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岗位职责 1.全局把握基于Unity3D的游戏系统设计,负责游戏核心架构的搭建以及技术攻关; 2.Unity3d游戏的性能分析、优化、技术问题解决; 3.为程序开发团队提供指导,提升团队水平; 任职要求 1.计算机及相关专业本科以上学历,有完整的游戏生命周期经验; 2.5年以上Unity游戏开发经验,2年以上游戏客户端主程经验; 2.有Unity3D网络游戏开发经验,包括IOS和Android平台; 3.熟悉Unity3D引擎底层架构设计,良好的数学和计算机图形学基础,熟悉OpenGL或D3D技术优先; 4.有扎实的计算机基础知识,良好的逻辑分析能力,以及解决问题能力; 5.善于沟通,有团队合作精神,具有强自我驱动力和抗压能力。
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职位职责: 1、负责番茄畅听有声书主播运营,通过优质主播挖掘覆盖、活动及扶持策略等方式,为番茄活跃主播数量负责; 2、基于数据分析和业务洞察,制定主播留存策略,协同相关方跟进项目管理,提升主播活跃与其内容消费规模; 3、推进跨部门内容与活动合作,协调站内外资源,保证项目整体效果。 职位要求: 1、本科及以上学历,1-3年运营工作经验,有创作者、主播、用户运营经验者优先; 2、对内容有一定了解,对内容类产品有深度思考,有有声书、小说、直播类产品经验者优先; 3、自驱力和好奇心强,对数据敏感,逻辑清晰,对参与业务、快速成长有热情。
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职位职责: 1、负责汽车座舱车载端大模型方向的应用架构设计和开发工作; 2、负责大模型在车载端的部署工作,包括模型的移植、适配等;解决不同车载系统版本下的兼容性等问题; 3、负责与各方沟通合作,参与车载端产品需求和方案讨论,产品体验优化等。 职位要求: 1、精通Java、Kotlin、C++语言,至少一年汽车座舱应用项目开发经验; 2、熟知车载操作系统(Android)应用开发,具备三年及以上Android开发经验; 3、学习能力和自我驱动力强劲,能持续跟进大模型领域的行业最新技术发展趋势,并应用于实际工作; 4、具备较强的问题解决能力和良好的软件架构设计、编码风格,可独立解决开发中的技术难题; 5、具备良好的产品意识,积极乐观、认真负责、思维清晰,拥有独立解决技术问题的能力。
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岗位职责: 1、负责服务端核心架构的搭建以及技术攻关; 2、负责服务端性能问题定位于优化; 3、制定服务端开打规范,指导服务端开发团队开发工作,并提升团队水平; 任职要求: 1、计算机及相关专业本科以上学历,有完整的游戏生命周期经验; 2、5年以上游戏服务器端开发经验,2年以上网络游戏服务端主程经验和golang开发经验; 3、熟悉服务端常见各类技术,有高负载、高并发开发设计经验; 4、有扎实的计算机基础知识,良好的逻辑分析能力,以及解决问题能力; 5、善于沟通,有团队合作精神,具有强自我驱动力和抗压能力;
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高级客户端 岗位职责: 负责基于Flutter的跨平台客户端开发,完成高性能、高体验的移动端应用设计与实现; 主导或参与Flutter与原生iOS/Android的混合开发,设计并优化双向通信方案(如MethodChannel/EventChannel); 开发语音直播社交类功能模块,集成RTC(实时音视频通信)技术(如声网Agora、腾讯TRTC等),优化音视频流的处理与渲染性能; 实现复杂动画效果(如礼物动效、直播间交互),结合Flutter动画库(如Rive/Lottie)优化渲染效率; 熟练使用Flutter的Stream、Listener等机制进行状态管理与事件驱动开发,确保异步任务的高效执行及资源管理; 与后端团队协作定义通信协议及数据接口,保障功能与业务逻辑的完整落地; 持续优化应用性能(启动速度、内存占用、帧率稳定性等),解决多机型适配问题。 