• 15k-25k 经验1年以下 / 本科
    金融 / 上市公司 / 2000人以上
    工作职责 1、负责期货中高净值客户的维护及服务,解决客户疑问,提升客户交易能力; 2、与客户沟通,了解和分析客户信息,识别客户需求; 3、围绕客户需求提供咨询服务,通过线上沟通及线下拜访建立关系,并尽量挖掘资源,提升综合效益; 4、执行内外部规章制度和业务流程,确保合规展业、履行适当性义务; 5、根据部门业绩考核指标,协助领导策划并参与各种经营活动。 公司非常重视财富管理工作,为客户提供核心的服务,构建团队具备专业的财富管理能力、能够为客户提供综合金融服务! 您的能力: 眼界:了解并掌握与金融相关的知识和技能 尊重:专业知识和综合服务能力赢得业内人士和客户的重视与尊重 成就感:始终与客户保持全面深入的交流,帮助客户提升期货投资能力,达成投资目标获得满足 。 任职要求 1.经济、金融等相关专业,本科及以上学历;具有期货从业资格证书,如有期货投资咨询的人选优先; 2、工作经验至少1年以上的金融行业经验,包括不限于证券、银行、信托、期货、基金等相关经验; 3、金融知识扎实,具有研究分析能力和宣讲沟通能力,对咨询服务工作有兴趣有热情; 4、开放,外向的性格和沟通能力,具有换位思考能力,优秀的服务意识,能够与客户构建良好的沟通氛围,妥善处理客户异议。
  • 15k-22k 经验3-5年 / 本科
    DAN
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1. 负责配合主策划制定的开发计划,担当游戏策划团队的核心力量,配合项目时间计划表完成游戏系统框架的设计工作; 2. 负责游戏内系统的设计和跟进执行,包括但不限于系统框架,特色玩法,商业化活动等; 3. 协同程序、美术等其他部门合作,推动游戏系统、玩法的实现以及论证,达到最终的设计效果; 任职要求: 1. 有三年以上系统策划工作经验,参与过完整的游戏项目开发流程,对项目定位有足够深刻的理解,有上线盈利游戏研发经验者优先; 2. 关注和了解国内游戏市场,有成功休闲游戏项目经验者优先; 3. 热爱游戏,有团队精神,主动积极,良好的沟通能力; 4.有游戏AI设计经验者优先。
  • 10k-15k·15薪 经验1-3年 / 本科
    内容资讯,社交媒体 / 不需要融资 / 2000人以上
    工作职责: 1.负责平台中、短视频自制栏目的编导和策划,总体把控视频内容产出调性,评估控制内容风险; 2.负责主导视频自制项目推进与执行,作为平台监制完成并指导视频前期拍摄和后期剪辑工作,设计和完善视频项目工作流程,把控内容质量与效率,组织和调度团队,协调与平衡平台内外部资源,确保策划落地; 3.对微博热点事件与话题快速响应,形成节目创意与撰稿,对视频的主题创意有较好把握,熟悉提升视频品质感的手段和方式,开发创新的视频表现形式,为视频栏目的内容转化指标和用户消费指标负责; 4.负责平台各类其它重大线上线下活动的视频部分创意与支持。 任职要求: 1.本科以上学历,有1-3年视频行业工作经验,熟悉视频制作流程,熟悉视频平台运营规则,有良好的创意和内容敏感度; 2.广播电视新闻学,广告学等专业优先,有民生、财经、资讯等行业内容经验者优先; 3.有垂类内容深度策划经历,对于新闻行业与国家相关政策法规长期关注了解; 4.熟悉视频拍摄与剪辑制作工作流程,有视频行业拍摄资源与短视频类合作资源优先
  • 8k-14k·13薪 经验3-5年 / 本科
    新零售 / 不需要融资 / 2000人以上
