• 汽车交易平台 / 上市公司 / 2000人以上
    工作职责: 1、主要为车衣业务销售运营工作,制定、执行车衣业务流程,包括客户管理、政策审核、合同管理、结算对账、账款管理、发票管理、进销存管理、形象店管理等; 2、对销售团队制定相关考核制度、并输出核算结果; 3、跟据业务进展,系统整理和规划产品需求,并跟进上线进展; 4、服务于销售团队,并与产品团队、财法等部门协调、对接各类业务需求及处理解决问题。 任职资格: 1、本科及以上学历; 2、从事过电商零售行业财务管理工作或是具备进销存管理经验的优先; 3、汽车美容行业或电商零售行业销售运营岗从业经验3年以上; 4、具备出色的数据分析能力、文字表达能力、逻辑思维能力、项目推进能力; 5、敬业,有较强责任感,能适应高强度工作。
  • 6k-10k 经验不限 / 本科
    移动互联网,其他 / 未融资 / 50-150人
    【岗位职责】 1.运营新浪彩票小炮APP,对用户增长、转化等关键指标负责; 2.运营新浪彩票wap及PC网站页面,发布及撰写相关业务内容,提升uv数据; 3.运营新浪彩票微博、今日头条、微信等新媒体,实现多平台推广,品牌价值最大化; 4.挖掘用户深层次需求和价值,对影响用户行为和使用体验方面进行监控; 5.通过数据分析产生决策需求,推动公司网站及产品优化、迭代; 【任职要求】 1.本科及以上学历; 2.有一定互联网思维,善于总结分析营销数据,挖掘营销热点; 3.经常使用微博、微信、今日头条、抖音等新媒体; 4.有较强的文案撰写能力,能够生产较高水平的文案; 5.能够通过数据分析总结业务情况,提出改进意见; 6.对彩票基础玩法有一定了解;熟悉足球、篮球相关球队,买过足彩、竞彩、双色球等优先录用;
  • 15k-25k·14薪 经验3-5年 / 本科
    移动互联网,游戏 / A轮 / 50-150人
    工作职责: 1、参与制定公司和产品内容产出规划,并组织相关生产力和供应商执行落地 2、内容相关供应商管理选拔,品质评估和执行跟进及验收,对品质负责 3、主导重要内容的制作,执行音视频采集,layout剪辑,部分平面设计、撰稿及演示素材的优化 4、根据具体项目需求协调和驱动内部生产力,作为PM管理进度 5、管理所有产出的素材,制定切实可行的素材产出、上传、存储、查找相关管理规程,负责素材安全 工作要求: 1、热爱游戏,有表达欲,对内容制作有强烈的兴趣 2、熟悉新媒体,熟悉符合时代的表达范式,能够根据产品融汇贯通 3、有制作能力,包含拍摄、剪辑、简单后期加工及独立撰稿等,熟练运用内容生产管线中所有工具 4、对内容行业有了解,熟悉面向行业及用户的主流媒体风格,熟悉不同的表达方式
  • 社交,通讯电子 / 不需要融资 / 15-50人
    维护平台流量,防止流量流失 工作简单容易上手 ****18-30岁 待遇 薪资3000+ 公司提供住宿 每月至少组织三次户外扩展活动
  • 6k-8k·13薪 经验不限 / 本科
    广告营销 / 不需要融资 / 50-150人
    注:此岗位全职/实习均可 锐澜体育(Red Lantern)是来自英国的电子媒体全案公司,帮助赛事版权方和体育品牌,通过电子媒体的方式,拥抱中国和亚洲其他地区的受众。令我们非常骄傲的是,我们的客户中拥有很多最的体育赛事/俱乐部品牌,这其中包括:英超联赛、利物浦,皇马、尤文图斯、温网、美巡赛、F1 世界锦标赛等等。 主要职责: 1、服务于意甲俱乐部(尤文图斯),负责该俱乐部中国官方社交媒体运营; 2、社交媒体内容运营,包括微博、抖音、微信、B站、小红书等平台; 3、针对中国社交媒体进行数据收集与分析; 职位要求: 1、热爱足球,深度意甲联赛球迷优先,尤文图斯球迷加分项; 2、深度社交媒体使用者; 3、有良好的网感,善于发现并且能够快速捕捉互联网热点新闻; 4、有一定的内容编辑经验,协作表达能力强; 5、具备简单图片、视频处理能力,熟悉使用Premiere Pro、PS、Edius等编辑软件; 6、学习能力强,适应弹性工作制; 7、自我管理能力强,可独立圆满地完成工作; 8、良好的英文读写能力是加分项。