任职要求: 基础能力: **本科及以上学历,计算机相关专业,5-10年移动端开发经验,3年以上Flutter实战经验; 精通Dart语言,熟悉Flutter框架核心原理(Widget树、渲染机制、状态管理方案等); 熟悉iOS原生开发(Swift),具备Flutter与原生模块混合开发经验; 音视频与直播经验: 熟悉RTC技术栈(编解码、流媒体传输、弱网优化),有语音直播或社交类项目开发经验; 了解音频处理(降噪、混音)、视频渲染(滤镜、美颜)等场景的实现逻辑; 技术细节: 熟练使用Flutter的Stream、ChangeNotifier、Listener等异步编程工具,熟悉Isolate多线程开发; 掌握Flutter动画实现方案(显式/隐式动画、CustomPainter),能结合Skia优化渲染性能; 熟悉常用工具库(如GetX、Riverpod、Bloc等),具备模块化、组件化开发能力; 工程化能力: 熟悉CI/CD流程(如Jenkins、Fastlane),能优化构建打包与自动化测试流程; 具备性能调优经验(内存泄漏检测、Flutter DevTools使用、帧率监控); 综合素质: 对技术有强烈热情,能快速学习并解决复杂问题,具备良好的代码规范与文档习惯; 有较强的抗压能力、沟通能力及团队协作意识。 加分项: 有直播类产品(如音视频连麦、弹幕互动、礼物系统)完整开发经验; 具备团队管理经验,曾主导过3人以上技术团队或复杂模块的架构设计; 熟悉FFmpeg、WebRTC底层原理,或参与过开源项目贡献; 熟悉Windows原生开发(如WinUI、WPF)或Flutter与Windows原生模块混合开发,有完整的Flutter Windows桌面端商业项目落地经验 有直播类产品开发经验,或主导过技术团队架构设计
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岗位职责: 1、向制作人汇报工作,负责项目(手游)的客户端开发工作; 2、负责前端开发团队的项目统筹规划工作; 3、负责新人培养工作。 任职要求: 1、本科以上学历,精通Cocos2DX,LUA/Cocos Creator; 2、5年游戏开发经验,1年以上手游客户端主程岗位工作经验; 3、有完整的上线项目开发经验,拥有500-1000w月流水成功项目经验的优先; 4、具备良好的项目管理能力; 5、精通网络、多线程编程; 6、精通数据结构和算法; 7、有良好的设计模式使用习惯; 8、熟悉IOS、Android内存优化。
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**主要职责**: 1. 策划和执行直播节目,包括内容选题、时间安排和互动环节。 2. 与观众进行积极互动,确保直播间的气氛活跃。 3. 参与前期准备工作,包括设备检查、脚本编写和预演。 4. 了解并回应观众的问题和评论,提供及时且有建设性的反馈。 5. 参与内容制作,包括视频剪辑、图片编辑和文字创作。 6. 参与内容创新,不断寻找新的主题和创意。 7. 维护直播间的整洁和秩序,确保直播过程顺利进行。 **职位要求**: 1. 有直播或相关经验,熟悉直播平台的操作和功能。 2. 具备良好的口头和书面表达能力,能够清晰、流畅地表达观点。 3. 具备良好的沟通技巧和团队合作精神。 4. 具备创新思维,能够提出新的直播主题和创意。 5. 有责任心,能够按时完成任务并保证工作质量。 6. 对直播行业有热情,能够承受一定的工作压力。 7. 熟悉社交媒体和网络文化,能够适应快速变化的环境。
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一、岗位概述 岗位名称:游戏客户端负责人 岗位职责:负责游戏客户端的开发与管理,确保客户端性能与用户体验的优化,带领团队完成项目目标。 二、基本要求 1. 学历:本科及以上学历,计算机相关专业; 2. 经验:至少有5年以上游戏客户端开发与管理经验,有团队管理经验优先; 3. 技能:熟悉Unity引擎,精通C#编程语言,对游戏客户端架构有深入理解; 4. 知识:了解游戏开发流程,熟悉客户端优化技术,对游戏用户体验有深刻理解; 5. 素质:良好的沟通协调能力,团队协作精神,工作责任心强。 三、具体职责 1. 负责游戏客户端的开发工作,制定客户端设计方案,完成编码实现; 2. 负责客户端性能优化,提高游戏运行效率,降低资源消耗; 3. 带领团队完成项目目标,监督团队成员工作进度,确保项目按时上线; 4. 负责团队管理与建设,提高团队整体技术水平; 5. 参与游戏测试,提出改进意见,不断完善游戏品质。 四、加分项 1. 有成功上线游戏的经验,有知名游戏公司工作经历者优先; 2. 精通游戏客户端优化技术,包括内存管理、性能优化、多核优化等; 3. 有良好的代码风格,对游戏开发有浓厚兴趣,愿意持续学习新技术。 我们是一家专注于游戏开发的公司,拥有优秀的团队与资源,期待你的加入,共同打造一款优质的游戏。
