• 20k-40k·16薪 经验3-5年 / 不限
    游戏 / 不需要融资 / 2000人以上
    岗位职责: 1.在Maya/Max和游戏引擎内进行角色,服装,机械,生物的绑定; 2.检查外包绑定品质,指导解决其中的绑定问题; 3.为创建和优化动画绑定资源开发的流程和规范提供技术性支持; 4.根据项目开发需求,维护绑定内容开发流程、规范,以及相关工具的使用; 5.为达到更好的游戏美术效果,及时的做出有效的技术研究工作。 岗位要求: 1.熟悉模型布线、表情、动画等相关制作流程;有能力检查模型质量,根据实际需求对模型修改提出要求; 2.精通Maya/Max&绑定模块、动画模块和变形器控制,能不依赖工具绑定,有能力解决不同角色及道具和各种情况的绑定需求,在效果及计算重量中取平衡绑定; 3.5年以上相关工作经验,逻辑良好,精通运动及形变规律,对生物结构解剖有较深的研究; 4.具备绑定编程能力者优先。
  • 3k-6k 经验在校/应届 / 大专
    游戏 / 未融资 / 500-2000人
    1.会角色绑定经验,会使用绑定插件 2.会使用MAYA动画模块软件 3.工作沟通能力要强 4.热爱动画,能吃苦耐劳 5.悟性好,有自学能力 6.有责任心.有团队合作精神
  • 5k-10k 经验在校/应届 / 本科
    文娱丨内容 / 不需要融资 / 15-50人
    负责动画剧集模型的绑定 1、有较好的审美基础,有动画剧集或动画电影项目制作经验者优先 2、精通Maya模型绑定,熟知权重涂刷,能够独立进行表情分解; 3、熟悉生物结构及运动规律,擅长各种动画角色绑定; 4、熟悉模型结构、布线,能够自我发现绑定中存在的问题,配合动画师解决绑定问题。 特别有能力者**** 佳士乐动漫科技有限公司是一家技术与艺术双跨的文化科技类企业,是国家高新企业、国家动漫企业、国家双软企业。拥有多项专利、软件著作权、动漫形象著作版权。 我们真诚地寻找志同道合的事业伙伴,共同发展,共同进步
  • 6k-10k 经验1-3年 / 大专
    游戏 / 未融资 / 50-150人
    岗位职责: 1.、负责游戏人物角色的动作设计与制作; 2.、能够独立完成游戏人物角色的动画绑定; 任职资格: 1、大学专科及以上学历,美术相关专业毕业者尤佳; 2、2年以上游戏动作工作经验优先,具有扎实的传统动作基础和良好的动作制作能力; 3.、具有较强的动作表现能力/观察力/想象力,对动作优劣,具有较系统的判别能力; 4.、热爱游戏,良好的沟通协调能力,工作积极主动,能适应工作压力,有良好的团队合作精神; 超级福利:双休+五险一金+每年2次调薪+带薪年假/病假+节日福利+ 加班补助+全勤奖+优秀员工奖+年终奖+员工旅游+生日会+下午茶+项目分红+股权激励等等。
  • 6k-12k 经验1-3年 / 不限
    文娱|内容 / 未融资 / 15-50人
    有maya经验的,能立即上手,认真负责,对待工作一定要认真负责任
  • 10k-15k 经验1-3年 / 大专
    游戏 / 未融资 / 150-500人
    岗位要求: 1、负责项目中角色和各类怪物基础、个性、休闲、打击类动作的设计与制作; 2、善于塑造角色性格,合理设计角色打斗动作; 任职要求: 1、两年以上相关工作经验; 2、精通Max/Maya软件,善于沟通学习; 3、了解Maya软件绑定知识,并能对角色进行绑定设置者优先; 4、有良好的协作能力,能够承受一定的工作压力,具备高度的耐心和责任心; 5、会修动捕数据者加分;
  • 5k-10k 经验1-3年 / 不限
    游戏 / 未融资 / 150-500人
    武汉时空总部位于中国北京,在深圳、广州、成都、武汉、苏州、均设立有分公司。自2012年成立以来,公司始终秉承“坚持科技与艺术相融合,为客户提供最优质的游戏美术服务”的理念,以“持续满足市场的最大化需求”为目标,锐意进取。公司以游戏美术设计与制作为核心,为全球众多客户提供高品质的制作服务,公司创始人团队及专业开发团队都曾在研发游戏公司担任过5年以上高级职务,成长至今已拥有400余位员工,是国家认定的高新技术企业。 业务简介 时空立方是网易游戏、腾讯游戏、完美世界、西山居等业界巨头公司的入围供应商。