  • 20k-35k·14薪 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 上市公司 / 500-2000人
    岗位职责: 1.、负责次世代流程3D场景中物件模型以及材质贴图的制作; 2.、负责地图关卡的制作整合以及光照氛围的制作; 3、基于现有的程序化生成技术制作各个地图的地表、植被、建筑等覆盖资源; 4、更具场景概念设计图调整地形的气氛、灯光及后处理等实现最终效果; 5、结合程序化生成工具,和各部门一起优化制作流程,提高效果。 任职要求: 1、熟练掌握UE4引擎的地形模块,有3年以上次时代游戏地编经验,热爱游戏; 2、美术专业毕业,美术基本功扎实,专业能力突出。 3、精通3DMAX、MAYA、Photoshop、zbrush、sp等相关软件,熟悉PBR原理,能制作高品质的次世代场景模型; 4、有成功项目研发经验,对次世代场景有充分的经验积累,并具备改善,提高工作流程的能力; 5、熟练掌握WorldMachine,WorldCreation,Gaia,Houdini等程序化地形制作工具; 6、有一定的灯光基础,可以为场景打光,实现最终效果; 7、学习能力强;做事认真;有合作意识;容易接受新事物,有创新精神; 8、有写实、科幻类、沙盒类项目经验者优先; 9、对Shader有一定程度的理解者优先。
  • 12k-18k 经验3-5年 / 本科
    移动互联网,游戏 / 未融资 / 15-50人
    岗位职责: 1、理解游戏机制和原画设计意图,负责部分3D场景建模制作,场景中物件的摆放设计和调整,使用游戏开发引擎对场景进行设计和优化,整合场景模型物件等; 2、进行场景的灯光渲染,shader效果的调整,并需要参与场景性能及资源优化工作; 3、负责业界最新的技术探索、引进、熟悉并且推广新的3D技术工具,积累并整合3D场景地编制作经验并分享。 岗位要求: 1、三年以上游戏地编工作经验; 2、熟悉引擎ZBrush、3DMax、Substance Painter、Substance Designer等相关制作软件,精通3D场景模型制作,对游戏地图编辑器功能使用有较深的研究,熟悉各类插件并使用; 3、具备良好的美术素养及美术功底,色彩能力强,对灯光渲染布局及设计能很好的运用及把控,能独立把握设计的整体效果,把控场景整体氛围的同时能把控场景风格表现,能对原画概念理解的基础上在场景里做合理二次设计; 4、对美术有较高的追求,善于沟通,性格开朗活泼且有较强的沟通能力和团队意识。
  • 15k-18k 经验1-3年 / 大专
    游戏 企业服务 / 不需要融资 / 少于15人
    1.大专以上学历,美术类相关专业优先; 2.一年以上3D场景地编工作经验,熟悉3DMAX、MAYA、ZB等模型制作软件; 3.熟悉各类材质和地形编辑工作,资源优化,整理建立场景模型库; 4.具备良好的的美术功底,色彩基础,空间感的把握能力; 5.具有较好的抗压精神,乐光开朗,善于融入团队,对工作有责任心。 岗位职责: 1.和主美配合,主导Unity3D相关的场景及环境搭建,负责重点资源地图的场景优化, 2.整合地图资源,熟悉灯光应用,对灯光光照系统和材质球各项参数精通了解, 3.制作各类型场景配置需求,制作一部分模型贴图需求。 4.研究引擎内场景相关技术并运用。
  • 8k-14k 经验1-3年 / 大专
    移动互联网,企业服务 / 不需要融资 / 50-150人
