-
岗位描述: 1. 设计和制作小型游戏内的相关动画,包括角色动作、特效动画和环境动画等,以提升游戏的视觉效果和沉浸感; 2. 设计和制作直播礼物动画(含2D与3D),能够独立完成相关的动效设计; 3. 了解直播、游戏业务,能参与创意策划,协同上下游部门共同推动设计落地。 岗位要求: 1. 3年以上动画设计经验,有优秀作品展示; 2. 精通常用的动画设计软件,如AE、C4D、Maya、3ds Max等,并对前沿的AI视频制作工具有一定的了解,对AIGC工具有深入研究或应用经验者优先考虑; 3. 在动画设计和制作领域拥有丰富经验,拥有直播礼物动画或游戏动画经验者优先考虑; 4. 拥有优秀的审美能力和创意表现力,能够输出高质量的动画作品。
-
职位职责: 1、负责国际化短视频产品的 C 端的直播相关功能与产品UX设计; 2、有全链路意识和业务思维,根据业务目标进行拆解分析,在设计的各个阶段发挥作用; 3、参与制定产品框架的设计策略和基础体验设计,重视设计价值,结合业务目标和设计产出形成合理有效的方案; 4、有系统的UX设计能力,能熟练应用移动端交互设计规范,输出专业交互和视觉设计方案; 5、参与到产品设计开发中,了解完整的设计开发交付流程,完善产品交互并输出 UI 细节及标注; 6、参与用户调研与需求讨论,理解用户需求并转化成对应的设计思路与体验解决方案; 7、参与到国际化的设计团队中,以设计为核心的体验创新与概念探索; 8、以用户和体验为基准,发起设计优化、产品迭代,持续提升产品体验。 职位要求: 1、本科及以上学历,5年及以上互联网产品设计经历; 2、在交互设计或视觉设计有突出的能力,以优秀的设计体验为目标,并始终有追求; 3、对海外产品较为熟悉,拥有海外产品的使用经验; 4、有完整的设计思考能力;能够理解设计系统,语言和组件框架的作用; 5、良好的沟通技巧和表达能力,能够与不同的角色清晰的沟通,有能力让协作方理解你的方案; 6、善于自驱和快速学习能力,注重设计细节与落地; 7、直播、音乐、视频、社交等影音视频娱乐相关业务经验优先; 8、拥有好的合作心态与乐观积极的精神,会让你更受欢迎。 加分项: 1、有完整已上线的互联网设计项目经验、负责过设计系统,或硬件OS,创作者相关项目、web 端方向的设计经验; 2、海外背景或设计工作背景、较为流畅使用英语作为工作语言; 3、拥有前端经验,动效技能、影音设计; 4、多语言技能,优秀的写作能力。
-
职位职责: 1、负责抖音商城C端产品体验设计工作,包含不限于商城首页、频道、用户增长等相关方向的设计产出; 2、善于发掘和探索业务机会点,进行场景挖掘,协同业务完成方案共建和设计提案; 3、完成重点项目的全局改版工作,并高效完成符合目标的设计产出; 4、能够综合运用市场分析、用户研究、数据分析等多种方法,对设计产出进行评估、复盘和分享; 5、能够完成系统性设计规划,建立并迭代设计规范或组件库。 职位要求: 1、熟练掌握Figma等设计工具,了解设计体系及工作流程; 2、具有良好的审美意识和整体思维,了解用户交互界面与操作习惯,能从用户角度出发解决问题; 3、有优秀的沟通技巧和团队合作精神,可以有效地与开发、产品等团队成员进行协作; 4、有完整的设计经验及成功案例,能熟练运用设计原则、方法及流程。
-
岗位职责: 1.负责大众点评首页、美食、搜索等核心业务产品的UI设计工作; 2.准确的理解业务需求,并能有效的发现、解决、评估产品体验问题; 3.全面跟进产研流程,与产品、研发、QA 团队紧密协作,跟进设计方案落地,确保方案高度还原; 4.参与设计规范制定,沉淀并分享知识,推动设计能力提升。 岗位要求: 1. 本科及以上学历,美术相关专业,有3年以上工作经验,大型互联网公司经验者优先; 2. 有丰富的大型平台或产品的视觉风格设定经验,有业内知名成功产品案例者优先; 3. 掌握丰富的设计方法,能驾驭多种设计风格,推动产品风格发展更新; 4. 对用户研究和交互设计有基本理解,能从用户体验的角度理解视觉设计,了解视觉对产品数据的影响; 5. 有良好的沟通能力,清晰阐述设计思路和方案优缺点。能良好的总结和阐述设计方法,带动设计小组的专业提升。
-