参与项目:《英雄联盟手游》、《王者荣耀》、《哈利波特》、《海贼王》、《决战平安京》、《和平精英 》、《大话西游》、《斗战神CG》、《一梦江湖》、《荒野行动》、《阴阳师》、《功夫熊猫》。 企业福利 不论是技术梦还是艺术梦,加入时空立方你就有机会实现。时空立方欣赏具备责任感和好奇心的专业人才,对于你努力的结果,我们将予以充分认可,并有针对性地提供更加宽阔的职业发展空间。 职业发展福利:提升小课堂(技能培训)、管理课(晋升培训)等等。 员工福利:六险一金、员工节日福利、六一关爱员工子女福利、新婚礼金、员工生育礼金、部门团建聚餐活动、不定期的各种零食下午茶等。 岗位职责: 1、熟练运用Maya动画模块,掌握动画运动规律, 2、负责设计制作出流畅的角色动作;负责游戏项目内主美术指派的其他任务技术要求 任职要求: 1、拥有很好的动作观察能力,熟练掌握运动规律、节奏感强 2、了解MAYA软件绑定知识,并能对角色进行绑定设置者优先; 3、熟练掌握Maya动画模块的各项功能; 4、对动画制作有较高的热情,对工作有积极主动的态度,有责任心,良好的团队合作精神; 5、会简单的动画制,有成熟的作品优先
  • 15k-30k·14薪 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 上市公司 / 500-2000人
    岗位职责: 1、使用3D软件为角色制作动画,包括面部表情、附件、场景道具等物体的动画; 2、展现物体正确合理的运动效果,赋予角色、怪物生命力; 3、给角色、怪物、服装、道具进行骨骼搭建并蒙皮; 4、将资源导入引擎中,并配合策划、程序编辑并实现相应的动画表现需求。 任职要求: 1、大专及以上学历,动画专业或者接受过正规动画课程培训; 2、熟练操作Maya、MotionBuilder等三维制作软件,熟悉绑定; 3、了解人类及各种物体的运动规律; 4、热爱动画,善于交流和分享资源; 5、有一定美术基础,对构图有良好的把握,拥有3年以上游戏制作经验; 6、能够与主美、策划进行有建设性的沟通,了解角色性格,把握故事气氛。较强的沟通协调能力,有能力快速学习、提升并适应公司工作方式; 7、对三维角色动画制作拥有丰富的经验。对挤压,拉伸,夸张等传统动画理念拥有深刻的理解。良好的动画节奏感; 8、上进心强,具备优秀的团队合作精神,为人踏实不浮躁,能够承受一定的工作压力;
  • 5k-10k·13薪 经验1-3年 / 不限
    游戏 / 未融资 / 15-50人
    岗位职责: 1.熟练掌握相关软件进行角色道具的绑定和变形控制,解决不同角色和各种情况的绑定问题; 2.使用引擎查看角色或道具绑定情况,解决绑定文件在项目中的问题; 3.配合组长进行生产流程和批量化生产的方案制定,以及相关工具的开发和管理工作; 4.根据项目绑定要求,开发相应的脚本和插件辅助生产流程,提高工作效率; 5.完成上级安排的其他任务。 任职资格: 1.深度精通MAYA或MAX各项绑定功能,MAYA骨骼系统角色装配(RIG),ADV插件;有引擎经验者优先; 2.精通运动规律,具备一定的美术功底,能把握模型造型,变形效果,熟练应用软件进行角色、道具的绑定; 3.熟悉常规生物的骨骼架构、肌肉动态和运动方式,具有一定的联想、分析能力、逻辑能力; 4.熟练绑定相关的程序编写,能熟练运用mel或者py、C++开发流程性的插件优化制作流程. 5.大专以上学历,影视动画,广告动画专业优先考虑,1-3年相关经验。
  • 10k-15k 经验1-3年 / 大专
    其他 / 天使轮 / 50-150人
    职位描述: 1、根据无人机灯光秀表演项目的创意策划方案,完成三维角色动画的绑定、动作设计及制作等; 2、熟练掌握运动规律、动画曲线编辑器,对角色表演动作资源制作流畅、合理、生动,赋予有生命力的动画; 3、熟练掌握较为精细的绑定方式; 任职资格: 1、大专及以上学历,美术、设计类专业,2年以上相关工作经验,能够熟练使用Maya动画模块制作各类动画,深入理解运动规律。 2、熟悉骨骼与绑定技术,能独立完成骨骼,蒙皮及权重合理分配的工作。 3、对色彩、有较清晰认识;有良好的艺术感,拥有自已的创意和想法。 4、善于学习和分析,职业心态稳定,责任心强,能及时按要求,独立完成工作任务,同时具备良好的沟通能力和团队合作意识。 5、应聘简历请附作品。 6、公司实行大小周制,弹性工作; 薪资待遇:底薪+项目奖励
