• 8k-13k 经验1-3年 / 本科
    社交媒体 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责: 1、制定游戏中心的游戏产品销售策略,为游戏收入负责; 2、结台游戏内容,协调公司内外部资源,策划游戏相关营销活动; 3、分析各游戏运营数据、用户反馈和市场状况,对游戏可玩性与商业化进行全面评测,发摇并引入优质游戏内容; 4、不断探索潜在的游戏市场新机会。 岗位要求: 1、1-3年左右的游戏营销策划经验,有完整目成功运营过月营收千万以上的游戏项目; 2、对游戏运营有较全面的知识体系,熟悉游戏平台运营流程及各个环节,熟悉游戏圈子,包括游戏商业化、市场推广、用户管理、渠道建设、数据分析等, 3、具备较强的营销策划能力、统筹规划能力、分析与解决问题的能力,敢于突破与创新, 4、敏说的市场洞察力,出色的表达能力及协作精神,勤备敬业,能承受较大的工作压力; 5、热爱游戏,深度理解玩家需求,具有游戏资源者优先考虑。
  • 15k-30k 经验不限 / 本科
    移动互联网,游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    职位描述: 1、负责游戏关卡的设计工作,能够对关卡的美术效果提出自己的想法与需求,并与美术团队一起跟进执行; 2、负责关卡内容的制作,包括玩法设计与规划,关卡顺序排布与难度调控等; 3、负责关卡编辑器的需求设计和后续维护; 4、根据线上数据和玩家反馈对关卡进行调优,并总结出规避不良体验的思路; 5、持续跟进欧美市场主流的消除类游戏的玩法变化; 职位要求: 1、专业不限,本科以上学历; 2、有三消关卡设计和制作经验者优先,有智能手机平台(iPhone、android)游戏设计优先; 3、熟悉欧美市场主流的消除类游戏,了解不同消除游戏之间的特点,能够将游戏设计概念转化为可执行的关卡设计,同时有自己的理解和设计理念; 4、优秀的口头和书面沟通能力; 5、对游戏有创作热情
  • 12k-20k 经验1-3年 / 本科
    音频|视频媒体 / C轮 / 150-500人
    职位描述: 1. 策划各类休闲游戏,包括不限于“核心玩法、关卡设计、体验、变现”等; 2. 完成游戏内数值系统框架的设计和搭建,从数值角度进行内容实现和优化更新; 3. 根据项目方向,完成游戏系统策划案主体架构系统与细节设计,完成游戏体验玩法的设计、制作、跟进及测试验证,持续进行游戏核心和基础系统、功能、文案等持续调优; 4. 与工程师、设计师协作,确保设计方案的最终效果、以及计划的跟进和反馈; 5. 完成线上游戏数据和体验的持续优化,对游戏产品生命周期各项数据负责; 6.协助PM划根据游戏风格、用户群喜好,行业数据,优化产品; 7. 协助PM游戏上线后, 进行及时的数值预期的复盘,对游戏内各个玩家的状态进行及时的监控,针对留存、收入、某系统参与度等特定问题进行分析并提出优化方案。 我们希望你: 1. 1-3年游戏策划经验,数学、计算机专业优先;具备较强的数据分析能力; 2. 热爱游戏,对游戏行业有深入了解和思考; 3. 优秀的游戏策划能力,熟悉系统策划工作的各个环节,较强逻辑思维能力和体验组织实现能力,有较好的创新方法论; 4. 具备较好的数据分析能力,能够通过各种数据的收集、归纳、分析对产品的设计和运营进行及时的调整及改进; 5. 了解当前主流手游,了解主流游戏用户群喜好,有较强市场意识,能够主动融入游戏玩家,了解玩家需求及心理。
  • 20k-30k 经验5-10年 / 不限
    游戏 / 上市公司 / 500-2000人
    岗位职责 1、根据游戏系统及玩法规则,建立数值体系框架; 2、制定数据结构、编写数值公式,确保其可用性、拓展性和合理性; 3、保证游戏各系统模块的数值平衡,并有成熟的理论和方法进行调整验证; 4、关注市场竞品,研究相应的数值结构,分析总结后应用在自身的工作中; 岗位要求: 1、本科学历,数学,计算机等相关理工科专业优先; 2、五年以上游戏数值策划工作经验,有完整SLG项目经验者优先; 3、熟悉各种主流SLG游戏,并对各种不同体系的数值有自己的理解; 4、有较强的逻辑思维能力,表达能力及学习能力; 5、对数据敏感,根据数据结果总结方法。
  • 20k-30k 经验5-10年 / 大专
    游戏 / 上市公司 / 500-2000人