工作职责: ● 负责游戏项目中角色及怪物,动态物件的动作设计与制作 ● 协助策划和程序进行原型开发 ● 负责动画资源的规范管理 ● 外包资源的审核修改以及与外包团队的沟通工作 职位要求: ● 3年以上的3D游戏动作制作经验,次时代写实风格的角色动画设计经验 ● 对传统动画原理以及如何用于增强游戏性有深刻的理解 ● 具有解决问题以及原型设计的能力 ● 能够有效的与策划和程序进行协作 ● 自我驱动力强,具有良好的沟通技巧和出色的国队合作态度 ● 能够深刻了解项目的视觉风格,并且热衷于将游戏推上新的水平 ● 熟练使用UE5引擎中的动画相关模块,熟悉制作和资源管理流程 ● 熟练使用3D Max或 Maya 等相关制作软件 优先考虑: ● 美术专业院校毕业优先 ● 具有影视动画行业相关经验 ● 有2D动画或分镜制作经验者优先
-
岗位描述: 1. 负责游戏界面的动画设计和特效制作,确保视觉效果的流畅和吸引力; 2. 与游戏策划、美术、程序等团队成员紧密合作,确保动画效果和交互设计与游戏其他模块的高度协调和统一; 3. 通过研究动画原理、运动学知识和用户体验,创造出具有自然、逼真、节奏感优秀的动画效果和交互体验,提高游戏的沉浸感和体验舒适性; 4. 持续关注游戏行业的最新动画技术和趋势,积极研究并应用创新的工具和方法,推动游戏内的动效交互和动画运动规律的进步,并能协助团队同事共同提升专业能力; 5. 根据用户反馈和数据分析,改进和优化现有界面动画和特效,提升用户体验。 任职要求: 1. 大学专科及以上学历,美术、设计或相关专业毕业; 2. 4年以上游戏动画制作经验,具备丰富的动画制作经验和动效交互设计理论; 3. 熟悉Unity引擎和制作动画的必要工作软件; 4. 具备较强的美术基础和艺术感,能够运用色彩、构图等美术要素来提升动效交互和动画运动规律的质量; 5. 具备带领其他动效同学工作的经验,可以对其他动效同学给予经验指导与技术支持,并对项目中动效相关的问题可以提出相关优化建议。 6. 了解游戏行业的发展趋势,对不同类型游戏的界面动画和特效有一定的理解; 7. 具备出色的沟通协调能力和团队合作精神,能够与其他团队成员高效合作,共同完成项目目标; 8. 具备优秀的学习能力和创新思维,能够不断提升自己的设计水平和技术能力,适应快速变化的游戏市场。
-
岗位职责: 1.负责大众点评信息流业务营销活动全案设计,包括城市运营、作者运营、类目运营等; 2.负责创作工具相关创意能力的设计,包含但不限于视频模板、贴纸、滤镜、特效等; 3.负责维护和更新营销设计规范、输出项目总结等 岗位要求: 1.本科及以上学历,美术相关专业,有互联网、电商或大型广告公司工作经验者优先; 2.有良好的审美能力,有丰富的线上、线下运营活动设计经验; 3.熟悉各种运营活动形式如:专题活动、互动型活动、H5游戏型活动等; 4.能驾驭多种设计风格; 5.有一定的低职级人员培养能力,有能力在团队中起到一定带动作用; 6.有良好的沟通能力,积极研究设计趋势,积极学习。
-
岗位职责: 1.参与具体的动作设计任务,审核外包资源,指导外包制作。 2.负责动画系统的创建、迭代和优化,推进动画流程管线。 3.配合主美制定游戏动作风格,输出动作设计模板和规范。 4.配合程序进行合理优化整合,保证动作在游戏中的效果 5.积累和共享动作设计经验,培养新人。 任职要求: 1.对角色动作的节奏、打击力度有较好的把握,对镜头打法理解较深。能保证角色动作符合其角色定位的设计风格要求,重视角色动作的细节刻画; 2.精通3DMAX或MAYA动画模块、骨骼绑定,熟悉动画制作流程; 3.熟悉Unity引擎,对引擎中的动画部分有一定了解; 4.良好的节奏感和POES设计,重视人物性格表达和动画细节的刻画,能够表现流畅、自然的动画效果; 5.熟悉引擎,对引擎内动画效果有一定的了解; 6.热爱游戏行业,具有良好的沟通能力、团队合作精神以及较强的责任心;
-