  • 5k-10k 经验1-3年 / 大专
    文娱丨内容,游戏 / 上市公司 / 150-500人
    1、根据项目要求,完成角色肢体表情、道具、场景等的绑定工作; 2、精通动画绑定模块,独立绑定不同类型的角色; 3、根据绑定和动画要求对模型布线进行把控。 4. 2年以上绑定工作经验,熟悉maya绑定模块; 5、熟悉动画原理和生物骨骼架构、肌肉动态和运动方式; 6、擅长各种生物/角色的绑定,创造准确和易用的动画控制系统; 7、具有一定的造型能力、良好的动态审视能力以及艺术素养; 8、美术设计类或影视动画类专业优先
  • 5k-8k 经验1-3年 / 不限
    影视|动漫 / 不需要融资 / 15-50人
    岗位职责: 1.熟悉动画制作流程,熟练掌握Maya软件中动画模块的应用,对角色绑定,相机动画以及构图有一定了解。 2.掌握动画原理,熟悉各种生物,物体运动规律,具备一定的美术基础和设计经验,对分镜和导演的意图能准确的理解,掌握人物表演情绪和性格。 岗位要求: 1.动画相关工作经验一年及以上; 2.熟悉动画制作流程,熟练掌握Maya软件中动画模块的应用; 3.掌握动画原理,熟悉各种生物,物体运动规律,具备一定的美术基础和设计经验; 4.对分镜和导演的意图能准确的理解,掌握人物表演情绪和性格; 5.具有团队协作和沟通能力
  • 9k-18k 经验1-3年 / 不限
    文娱|内容,企业服务,人工智能 / 不需要融资 / 500-2000人
    1.为角色、怪物设计骨架,绑定控制器 BS表情制作,制作蒙皮,精通Max或Maya绑定,有能力解决不同角色和各种情况的绑定问题,有Maya绑定经验更佳(满足使用); 2.能根据动画需求对模型布线提出规范化修整,提出优化方案,减少后期问题; 3.根据项目要求负责使用Maya完成角色绑定,包括身体、面部、服饰、毛发等; 4.有动捕数据套用的使用经验,能将动捕数据在不同绑定系统上进行复用; 5.根据不同项目制定绑定方案,配合动画完成不同3D风格; 任职条件: 1.1年以上角色绑定经验,熟悉3D动画制作流程。 2.有一定的脚本开发能力。 3.能够在Maya里完成高质量高模权重和特殊绑定。 4.有良好团队合作意识,沟通明确顺畅有效,有责任感,主动性强,有一定的抗压能力。 5.有动画电影或高质量cg制作经验者优先。
  • 9k-18k 经验1-3年 / 大专
    文娱|内容,企业服务,人工智能 / 不需要融资 / 500-2000人
    1.为角色、怪物设计骨架,绑定控制器 BS表情制作,制作蒙皮,精通Max或Maya绑定,有能力解决不同角色和各种情况的绑定问题,有Maya绑定经验更佳(满足使用); 2.能根据动画需求对模型布线提出规范化修整,提出优化方案,减少后期问题; 3.根据项目要求负责使用Maya完成角色绑定,包括身体、面部、服饰、毛发等; 4.有动捕数据套用的使用经验,能将动捕数据在不同绑定系统上进行复用; 5.根据不同项目制定绑定方案,配合动画完成不同3D风格; 任职条件: 1.1年以上角色绑定经验,熟悉3D动画制作流程。 2.有一定的脚本开发能力。 3.能够在Maya里完成高质量高模权重和特殊绑定。 4.有良好团队合作意识,沟通明确顺畅有效,有责任感,主动性强,有一定的抗压能力。 5.有动画电影或高质量cg制作经验者优先。
  • 6k-10k 经验3-5年 / 大专
    影视|动漫 / 不需要融资 / 50-150人
    岗位职责: 1、根据项目要求,使用Maya软件完成动画项目流程中角色.道具.场景的绑定工作。 2、负责根据动画表演的需要,对3D角色进行肌肉和骨骼绑定,应用绑定技术系统,赋予角色生动的表情.协调的运动姿态和动感造型; 3、根据需求制作高精度脸部绑定系统,项目工作计划以及制作标准高效完成各项工作; 4、协调动画优化绑定,解决动画实现中的绑定问题; 任职要求: 1、1年以上的绑定师工作经验,熟悉3D模型变形技术和生物骨骼肌肉结构及运动规律有动画电影绑定作品优先; 2、精通脸部表情绑定设置的能力,熟练使用MAYA.等专业软件;熟悉绑定的生产流程,了解结构解剖.透视和布局; 3、了解人物动作的节奏和动画原则! 4、热爱动画行业,喜欢学习新知识和新技术,有较强的开拓创新欲望。 5、有绑定经验者优先。