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【岗位职责】 1、熟练掌握Unity3D游戏项目客户端开发工作,深入了解Android、cocos相关开发知识,负责项目核心架构的搭建以及技术攻关。有海外成功项目的经历优先; 2、负责项目核心技术开发和基础架构支持,解决开发中的技术问题,不断推动产品创新与技术优化。把控项目质量,从技术层面提高用户体验; 3、负责与服务端、策划、美术沟通与对接,制定开发团队的工作计划、保障项目进度和质量; 4、指导、审核项目总体技术方案,对各项目进行系统评估与后期维护。 【任职要求】 1、本科及以上学历,计算机或软件相关专业; 2、3年以上项目独立开发经验,2年以上Unity 3D游戏开发经验,至少1款完整项目的制作,有技术管理经验; 3、熟悉Unity引擎底层架构设计以及数据通讯底层实现方案,深入了解Android/Cocos等相关技术; 4、熟悉游戏项目管理,善于技术钻研,较强的分析和解决问题的能力,具备优秀的沟通协作能力; 5、强烈的事业心,具有团队精神和集体荣誉感,能承受一定的工作压力。 【福利待遇】 : 1、上班时间弹性前后半小时,8小时工作制 2、薪资待遇:基础薪资+绩效奖金+团队奖励+五险一金+双休 3、企业文化:公司每季度旅游、年会,团建,每周下午茶,年度员工荣誉,分红等奖励,工作时间自由,欢迎您的加入
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工作职责: 1、 负责Unity3D手机网络游戏客户端引擎和功能模块开发; 2、 编写高效、稳定、安全的代码和脚本; 3、 给予Unity3D引擎3D功能,改善性能、表现和兼容性; 4、 与策划和美术部门建立良好的沟通合作关系。 任职要求: 1、 计算机相关专业本科以上学历,5年以上手机游戏Unity3D开发经验 2、 精通C#、熟悉Lua等编程语言; 3、 熟悉Unity3D+Lua客户端热更新技术; 4、 熟练使用UGUI; 5、 熟悉常用数据结构和算法
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职位描述: 1、根据需求完成unity3d项目客户端功能开发,完成网络游戏的客户端逻辑实现 2、编写高效,稳定,安全的代码和Unity脚本: 3、与团队协作共同解决技术难题,并为产品设计提供技术评估; 4、负责游戏可视化编辑工具的选型和开发; 5、负责协调美术需求,并能根据美术需求,提供技术支持; 6、负责完成项目需求渲染效果; 7、快速理解游戏UI交互逻辑的设计,编写相关功能模块的代码 岗位要求: 1、熟练掌握 U3D游戏程序的软件开发,本科以上学历,4年以上相关工作经验; 2、4年以上同等职位工作经验; 3.有SLG游戏,3D游戏项目开发,iOS/Android设备适配与调试经验优先; 4、喜欢游戏开发,责任心强,具有良好的沟通、协作能力和团队合作意识:能承受工作压力; 5、良好的团队协作能力,有独立完成工作的能力; 6、拥有自己的游戏框架。
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岗位职责: 1、负责游戏客户端架构设计、优化与技术攻坚; 2、负责与策划、美术协作,确保产品稳定性和体验; 3、统筹项目技术团队工作,提升团队技术水平,主动推进项目开发; 任职要求: 1.本科及以上学历,计算机相关专业; 2.3年以上游戏开发经验, 2年以上Unity手游开发经验,精通C#; 3. 至少在一个手游项目中担任主程或负责核心系统开发; 4. 协作开发中积极主动推进产品问题解决; 5.热爱游戏,深刻理解游戏设计原理,对行业动态敏感,对游戏相关的前沿技术有浓厚兴趣和学习能力; 附1. 有大型RPG项目经验或高用户量级手游项目经验者优先; 附2. 有图形学基础,熟悉渲染管线,能熟练编写shader提高游戏品质者优先;