    【岗位职责】 1. 内容策划:具备对行业直播和综艺新玩法的高敏感度,能根据各大综艺内容趋势,挖掘选题并完成内容策划,输出整体直播方案,包括直播脚本、创意互动策划,直播选品、商业植入等内容编写;实时收集各大直播平台的玩法,探索直播模式。通过创新直播内容驱动直播新客获取以及在线停留时间。 2. 主播管理:日常管理和培训主播,帮助主播不断提升业务能力;跟进主播直播,优化直播话术,把控直播过程,保证直播效果 3. 直播运营:前期推进直播进度,现场直播控场,后期分析直播各项数据并提出优化建议,不断改进和丰富直播形式,提升直播间曝光率和互动率 4. 沟通协作:具备统筹和协调能力,推动项目进度,把控各环节事项,及时沟通各部门统筹各方资源及时上线,反馈问题及跟进解决,保证直播顺利落地执行 【任职条件】 1. 本科或以上学历,2年及以上的直播运营经验,有过节目策划经验或者综艺活动策划经验优先 2. 良好的数据分析能力,对数据敏感,能够根据数据不断改进和优化直播形式 3. 具备项目统筹能力和协调能力,进行跨部门协作,保证活动落地执行 4. 关注各大综艺节目,综艺迷,思路开阔,熟悉当前潮流趋势和玩法,具备创新意识,将当前潮流与直播融合,丰富直播玩法,扩充直播形式 您是一位 他们是天生的团队精神,人人为我,人人为我。他们关注的是团队内部的关系。他们乐观,精力充沛,和别人一起工作时感到精力充沛。 您是一位 他们探索外部资源,发展可能对团队有帮助的联系方式。他们精力充沛,外向活泼。他们重视不同意见,喜欢合作。 您是一位 他们专注,有竞争力。他们也乐于承担经过计算的风险。他们非常专注于取得成果。他们更多的是被逻辑而不是情感所驱使。 您是一位 他们喜欢挑战且他们喜欢去挑战。他们会质疑一切。他们不拘谨,往往精力充沛,说话快,外向。
  • 15k-30k 经验不限 / 不限
    游戏 / 不需要融资 / 2000人以上
    岗位职责: 1·优质剧情线设计规划制作 1.1 任务大纲设计:根据剧情策划提供的故事梗概进行任务流程设计制作 1.2 任务需求拆分:根据任务流程设计提出合理美术基本资源需求和程序底层功能需求 1.3 任务线内容制作:根据任务大纲,制作较高品质的剧情任务线 1.4 任务流程管理:沟通协调上下游部门,对任务流程进行全面管理 2·提升大世界任务体验 2.1 结合大世界地块设计,规划制作提升人文体验的任务内容 2.2 和剧情策划共同讨论产出符合项目特色,趣味性强的剧情内容 2.3 钻研任务交互形式,能够独立制作满足任务线需求的交互玩法 2.4 根据玩家体验迭代调优任务线节奏,提升剧情表现力 岗位需求: 1· 熟悉Unity引擎 2· 熟悉任务设计流程,有丰富的大世界剧情体验经历更好 3· 能熟练编写Lua,有C#阅读能力更好 4· 2年以上工作经历,有相关任务线制作经验更好 5· 沟通协调能力强,主动学习意愿强,有一定规划统筹能力
  • 20k-40k·14薪 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 未融资 / 150-500人
    岗位职责: 1. 根据产品玩法体验、世界观设定和美术概念设计,配合叙事、美术完成关卡设计规划 2. 组织关卡策划团队开展工作,输出体验优秀的关卡设计,对关卡团队产出的质效负责 3. 紧密跟进关卡从概念设计、白盒设计到迭代的过程,优化关卡体验,确保关卡体验交付质量 4. 根据设计目标不断验证和迭代设计,持续思考,归纳总结设计经验和执行规范 5. 组内协作,培养新人,通过不断学习,提升组内能力 任职要求: 1. 热爱游戏,全平台游戏体验经历多多益善 2. 5年以上游戏从业经验,其中2年以上3D关卡设计相关经历,至少一款完整项目经验 3. 熟练使用UE4 UE5引擎 4. 善于沟通,关注细节,高标准严要求 5. 对3A关卡游戏管线了解优先 6. 对jrpg,日式幻想,关卡叙事表达有了解优先
