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岗位描述: 1. 设计和制作小型游戏内的相关动画,包括角色动作、特效动画和环境动画等,以提升游戏的视觉效果和沉浸感; 2. 设计和制作直播礼物动画(含2D与3D),能够独立完成相关的动效设计; 3. 了解直播、游戏业务,能参与创意策划,协同上下游部门共同推动设计落地。 岗位要求: 1. 3年以上动画设计经验,有优秀作品展示; 2. 精通常用的动画设计软件,如AE、C4D、Maya、3ds Max等,并对前沿的AI视频制作工具有一定的了解,对AIGC工具有深入研究或应用经验者优先考虑; 3. 在动画设计和制作领域拥有丰富经验,拥有直播礼物动画或游戏动画经验者优先考虑; 4. 拥有优秀的审美能力和创意表现力,能够输出高质量的动画作品。
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工作职责: ● 负责游戏项目中角色及怪物,动态物件的动作设计与制作 ● 协助策划和程序进行原型开发 ● 负责动画资源的规范管理 ● 外包资源的审核修改以及与外包团队的沟通工作 职位要求: ● 3年以上的3D游戏动作制作经验,次时代写实风格的角色动画设计经验 ● 对传统动画原理以及如何用于增强游戏性有深刻的理解 ● 具有解决问题以及原型设计的能力 ● 能够有效的与策划和程序进行协作 ● 自我驱动力强,具有良好的沟通技巧和出色的国队合作态度 ● 能够深刻了解项目的视觉风格,并且热衷于将游戏推上新的水平 ● 熟练使用UE5引擎中的动画相关模块,熟悉制作和资源管理流程 ● 熟练使用3D Max或 Maya 等相关制作软件 优先考虑: ● 美术专业院校毕业优先 ● 具有影视动画行业相关经验 ● 有2D动画或分镜制作经验者优先
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职位职责: 1、跟进代理小游戏全生命周期的发行运营内容,合理分配预算,对产品的营收、获量、留存、及长线生态指标负责;结合平台特点设计推广方案,提升小游戏的知名度与用户吸引力; 2、针对未上线小游戏进行品质把控,包括核心玩法深度、系统框架、商业化框架、活动规划、合规安全等,保证小游戏具备市场竞争力; 3、洞察用户行为与内容偏好,制定小游戏各个版本节点的发行策略,包括内容获量、效果广告、平台活动、市场营销和社区生态等,并与研发团队保持紧密合作保障版本更新的有效性,达成节点数据目标; 4、通过专业的数据分析,跟踪用户获取、留存、付费等指标,定期输出分析报告并优化策略; 5、定期进行市场调研,分析其他小游戏的发行和运营策略,预测市场变化并提出相应的调整方案。 职位要求: 1、本科及以上学历,有5年及以上的发行运营相关工作经验; 2、熟悉主流的小游戏平台的规则,有小游戏发行运营工作经验者优先; 3、对于数据敏感度较高,有数据分析能力和用户分析能力,对获量数据指标有足够的了解; 4、有较强的团队合作精神,拥有与研发厂商紧密配合的经验,优秀的多方沟通和协调能力,善于在跨部门合作中推动问题的解决; 5、有责任心、上进心,愿意接受挑战并拓展自身职责范围,工作细致耐心,有较强的抗压能力与自我驱动能力。
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岗位职责 ● 根据宣传或发行目标,通过广泛的沟通讨论及详尽的内外资源协调,制定项目计划并密切跟进执行情况 ● 协助宣发、运营节点性工作,支持展会等线下活动的沟通与执行情况 ● 协调项目管理工具的维护与优化,跟进宣发运营相关文档的撰写与整理,维护宣发、商务资源库;帮助团队简历清晰、透明和高效的沟通与协作机制 ● 定期分析和复盘项目状态与推进情况,机动整理与分析行业产品宣发情况,并和相关同事同步报告和结论 ● 协调和组织项目会议,记录并及时整理和同步日程安排、会议记录以及行动计划等 ● 创建、更新和管理项目日程、行动计划、决策记录、风险评估等项目文档 ● 视需求为杭州工作室的其他同事提供具体的工作支持 岗位需求 ● 本科及以上学历,优秀的应届毕业生亦可 ● 游戏热爱者,有着丰富的PC/主机游戏经历 ● 优秀的组织协调能力,良好的计划和执行能力 ● 良好的人际交往能力,优秀的口头表达和文字沟通能力,有敏锐的情感洞察和共情 ● 良好的视觉审美水平,对图文、视频的视觉体验有很高的自我要求 ● 良好的自驱力,对于协作效率有较高的追求 加分项 ● 有复杂项目的参与和协调经验 ● 有游戏相关领域的工作经验,有游戏发行、运营、营销、商务经验更佳 ● 有一定的传播、商务或品牌经验更佳 ● 对于数据敏感,有数据分析的经验 ● 英语能力优秀 简历要求 ● 请在简历中补充一些您的游戏经历,包括您投入时间较多的游戏名称、游戏时长以及所使用的平台等信息