负责品牌营销的设计,按单结算,需要发送简历和设计作品集,需要英语沟通。 200左右/张 素材,700左右/视频 岗位职责: 1、负责产品营销相关banner/插图/icon等需求设计; 2、负责品牌的活动页面主视觉设计; 任职资格: 1.有过互联网产品、团队合作经验,3年以上工作经验;英语可作为工作语言。 2.美术相关专业毕业,绘画功底扎实,绘画能力优秀,能熟练掌握多种绘画风格; 3.具有品牌思维,做过品牌设计,懂得品牌资产,可以在品牌的框架内做出优秀的作品; 4.熟练使用设计工具,熟练掌握Illustrator,Photoshop,Figma等平面设计工具。 加分项: 1、具有手绘优秀/3D制作/动画制作等技能; 2、对时下流行的AI绘图趋势感兴趣,有研究,会应用。
-
岗位职责: 1. 根据已有的美术风格,设计制作手机游戏中各类游戏界面及界面动画 2. 负责游戏LOGO,游戏中ICON及游戏宣发的内容制作与更新 3. 参与游戏界面的交互设计及相关UI引擎落地 任职要求: 1.熟练使用PS、AI、AE等相关设计软件 2. 美术功底扎实,会手绘 3. 必须了解移动端游戏UI设计规范 4. 会使用Unity(加分) 5. 喜欢FPS
-
岗位职责: 1.负责产品页面及运营活动的动效设计,为产品与新功能提供动效创意及方案落地; 2.可以从动效角度提出方案解题思路,设计创新型交互方式以及微动效; 3.对动效趋势和视觉风格敏感,参与前瞻性产品的创意设计和动态 DEMO 实现; 任职资格: 1.动画、数媒相关专业,同时具备3年或以上的相关工作经验,参与过大型运营活动项目动效设计; 2.熟练使用PS、PR、C4D、AE相关设计软件; 熟练使用lottie动画导出插件;了解Figma sketch等相关UI设计软件 3.学习能力强,有创意、审美嗅觉,对设计和生活充满热情,兴趣广泛; 4.开朗热情,具备良好的沟通和表达能力,具备高度责任感和团队合作精神;
-
岗位职责: 1、熟练使用An/flash软件; 2、能够快速理解分镜及导演意图; 3、根据原画制作相应的角色及其它动画; 加分项: 会使用AE制作MG动画。
-
职位描述: 1、男女不限,有3-5年相关经验者优先考虑; 2、负责好短片动画项目的制作,公司主要以短片动画为主; 3、能够熟练操作flash制作动画,有相关经验,个人作品; 4、身体健康、积极肯干、吃苦耐劳,具有创新精神及团队协作精神; 5、责任心强,有良好的沟通能力。 任职要求: 1.熟悉动画设计流程; 2.具备扎实的美术及造型基础; 3.具有较强理解剧本能力,对二维动画规律,节奏有很好的把握能力; 4.有激情,有责任心,有良好的沟通能力,能够承受一定的工作压力; 5.能应用软件独立完成根据剧本要求的各种角色造型的设计及动画制作; 6.良好的职业和个人素养,追求卓越,热爱自己的工作,有集体荣誉感。
-
工作职责 1、负责海外 C 端工具类产品的设计工作,与团队共同定义问题、构思创意,并输出高品质的交互与视觉设计方案 2、以用户为中心,结合用户研究和市场信息,专注于特定用户群体进行设计,倾听并了解用户需求,解决用户问题 3、从品牌角度出发,思考整个产品线的设计系统,统一视觉语言和交互逻辑,制定标准规范,并能够实际应用于产品中 任职资格 1、5+ 年用户体验设计经验 2、拥有扎实的交互设计和视觉设计能力,能够独立完成用户体验设计流程,包括但不限于用户研究、概念设计、原型制作和视觉设计 3、擅长与产品经理、开发团队、市场人员等跨团队合作,确保设计目标与业务目标一致,促进设计实现 4、全球化视野,具备国际产品设计、现代设计思维与感知 4、Human Centered,以人为本,且对于 “好产品” 有自己的理解和认知 加分项 1、 对中东或**文化有所了解 2、海外知名院校设计教育背景 3、Graphic design,图形视觉设计能力 4、品牌创造到设计系统落地的实践经验/能力 5、基于一整个产品的交互体系设计能力
-
工作职责: ● 在Unreal Engine引擎中制作写实风格的游戏角色和场景特效 ● 对游戏特效有深刻了解,熟悉引擎的Niagara粒子系统 职位要求: ● 熟练houdini的特效模拟板块,渲染输出特效序列或VAT形式导入Unreal Engine引擎,并在Niagara粒子系统上使用效果 ● 3年以上的houdini特效制作经验 优先考虑: ● 有CG或影视特效经验的优先