  • 20k-40k·14薪 经验不限 / 不限
    游戏 / 未融资 / 150-500人
    工作职责 1、与程序和策划团队深度合作,从全局出发,设计和实现完整的游戏的特性或功能,搭建程序和策划间沟通与协作的桥梁; 2、协助制作工具以提升其余策划工作效率,跟进测试工具,面向团队其他成员撰写文档,保证工具使用的落地; 3、协助数据优化和验证,确保团队遵守技术标准,不超出技术限制; 4、在充分理解策划设计的基础上,对于技术方案提供反馈,包括问题及其解决方案等; 5、与技术美术和引擎工具程序合作,开展游戏内技术编辑工具的开发和优化; 6、熟练运用编辑工具和脚本语言,进行模式原型、3c、技能、AI等与游戏内容相关联的内容制作。 任职要求 1、主导过3C、AI、等的整体方案设计与实现; 2、熟练掌握UE蓝图,具备编辑器工具研发经验,能从设计者和使用者的双重角度参与工具设计; 3、对物理和数学算法有研究优先 4、有很强的动手能力和问题解决能力,能独立完成游戏原型功能设计和实现; 5、具有良好的沟通表达能力和较强的团队意识,有创新意识和较强的抗压能力; 6、热爱游戏,能够坚持对游戏品质的追求。
  • 18k-30k·15薪 经验3-5年 / 本科
    移动互联网,游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    工作职责: 1. 能依据设计目的,完成系统功能、活动的方案设计,并完整跟进美术、开发、打点、测试落地。 2. 跟进线上功能、活动数据表现,提出合理的数据分析需求,及时发现问题,并提出优化方案,推进相关功能、活动不断优化。 3. 竞品分析及总结。 能力要求: 1. 能独立完成基础或中型系统功能设计,重视游戏体验,对游戏的惊喜感和交互、细节设计有意识、有思路。 2. 数据驱动,有较强的数据分析意识,善于发现、分析和解决问题,有持续调优产品的经验和思路。 3. 具备较好的数值设计能力。 4. 责任心强,有强执行和推进力;具备良好的沟通表达能力。 5. 本科及以上学历,三年及以上系统策划工作经验。有消除类、其他休闲品类的系统策划经验者优先。
  • 15k-25k·14薪 经验1-3年 / 本科
    内容社区 / D轮及以上 / 500-2000人
    岗位职责: 1.负责策划整合营销策划方案(体育方向),打造爆款内容产品; 2.针对创意策划执行工作进行沟通与协调,保障超强落地,对传播效果负责; 3.通过渠道探索、项目宣推和数据分析,挖掘用户需求,创新营销新手段、新模式、新渠道; 4.对整个项目宣传推广工作与市场营销工作中的各项动作进行有效管理; 5·维护平台关系,与平台建立良好合作机制; 任职要求: 1.2年以上体育、品牌从业经验,有大型平台互联网营销,有广告营销公司、体育娱乐宣发公司从业经验者优先; 2.熟悉各种体育、MCN、广告营销玩法,熟悉全网平台调性,具备出色的创意思维能力; 3.热爱各类型体育项目并有体验经历和独特见解,有策划及统筹能力,有整合营销经验; 4.有较强的目标感,自驱力及学习能力,工作有激情,逻辑性好,责任心强,有亮眼宣发项目经验优先。
  • 25k-50k 经验不限 / 不限
    游戏 / 不需要融资 / 2000人以上