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职位职责: 1、负责多体裁IP改编作品(如影视、动画、游戏等)的项目营销策略制定、与合作方共同协作落地营销方案,打造从小说内容、多体裁作品到消费者的营销全链路,持续提升改编作品市场影响力及IP价值; 2、统筹策划市场、运营主题及传播话题,精准把握IP粉丝需求与偏好,推动品牌、IP、项目及作者影响力的全面提升; 3、整合内外部资源,通过线上线下活动、跨界合作等多种方式,持续拓展IP的受众范围与整体认知度; 4、关注行业趋势与用户反馈,持续优化营销策略,推动内容营销创新,助力IP长期价值沉淀。 职位要求: 1、本科及以上学历,5年以上内容营销相关经验,具备深厚的行业洞察力,有影视/动画类爆款项目市场运营经验者优先; 2、熟悉互联网平台的运营逻辑,具备出色的内容创意及策略能力,对新鲜事物有敏锐感知; 3、具备优秀的跨团队沟通与资源整合能力,能高效协同内外部团队,推动项目落地,责任心强; 4、热爱影视动画作品,对泛娱乐营销及媒体策略有深度理解,始终保持内容热情与探索精神。
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岗位职责: 1、负责游戏内容的Spine动画设计,使用spine技术完成动画制作。 2、与其他合作者在草稿环节设计动画创意,游戏各个环节的动画设计。 任职要求: 1、有优秀的动画运功规律基本功、美术基本功、动画节奏感,对静态画面有画面想象力、创造力,对人体动物结构有比较好的了解。 2、两年以上动画经验,熟练的使用spine、PS、AE等主流美术专业工具。 3、熟悉游戏动画制作流程,可以与合作者很好的对接工作内容。 4、应聘附上个人Spine作品,且标注作品日期。 加分项: 可以制作UI类相关的动画特效。
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工作内容: 1.协助区域总监落实区域业务的规划 2.拓展区域报刊发行业务 3.做好报刊的发货、退货及款项的回收工作 4.负责协调维护客户关系 任职要求: 1.本科及以上学历 2.三年以上报刊发行业务经验,对报刊发行市场有深入的了解和认识 3.具备出色的商业分析和决策能力,能够准确把握市场趋势和业务机会 4.良好的沟通协调和团队协作能力,能与合作伙伴建立良好的合作关系 5.对报刊发行业务充满热情,具备较强的学习能力和抗压能力 6.能适应经常出差 *加分项: 具有多年邮发报刊工作经验者优先 工作经验:2年以上(具有业务相关资源者可适当放宽) 学历要求:本科及以上(工作经验及过往业绩优秀者可适当放宽) 工作城市:广州 年薪范围:面议 简历接收邮箱 n f z m f x @ n f m e d i a . c o m 邮 件 主 题 请注明:岗位名称+姓名
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岗位职责: 1. 跟进现有少儿动画、影视项目发行的接洽、合约签订 2. 负责内容上线、运营推广的接洽 3. 负责项目应收款项开票、收款 任职要求: 1. 热爱内容行业,了解少儿及动漫内容更佳。 2. 具有一定的商务谈判能力,了解互联网新媒体情况 3. 做事认真细致,勇于承担责任 4. 有良好的英文基础,可以使用英文作为日常工作语言更佳 5. 可适应短期出差 6. 可根据实际表现获得项目收益
