计软件,熟练掌握Blender3D辅助进行场景创作,会使用Stable diffusion和Midjourney辅助创作。 4.美术基础扎实,良好的艺术感受力和创新能力,较好的色彩感控力。 5.具备较高的审美能力优先。 6.具有良好的团队合作精神及沟通能力,有一定抗压性,做事细心负责。具备及时推进及解决问题的主观能动性。
  • 10k-15k·15薪 经验不限 / 本科
    移动互联网,电商 / 上市公司 / 500-2000人
    岗位职责:根据具体需求、交付时间,独立完成游戏场景设计和绘制。 任职要求:1、有游戏行业原画相关经验,具备出色的画面设计和绘制能力; 2、对市场上的审美趋势有一定了解和认识,配合市场和运营产出优秀的作品; 3、具有娴熟的游戏原画设计能力,有较高的美术欣赏水平及鉴赏能力; 4、执行能力强、沟通能力强,工作态度积极认真负责,有良好的团队意识; 5、可以胜任各种风格,有中国古风、七八十年代场景风格经验者优先。
  • 10k-20k 经验不限 / 不限
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1. 根据项目所需美术风格进行人物的原画设定; 2. 配合策划,输出原画设计,模板规范。 3.研究最前沿只能Ai工具分运用Ai只能软件结合设计进行IP视觉内容呈现 岗位要求: 1.游戏爱好者,具备较好的游戏角色设计绘画能力,熟练使用相关软件; 2. 具备扎实的线条和动态功底,有较高的审美素质及对潮流设计元素的敏感度; 3. 会用Ai关键词(tag:触发词,描述等等)lora、SD模型; 4. 简历中请附代表作品或者作品链接。
  • 8k-12k·13薪 经验不限 / 本科
    游戏 / A轮 / 50-150人
    工作职责: 1、从事游戏研发项目的原画设计工作,根据要求进行角色、UI、风格设定等原画设计; 2、能够充分理解策划的核心需求,根据游戏类型和玩法提出各种创意构思或建议; 3、配合其他原画人员完成相关美术工作; 4、需不断学习市面上游戏美术的变化,对风格的变化有敏感的把握; 任职要求: 1、美院毕业,有一定的手绘能力、熟练运用PS、sai等手绘工具; 2、热衷游戏文化,爱玩游戏,爱追动漫,喜欢美式卡通风格的优先; 3、有良好的沟通理解能力,团队意识强,能迅速融入团队; 4、逻辑清晰,有强烈的求知欲,进取心,抗压能力较强; 5、应聘时需附上相关作品。