    岗位职责: 1、针对赛季中的足球比赛编译比赛相关情报,包括但不限于赛前、赛中和赛后; 2、结合比赛数据,搭配合适的情报,有计划性的进行胜率有一定保证的预测; 3、优化情报和数据源并归档。 任职要求: 1、英语CET-4以上,能顺畅阅读足球专业报道,并独立完成翻译; 2.有一定的文字功底,活动经验。敏锐的内容判断力,具备独立策划统筹能力; 3.热爱足球,至少掌握一门外语并能阅读理解相关足球报道; 4.有其他小语种(西班牙、葡萄牙、阿拉伯、波斯、俄语、韩语、日语等)优势者优先; 5.欢迎应届毕业生 和 实习生投递!!! 实习生要求: 1.***本科以上在读,一周至少可以工作三天,可实习6个月以上的优先考虑。 2.实习生薪资:150/天(特别优秀的可谈)
  • 6k-10k 经验在校/应届 / 本科
    移动互联网,其他 / 未融资 / 50-150人
    【岗位职责】 1.运营新浪彩票小炮APP,对用户增长、转化等关键指标负责; 2.运营新浪彩票wap及PC网站页面,发布及撰写相关业务内容,提升uv数据; 3.运营新浪彩票微博、今日头条、微信等新媒体,实现多平台推广,品牌价值最大化; 4.挖掘用户深层次需求和价值,对影响用户行为和使用体验方面进行监控; 5.通过数据分析产生决策需求,推动公司网站及产品优化、迭代; 【任职要求】 1.本科及以上学历; 2.有一定互联网思维,善于总结分析营销数据,挖掘营销热点; 3.经常使用微博、微信、今日头条、抖音等新媒体; 4.有较强的文案撰写能力,能够生产较高水平的文案; 5.能够通过数据分析总结业务情况,提出改进意见; 6.对彩票基础玩法有一定了解;熟悉足球、篮球相关球队,买过足彩、竞彩、双色球等优先录用; 工作地址
  • 4k-8k 经验1-3年 / 大专
    物联网 / 未融资 / 15-50人
    工作职责: 1.负责游戏的地型、物件摆放设置灯光、设置环境等,营造完美的游戏场景; 2.熟练使用虚幻引擎、3DsMAX、Photoshop等软件的地编模块和各种插件的运用,熟悉材质编辑器的各个节点模块; 3.有良好的审美,有效的编辑和组织画面,对光影敏感; 4.懂的效率与渲染的关系; 5.有处理模型与贴图的能力; 7.有休闲游戏工作经验者优先。 任职要求: 1.熟悉ue4地形、灯光、材质、sequence; 2.沟通能力良好,有团队协作精神; 3.有数字孪生、智慧城市、数据可视化领域工作经验者优先 公司福利 1、法定福利 根据国家政策和规定,为员工缴纳社保公积金; 2、员工假期 员工拥有年休假、带薪病假、双休日、法定假期等符合法规的相关假日。 3、节庆福利 相关法定节假日,端午,中秋,春节等节日,为员工发节日礼品
  • 15k-24k·13薪 经验3-5年 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    场景模型(高级/二次元ACT) 岗位职责: 1、按照原画设计及标准化规范文档制作场景中需要的物件,建筑,植被,山石及特殊道具物件的风格化模型及贴图; 2、配合场景地编同学制作场景内需要的拆分白模; 3、前期白盒与TA,LA,QA配合进行性能风险评估,及最终资源完成后根据实际整体关内资源性能数据进行性能点分析和优化; 4、与原画和策划对接过滤需求,评估风险,对齐最终表现的造型及材质目标; 5、与组内其他同学配合完成高复杂度的场景资源以及完成美术QA及功能QA同学的测试反馈; 岗位要求: 1、熟悉3A次时代模型制作工作流,有手绘贴图经验,对二次元风格有深刻的理解; 2、熟悉模型资产的制作标准对游戏性能的影响各个方面。 ————————————————————————————— 地编(高级资深/ 二次元ACT) 岗位职责: 1、配合产品主美定游戏场景风格,输出场景/关卡编辑制作模版和规范; 2、参与具体场景/关卡编辑制作任务,熟练使用unity引擎,T4M插件制作地表,打光烘培; 岗位要求: 1、至少2年以上的u3d地编经验,具备手绘场景低模能力; 2、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验; 3、有unity引擎制作经验者优先考虑。 有兴趣者请打包作品以“望月-岗位-名字”的格式到 *********************,会在24小时内回复~
  • 20k-35k 经验5-10年 / 不限
    游戏 / 上市公司 / 500-2000人
    岗位职责: 1. 配合游戏整体风格,制定场景输出模版和规范,对地形编辑,场景拼接,打光烘焙。 2. 深入理解原画,独立与原画,建模,程序环节沟通,出色完成3D场景中各种场景物件模型。 3. 了解Unity3D引擎特点,能根据游戏要求提出相应的场景优化方案。 4. 与程序对接用Unity3D引擎实现及完成美术效果,对项目美术资源优化制定规范及项目资源管理。 岗位要求: 1. 能熟练掌握Unity/UE4引擎,负责游戏内场景的制作,景观的搭建和氛围的营造。 2. 五年以上场景地编制作经验,有一定的手绘或SP贴图能力,对模型在引擎中的最终效果有一定的控制能力。 3. 有良好的审美能力和风格把控能力。 4. 熟悉游戏行业,擅长写实风格。
  • 12k-18k·13薪 经验3-5年 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 50-150人
    岗位职责: 1.利用3D模型完成游戏场景的拼合整合制作,配合程序对地图场景进行优化工作; 2.负责完成游戏地图整体制作,地表贴图绘制,布置灯光以及烘焙灯光贴图。 岗位要求: 1.美术类相关专业,2年以上地编工作经验,精通3DMAX,U3D,PS等软件; 2.熟悉Unity3D的运作流程和项目开发流程,熟练掌握U3D基础操作及地编相关模块功能 3.色彩感好,能充分理解产品以及3D游戏地图特有性,对场景的效果和气氛有较好的表现,擅长3D类型的地图场景设计及编辑,构建并编辑场景; 4.对环境和空间的布局有较强能力,对地貌,建筑,植被有很好的表现能力; 5.做事认真细致,有责任感,有良好的工作沟通能力。 6.有一定的3d模型制作和贴图绘制能力。擅长二次元风格,美漫风格。有做过小游戏加分,有ai绘画能力加分(sd或mj的使用)。 福利:双休、五险一金、定期体检、加班补助、全勤奖、包三餐、节日福利、零食下午茶、打车报销、有竞争力的薪酬待遇
  • 15k-20k·13薪 经验1-3年 / 本科
    游戏 / 未融资 / 15-50人
    薪酬福利: 1、工作时间:上午10:00—12:30、午休12:30—14:00、下午14:00—18:50;5-10天带薪年假;遵循国家法定假日安排。 2、 双休;六险一金;带薪年假;年终奖;全勤奖;餐补;下午茶;团建;节日福利等。 3、 福利优厚,团队和谐,环境自由;定期举行各种活动。 岗位职责: 1. 对场景原画地图进行还原和再创作,制作场景、自然物件的模型、贴图等; 2. 能根据项目需求,对场景资源的整合与管理; 3. 能熟练地和建模及程序等其他上下游岗位进行工作对接。 岗位要求: 1. 有U3D或3D游戏制作管理经验。并且有主导项目地编的经验; 2.熟练使用3DMAX,MAYA,ZBRUSH,Substance blender,Photoshop等软件; 3. 有二次元项目管理经验者优先,应聘者请请将简历及作品发送至****************。
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