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职位描述: 1、服务于mlbb产品的品牌广告、CG动画内容创意制作统筹。 对接IP品牌及产品侧的项目需求,并主导动画创意策划方案,指导内外部供应商推进动画创意的执行落地; 2、负责新英雄、皮肤版本、玩法推广、国服上线等相关推广CG动画创意统筹、IP衍生动画共建支持,参与动画全程策划制作,协调各方的沟通,及时掌握项目的制作进程及品质把控。 3、负责所有动画项目前期策划、脚本梳理、内部立项、预算申请、供应商挖掘及管控、流程进度品质把控,对项目上线效果思考、复盘。 职位要求: 1、拥有三年以上影视或游戏相关行业的CG动画、三渲二、UE4引擎动画(至少有一向专精)相关制作经验; 2、有独立创意视频动画作品内容产出。 能通过文字剧本、分镜绘制、剪辑等方式呈现创意,并能对建模、骨骼绑定、灯光渲染、剪辑包装、混音配音等动画制作全工业流程有充分的把控能力; 3、有丰富的影视、游戏内容知识储备,熟悉现实、魔幻、未来、科幻、二次元等题材作品(至少有一向专精)。 4、对于常见的游戏类型:MOBA、卡牌等有深入了解; 5、拥有丰富的一线动画行业资源,能通过优秀的沟通能力和把控力,指导外部供应商产出高品质的创意内容。
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职位描述 1、服务于mlbb产品的品牌广告、CG动画内容创意制作统筹。 对接IP品牌及产品侧的项目需求,并主导动画创意策划方案,指导内外部供应商推进动画创意的执行落地; 2、负责新英雄、皮肤版本、玩法推广、国服上线等相关推广CG动画创意统筹、IP衍生动画共建支持,参与动画全程策划制作,协调各方的沟通,及时掌握项目的制作进程及品质把控。 3、负责所有动画项目前期策划、脚本梳理、内部立项、预算申请、供应商挖掘及管控、流程进度品质把控,对项目上线效果思考、复盘。 职位要求 1、拥有三年以上影视或游戏相关行业的CG动画、三渲二、UE4引擎动画(至少有一向专精)相关制作经验; 2、有独立创意视频动画作品内容产出。 能通过文字剧本、分镜绘制、剪辑等方式呈现创意,并能对建模、骨骼绑定、灯光渲染、剪辑包装、混音配音等动画制作全工业流程有充分的把控能力; 3、有丰富的影视、游戏内容知识储备,熟悉现实、魔幻、未来、科幻、二次元等题材作品(至少有一向专精)。 4、对于常见的游戏类型:MOBA、卡牌等有深入了解; 5、拥有丰富的一线动画行业资源,能通过优秀的沟通能力和把控力,指导外部供应商产出高品质的创意内容。
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岗位职责: 1、负责4K超高清境外内容的全网分销工作,并完成公司指派的销售任务指标,内容品类涵盖纪录片、电影、VR、动画等; 2、积极拓展发行渠道,并与各发行渠道建立良好的合作伙伴关系; 3、分销合同处理及合同执行跟进。 制定分销计划,完**核。 任职要求 1、3年及以上影视传媒领域发行相关经验,熟悉各类型渠道的发行运作模式和流程; 2、有成熟的发行渠道资源(包括但不限于电视台、IPTV、硬件厂商、新媒体平台等); 3、具备优秀的谈判、公关能力,具备独立开发、管理和维护客户的能力; 4、有独立跟踪项目,并跟进合同执行的能力; 5、具备较强的进取心、责任心和团队精神,爱岗敬业,工作积极主动,较强的人际沟通及协调能力。
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"1、负责公司游戏产品的发行相关视频创意设计工作,为团队产出用户乐于接受和理解的优秀视频素材; 2、对接项目组制作人&主美,负责游戏发行视频类相关PV的设计、素材制作和验收,管理制片流程、产出符合用户需求的优质游戏视频素材; 3、调研、跟进市场及其他同类产品的视频投放策略,跟进数据情况,为环节工作提供风格方向、创意、制作、生产管线的优化建议。 任职要求 1、本科及以上学历,3年以上相关工作经验,专业院校影视或动画编导专业毕业者,有影视、游戏制作、游戏发行相关经验者优先; 2、精通视听语言,有较好的剧本创意设计能力,理解各种镜头语言与配乐语言的审美标准,具有广泛的阅片量; 3、对于导演、摄影、美术、剪辑、游戏等环节的知识和实操有相关经验或具备较专业理解,具备前期设计、剪辑后期的能力; 4、对不同题材方向有较全面的理解,且有一两个方向是深入研究且有案例; 5、有一定的美术功底,有创作热情、有团队合作精神,善于沟通,具备良好的表述沟通能力和协调组织能力; 6、了解次世代3D游戏工程和商业引擎流程,能够对接研发团队资产问题和简单编辑游戏资产,有引擎相关案例&经验优先; 7、对接项目组制作人&主美,能够深入理解项目的世界观剧情和核心玩法,并以此做出更为贴合项目诉求的市场视频方案;"