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岗位职责: 1.负责UE5客户端内cesium插件对接与对应模块研发 2.负责外部模拟数据对接,实现类rts游戏数据统计ui与展示的功能实现 3.针对多实体进行网络与渲染性能优化 任职要求: 1.本科及以上学历,5年3D游戏行业工作经验,精通UE,至少有一款商业项目开发经验,有主程经验者优先考虑; 2.熟悉ue多人框架,熟悉网络通信协议与架构开发(tcp/udp),可以设计自定义通信协议与模块或者扩展ue网络框架。 3.熟练使用ue slate框架与uwidget开发。 4.有ue cesium开发经验者优先,有网络游戏, rts游戏开发经验者优先 5.熟练使用c++,ue c++,熟悉ue模块,编译,打包流程,熟练使用调试工具定位解决问题,能独立解决从项目研发到发布运行中遇到的技术问题。 6.熟练使用renderdoc nsight等渲染调试工具,熟练使用unrealinsight等ue内置功能或调试命令或vs内置的性能分析工具,能准确定位渲染错误,性能问题,并与团队讨论决策决解决方案。 7.能接受出差,驻场开发
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岗位描述: 1、负责项目框架架构的搭建和维护,编写重要功能模块; 2、负责技术优化等其他技术疑难问题攻坚; 3、协同策划和美术,持续优化改善游戏。 任职要求: 1、本科学历,计算机相关专业,有主程工作经历优先; 2、五年以上游戏客户端开发经验,熟悉基于cocos2d-x或Unity3D及其相关工具链的开发流程; 3、熟悉常用数据结构和算法,了解常用设计模式,有良好的代码规范; 4、对游戏资源优化和性能优化有一定研究,有较好的优化、排错、解决问题的能力; 5、逻辑能力强,思维严谨,有较好的团队合作精神和项目推动能力。 6、热爱游戏,对游戏有一定的认知,有较强的学习能力和钻研精神,善于学习、总结,乐于分享。 【蜂鸟是谁】 我们是北京蜂鸟于飞科技有限公司,成立于2017年,总部位于北京,现员工200余人,是专注于海外市场的2D和3D休闲游戏研发商。旗下产品遍布欧洲、美洲、大洋洲、中国香港、中国澳门等地区,自成立以来一直以丰富的行业经验、敏锐的市场洞察力及技术实力为全球休闲游戏玩家服务。我们力图作出更多被玩家认可的高品质的slots游戏,用游戏链接世界,用快乐点亮生活! 【蜂鸟团队】 我们是一群游戏狂热爱好者,我们是技术控,画痴,我们是资深的游戏开发者; 我们毕业于清华大学、中央美术学院等国内外高等学府,是一群快乐的工作狂; 超NICE且抗打的团队,每个人都是值得尊重的游戏探索家; 我们是一直向上攀登,力图作出更多更高品质slots游戏的蜂鸟er... 【蜂鸟为您提供】 ——你就是制作人和CEO,向优秀的小伙伴提供内部孵化自己的项目和公司机会~ ——专业且高效的合作伙伴,高质量的职业能力提升平台~ ——成长加速器,为试用期的小伙伴设立私人专属mentor,1对1守护,成长的路上带你乘风破浪~ ——超扁平化管理,我们认为结果比过程更重要,且始终提倡自由与高效并存的工作理念,努力营造轻松快乐的工作氛围,抵制官僚与山头主义~ ——直线晋升机制,所有职位均不设发展天花板,专业与管理双线并行,优秀的小伙伴可连续跨级晋升~ ——荣耀先“蜂” 会不定期对为公司做出突出贡献的小伙伴予以嘉奖~ 【蜂鸟部分福利】 1、营养你的胃 ——提供健康可口的早晚餐 ; 2、工资奖金 —— 薪资在业内极有竞争力,每年弹性调薪,绩优者可挑战18薪 ; 3、多种福利 —— 零食、水果、饮料、免费健身房、团建自由、每人每年万元境内外旅游基金 ; 4、周末双休 —— 鼓励劳逸结合,有的放矢,高效工作; 5、绩效奖励,带薪年假,每周员工俱乐部活动,地铁周边,从不迟到的生日节日福利等,更多精彩由你来发现 。
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岗位职责: 1.负责客户端手机游戏开发相关工作,包括但不限于核心模块开发、框架搭建、难题攻克、技术预研等 2.负责客户端相关管理工作,包括但不限于工作分配、工作质量把控、进度推进等 3.提升产品体验、游戏表现、性能及稳定性 4.客户端开发团队管理,培训及团队技术提升工作,对团队成员技术成长负责 5.部门间合作协调,与服务端、策划、美术等的沟通对接 岗位要求: 1.本科或以上学历,5年以上相关工作经验。 2.熟悉lua/C#脚本语言,编程基础扎实,能写出美观、稳定、高效的代码 3.熟悉unity的图形渲染、物理引擎、资源管理、性能分析等模块,熟悉各种性能优化 4.精通Shader和常见效果的实现,熟悉渲染算法、URP优先 5.熟悉Unity在android、ios平台下的编译、发布流程及相关问题的处理 6.游戏项目经验丰富,技术控制力强,技术预见能力强,有在线桌球开发或相关项目经验者优先 7.具有良好的沟通和团队协作能力,善于与其他团队成员合作,推动项目的进展和优化 8.具备良好的团队管理能力,有较强的分析和解决问题能力,具有高度责任心和团队精神