    岗位职责; 1、根据项目设计方向进行模块设计、策划方案撰写,并对其进行讨论、论证和优化 ; 2、与技术、美术部门协调完成系统功能的开发与制作,并持续跟进与优化迭代; 3、对同类游戏进行体验和调研,对其进行优劣分析; 4、交流能力强,敢于对项目设计提出合理性调整方案及优化建议; 岗位要求: 1、本科及以上学历,五年以上SLG系统策划经验; 2、至少1款0-1项目开发经验,有完整的SLG项目开发经验,及线上验证经验; 3、对SLG市场有深刻理解,对其趋势有一定的敏锐度; 4、注重细节,强调用户体验 ,善于与人沟通,富有团队意识。 5、主动性强,抗压能力强,能够把控开发进度,承担快节奏开发的压力。
  • 15k-25k 经验3-5年 / 不限
    游戏 / 未融资 / 15-50人
    职位诱惑: 上升空间大 团队氛围好 职位描述: 岗位职责 1.设计及绘制写实角色; 2.设计及绘制游戏中的图标道具。 任职资格 1.有较强的写实美术功底,丰富的想象力和创造力; 2.擅长写实造型设计,色彩感觉良好; 3.擅长绘制游戏中的图标道具,能够准确地表现各类物品的质感; 4.熟练使用手绘板,熟练使用PhotoShop,Painter,SAI等绘画软件; 5.能承受工作压力,为人诚实,正直,坦率,具备优秀的沟通和协作能力; 6.大学本科及以上学历,3-5年+SLG游戏原画或手机休闲游戏制作经验。
  • 25k-30k 经验5-10年 / 大专
    移动互联网,游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位描述: 1. 负责游戏界面的动画设计和特效制作,确保视觉效果的流畅和吸引力; 2. 与游戏策划、美术、程序等团队成员紧密合作,确保动画效果和交互设计与游戏其他模块的高度协调和统一; 3. 通过研究动画原理、运动学知识和用户体验,创造出具有自然、逼真、节奏感优秀的动画效果和交互体验,提高游戏的沉浸感和体验舒适性; 4. 持续关注游戏行业的最新动画技术和趋势,积极研究并应用创新的工具和方法,推动游戏内的动效交互和动画运动规律的进步,并能协助团队同事共同提升专业能力; 5. 根据用户反馈和数据分析,改进和优化现有界面动画和特效,提升用户体验。 任职要求: 1. 大学专科及以上学历,美术、设计或相关专业毕业; 2. 4年以上游戏动画制作经验,具备丰富的动画制作经验和动效交互设计理论; 3. 熟悉Unity引擎和制作动画的必要工作软件; 4. 具备较强的美术基础和艺术感,能够运用色彩、构图等美术要素来提升动效交互和动画运动规律的质量; 5. 具备带领其他动效同学工作的经验,可以对其他动效同学给予经验指导与技术支持,并对项目中动效相关的问题可以提出相关优化建议。 6. 了解游戏行业的发展趋势,对不同类型游戏的界面动画和特效有一定的理解; 7. 具备出色的沟通协调能力和团队合作精神,能够与其他团队成员高效合作,共同完成项目目标; 8. 具备优秀的学习能力和创新思维,能够不断提升自己的设计水平和技术能力,适应快速变化的游戏市场。
  • 15k-25k·13薪 经验不限 / 本科
    游戏 / 未融资 / 15-50人
    岗位职责: 1.负责游戏项目中游戏特效制作; 2.能对特效动画时间进行合理的掌控和配合角色动画进行特效制作; 3.了解骨骼,粒子,动效。 任职要求: 1.能够根据要求创作不同风格形式的游戏特效,具备较高游戏特效制作能力; 2.具备良好的沟通能力和合作精神,做事认真; 3.较高的美术欣赏水平及对游戏美术的鉴赏能力,具有良好的色彩感觉,具有一定的创意能力和创新精神; 4.熟练掌握使用相关的特效制作软件。
  • 15k-25k·15薪 经验1-3年 / 本科
    社交媒体 / 上市公司 / 2000人以上
    【岗位职责】 1. 阶段性输出、优化微博平台全行业内容营销策略与方法论模型 2. 围绕汽车、游戏行业定制微博热点内容营销策略方法论 3. 针对重点项目,完成内容营销策略的输出与提案 4. 针对重点项目撰写结案报告、并进行标杆案例包装 5. 参与部分内容营销项目的执行工作 6. 完成领导交付的其他工作 【岗位要求】 1. 2年以上汽车、游戏行业内容营销或Social传播经验 2. 对汽车、游戏行业最新的政策、市场动态、品牌动作能够及时获取信息 3. 对汽车、游戏行业内容营销趋势有独立的思考与判断能力 4. 对主流社交平台内容营销上打法具有敏锐的洞察力 5. 4A公司经验加分 6. 熟练掌握脑图工具、Excel、PPT 7. 抗压能力强、沟通效率高、有提案能力