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岗位职责: 1、负责动画成片的后期剪辑工作,包括素材整理、节奏把控、镜头衔接、转场设计等2、参与动画项目前期策划,结合脚本与分镜,提出剪辑创意建议并进行优化;3、配合音效、配乐团队完成音画同步,调整音频节奏,提升作品整体氛围感与感染力;4、确保作品输出质量符合相应平台发布标准(如分辨率、格式、时长等); 5、事整理项目剪辑素材与工程文件,建立规范的文件管理体系,配合团队完成项目复盘与优化。 任职要求:1、熟练掌握剪映、Premiere Pro、After Effects 等剪辑/特效软件;2、具备扎实的动画审美功底,熟悉不同风格动画(如二维手绘、三维建模、MG动画等)的剪辑逻辑,能精准匹配作品调性; 3、拥有良好的叙事能力,能通过剪辑强化剧情张力,让画面传递更丰富的情感与信息;4、工作细心,有耐心处理重复性任务,具备良好的沟通意愿和团队协作精神,能积极配合团队成员完成工作。
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岗位概述 我们正在招聘 Blender + Unity 3D 动画开发实习生,协助团队基于无人机实景3D模型进行地形模拟动画开发,重点学习山体滑坡等灾害可视化项目。岗位适合对3D建模和游戏开发感兴趣的在校生,提供从基础建模到Web交互的全流程实践机会。实习时长:3-6个月(可转正),实习津贴:2000-4000元/月(视表现)。 岗位职责 1. 模型处理辅助:使用 Blender 导入并优化无人机生成的3D模型(glTF/OBJ格式),学习网格清理、纹理贴图和简单变形工具。 2. 动画原型制作:在 Unity 中协助构建滑坡动画(如Particle System粒子模拟、基本物理碰撞),跟随资深工程师实现无人机飞行视角。 交互测试:参与WebGL场景构建,测试浏览器演示效果(旋转/播放动画),收集反馈并优化性能。 3. 工具学习:上手摄影测量软件(如Meshroom),编写简单C#脚本自动化小任务;参与团队代码审查和项目文档整理。 4. 项目支持:协作GIS团队,处理时间序列数据,输出初步demo报告。 任职要求 教育背景:计算机、动画设计、GIS或相关专业本科大二及以上在校生。 核心技能:基础掌握 Blender(建模/动画工具);初步了解 Unity(导入资产、Timeline);有简单3D项目经验(如个人作品)优先。 经验要求:无工作经验要求,但需有自学热情;参与过摄影测量或游戏开发课程/比赛加分。 编程能力:Python入门级、JS(能读懂脚本)。 软技能:学习能力强,团队协作好,英语基础(阅读教程)。 加分项 熟悉无人机App(如DJI Fly)或开源插件(如BlenderGIS)。 有GitHub作品集(如Unity小demo)。 对AI工具(如Stable Diffusion生成纹理)好奇。
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AI动画出图师 岗位职责: 1. 根据分镜脚本文字内容,独立运用AI工具生成相应的图片。 2. 跟踪并测试前沿AI动画工具,应用于实际项目中。 3. 总结创作方法论,参与搭建与管理AI素材资源库。 4. 根据动画原理把控作品质量,并与内外部团队有效沟通,管理预期,确保项目顺利交付。 任职要求: 1. 至少精通2款主流AI动画/绘图工具,如豆包、即梦、MidJourney等。 2. 能够使用PS修图。 3. 具备良好的审美、沟通协作能力和快速学习能力,能适应多任务工作节奏。 4. 责任心强,吃苦耐劳,积极向上。 5. 具备动画相关经验,熟练掌握动画运动规律、镜头语言等原理。有动画、影视经验者优先。 投递说明: 1. 简历需附作品集或链接。 2. 对AI内容生产感兴趣,思维活跃且具有创新性。