    岗位职责: 1. 负责动作游戏相关关卡、任务的设计与制作 2. 整体规划关卡的体验与流程,并能够与IP、程序、美术等沟通跟进,最终各方面达到较高品质 3. 结合游戏核心战斗模式,设计、配置并打磨相关关卡玩法细节 4. 制作关卡平面图和白盒,跟进场景制作过程,确保场景符合关卡体验诉求 5. 跟进关卡与场景美术工作流,跟进关卡编辑器的制作与优化 任职要求: 1. 本科计算机相关背景,有较好编程和技术基础,能够快速实现原型进行玩法验证【加分】 2. 有两年及以上动作类 或者 ARPG,MMO,射击游戏关卡或战斗策划经验 3. 丰富的动作游戏经验、3A主机游戏经验,深入理解动作游戏玩法和体验设计 4. 具有一定的美术基础或较强的审美能力,能够自己搭建白盒,对场景功能和表现有深入理解【加分】 5. 熟悉unity/ue4 任一引擎,熟悉lua等至少一种关卡脚本【加分】 6. 主流动作游戏、热门独立游戏的资深玩家,比如崩3/鬼泣/猎天使/黑魂等【加分】 7. 做过独立游戏或有个人作品【加分】 8. 有过战斗(角色怪物)相关经验【加分】 9. 若有作品,可提供关卡设计作品
  • 10k-15k 经验1-3年 / 大专
    游戏 / 上市公司 / 150-500人
    应聘以下职位时请附带相关策划作品。 工作内容: 1、根据游戏项目要求,在游戏的世界中实现任务剧情的描绘和表现; 2、有mmorpg或者开放大世界项目经验者优先,同时有较强的实践经验和动手能力; 3、有一定的逻辑思维能力,能掌握或者经过简单培训和学习后能使用蓝图/脚本编辑器的使用; 4、根据研发需求,进行相关玩家体验、市场需求的学习和研究。 任职要求: 1、对角色扮演游戏(包括单机和网络游戏)有大量接触和深入了解,熟悉各类RPG游戏的故事发展流程; 2、参与过大型端游或者大型手游项目的从研发到上线运维的项目过程,有独立的世界观/任务/角色背景设计的经验; 3、文科或相关专业毕业,在人文、历史方面有较大积累,了解网络游戏各种任务形式的制作方法,有游戏任务制作工作经验优先; 4、有撰写过科幻世界观小说经历或对科幻题材有深度理解的优先; 5、具备较强的表达能力,包括语言表述、书面表述等,能生动的书写剧本、故事情节、人物对白,最好有相关作品; 6、对待工作勤恳、耐心、细致,善于主动学习与思考; 7、具有良好的团队精神以及沟通协作能力,能服从工作安排,并承受较大工作压力。
  • 20k-30k·14薪 经验3-5年 / 本科
    TCL
    移动互联网,其他 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责: 1、深刻理解品牌与产品定位,进行海外市场品牌营销与产品营销内容的提炼及梳理,包括但不限于品牌故事、产品故事、产品卖点等,并常态化地进行官网、电商详情页、EDM、新闻稿等品牌触点所需内容的策划与迭代,输出品牌与产品价值; 2、配合一线业务部门,进行新品上市和电商大促等重点Campaign的内容端策划和交付,如Campaign Idea、TVC脚本、Landing Page等; 3、与产品、营销、设计团队及外部供应商紧密协作,进行产品技术的场景化创意与呈现,不断产出通俗易懂、让用户共情的内容作品; 4、协助社交媒体运营,对KOL、媒体合作中的内容与文案质量进行把控; 岗位要求: 1、本科及以上学历,3C或科技行业从业背景,5年以上海外文案策划经验,TEM-8或海外留学背景(加分项); 2、熟悉Amazon和DTC内容逻辑,热爱产品(加分项)、网感好,对技术的视觉化和场景化有独到的思考; 3、品牌思维强,能够从品牌一致性角度管理全盘内容; 4、逻辑清晰,高效沟通
  • 20k-40k 经验3-5年 / 本科
    工具 / 上市公司 / 500-2000人
    职位描述: 1. 配合公司完成互联网泛娱乐行业动态跟踪,进行赛道mapping和孵化项目sourcing,负责拓展、跟踪和引进符合公司战略要求、并具有高成长性的早期孵化项目。 2. 进行优质孵化项目的筛选,对拟孵化项目进行评估,尽职调查,制定孵化方案和目标,以及项目落地等后续事项全流程跟进。 3. 向投资决策委员会汇报,负责拟孵化项目的投资分析,业务模型搭建。 任职要求: 1. 3~5年互联网战投、PE/VC、FA等相关工作经验,重点本科以上学历,具备独立思考和项目发现能力,善于拓展行业资源,能挖掘和锁定优质项目。 2. 有完整跟过一个及以上互联网赛道投资项目,能独立搭建业务模型、财务预测模型。 3. 对移动互联网行业充满热情,对泛娱乐赛道发展趋势有敏锐的洞察力、良好的分析和判断能力,自驱力强。
  • 消费生活 / 上市公司 / 2000人以上
    美团平台汇聚美食、外卖、酒店旅游、电影、打车、共享单车、休闲玩乐、美容美发等200多个品类和900万活跃商家,是具有全国影响力的零售科技平台。 我们团队不仅负责美团App的用户增长、大前端技术基础设施建设、公司语音和智能交互技术及产品研发,还承担了多条业务线的产品设计及品牌营销职责,同时整合地图服务部、客户服务和体验部等部门,致力于用科技提升美团数亿消费者、数百万商家、骑手、司机和团长的服务体验。美团平台拥有高并发、多业务的复杂场景,为技术深度优化提供了最佳实践可能。这里有简单、讲逻辑、有爱的团队,更是一块理想的实战场地,舞台广阔,欢迎你来尽情施展。 岗位职责 1.深入理解中轻度休闲游戏市场和产品的基础上,参与多款微创新休闲游戏的选型立项和核心玩法设计 2.独立完成休闲游戏的整体玩法、系统设计,撰写相关策划文档并跟进开发落地,对游戏玩法的创意、可玩性、传播性等负责 3.关注产品细节和用户体验,关注产品数据指标,分析数据和用户反馈,挖掘新功能,制定后续优化方案迭代更新产品 4.对休闲游戏市场上同品类游戏进行研究和分析,总结经验,提升自身产品品质 岗位基本需求 1.3年以上休闲游戏/超休闲游戏核心策划经验,能自主设计主要系统和玩法,参与过休闲游戏的开发和运营全流程 2.专注休闲游戏市场,对中轻度休闲游戏市场和用户有较深入的理解,熟悉休闲游戏典型品类的特点和商业模式 ,对新项目选型有自己的思考 3.具有休闲游戏核心玩法、关卡、系统设计的能力,同时有一定的数值设计基础能力 4.具有较好的沟通表达能力,逻辑性强,思路清晰,善于思考,能独立分析和解决问题,有强烈的责任心和团队合作精神,心态积极 5.对互联网平台有一定了解,具备一定系统性思维,对新事物好奇,善于创新和融会贯通,有跨界能力 具备以下者优先 1.主导或深度参与过日活超百万dau的C端产品 2.对中轻度模拟经营游戏、partygame类游戏有深入理解或成功经验 岗位亮点 项目发展迅猛,捷开发迭代,大牛带、机会多、 能接触新事物,新挑战,学习成长迅速
  • 20k-30k 经验5-10年 / 大专
    游戏 / 上市公司 / 500-2000人
    岗位职责; 1、根据项目设计方向进行模块设计、策划方案撰写,并对其进行讨论、论证和优化 ; 2、与技术、美术部门协调完成系统功能的开发与制作,并持续跟进与优化迭代; 3、对同类游戏进行体验和调研,对其进行优劣分析; 4、交流能力强,敢于对项目设计提出合理性调整方案及优化建议; 岗位要求: 1、本科及以上学历,五年以上SLG系统策划经验; 2、至少1款0-1项目开发经验,有完整的SLG项目开发经验,及线上验证经验; 3、对SLG市场有深刻理解,对其趋势有一定的敏锐度; 4、注重细节,强调用户体验 ,善于与人沟通,富有团队意识。 5、主动性强,抗压能力强,能够把控开发进度,承担快节奏开发的压力。