  • 20k-40k 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1.负责用户行为数据、业务数据、投放数据统计分析工作; 2.为业务方提供产品迭代、运营策略的数据支持,对产品/策略上线后进行影响及收益评估,协助业务监控产品相关指标,分析波动原因; 3.对用户增长指标进行监控与问题定位、提出改进方向、给出数据结论; 4.具备数据分析和数据建模能力,结合用户行为数据,深入挖掘用户行为特征,不断优化和完善整个数据体系。 任职要求: 1.本科及以上学历,3年以上游戏行业数据分析的工作经验,统计/数学/计算机相关专业学历背景优先,优秀者可适当放宽; 2.具备数据的处理能力,熟练使用数据分析工具; 3.具备高度责任心、良好的人际沟通技巧,有较强的学习意识及进取心,工作踏实,可承受一定工作压力; 4.有良好的职业素质、合作意识和团队精神,具有独立分析和解决问题的能力; 5、有游戏行业经验,做过数仓、常规数据分析工作的亦可,在业务项目组内做过数分的优先。
  • 20k-35k 经验5-10年 / 本科
    音频|视频媒体 / C轮 / 150-500人
    职位诱惑:出海休闲游戏、扁平管理、免费餐食、下午茶、六险一金 岗位职责: 1. 使用 Unity3D 引擎进行 iOS/Android 平台手机游戏开发; 2. 与策划、美术等部门保持良好沟通,确保程序功能与设计需求一致; 3. 负责游戏系统的设计与开发; 4. 协助手机游戏性能优化,包括但不限于 UI、动画、资源管理等模块;
 任职要求: 1. 本科及以上学历,计算机相关专业;5年以上游戏开发经验;(海外休闲领域优先); 2. 独立负责过0-1的项目开发; 3. 熟练使用 C# 编程语言,掌握常见的数据结构和算法知识; 4. 熟悉面向对象编程思想和设计模式,有 Unity3D 引擎使用经验或参与过相关项目开发; 5. 热爱游戏行业,对游戏开发有浓厚兴趣,学习能力强,能够快速掌握新技术; 6. 良好的沟通表达能力,能够与策划、美术等部门有效配合,具有责任心和团队合作精神。 加分项: -熟悉 Firebase 平台即对应的工具和能力者优先; -熟悉 AI 编程助力开发,或搭建过 AI 模型及工具者优先。 [在Castbox你可以得到]: 薪水:高薪高股,一定不会亏待了你; 成长:硅谷文化,在这里你可以和行业最资深的带头人取经; 环境:技术氛围浓厚,这里有极客们所向往和沉醉的开发环境; 福利: Mac办公 租房补贴 六险一金 餐补、下午茶和各种零食饮料不间断 生日会、肩颈按摩、羽毛球、足球赛、篮球赛 英语角和各种TeamBuilding
  • 6k-12k 经验在校/应届 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 少于15人
    要求: 1.多样的游戏体验经历,必须是PC和游戏机玩家。 2.有自己喜爱的游戏类型,并对该类型游戏有自己独到深入的了解。 3.掌握游戏制作开发工具的使用,如:Unity3D、GameMaker等,具备了制作关卡原型能力。 4.具备出色的动手能力和学习能力,可以根据制作需求快速了解掌握相关知识和技能。 5.掌握英语。 6.如果你感兴趣此职位,请附上自己的作品。 具备任意以下条件有加分: 1.掌握除中英外其他的语言。 2.掌握程序设计语言。 3.有一定美术设计和工具操作能力。 4.拥有游戏作品。 5.写作能力。
  • 15k-25k 经验3-5年 / 本科
    游戏,文娱丨内容 / A轮 / 50-150人
    职位描述: 1、对VR游戏/交互叙事有一定了解,利用三维交互的特点,负责打造高沉浸感的VR体验; 2、对多种游戏类型有深刻理解,负责预研创新关卡设计与搭建工作,对于玩法模型能快速制作实现以及敏捷迭代; 3、负责游戏/交互叙事的关卡流程的设计与调整、测试及优化工作,并制定相关计划和方案; 4、负责与美术设计师配合完成场景细节的实现,确保游戏/交互叙事的关卡体验质量; 5、负责进行游戏/交互叙事内物理效果的处理; 6、负责解决游戏/交互叙事中的各种bug,对程序代码提出改进意见; 7、协助制作人和项目经理推进项目进度; 8、关注市面上的创新游戏、VR游戏,进行体验和玩法的分析提炼,高效归纳总结,并运用到项目中。 任职要求: 1、3年以上游戏研发经验,主机游戏研发经验优先(页游不考虑); 2、有丰富关卡策划经验,能够运用相关理论进行设计,熟练使用UE搭建关卡白模者优先(如有关卡作品,请附上LD设计稿,游戏截图或链接等); 3、创业公司,需要多面手、有很强动手能力和抗压能力,能独立完成游戏原型功能设计和实现;熟练使用UE者优先; 4、熟悉VR设计规范和交互模式,了解硬件原理,关注设计细节,有成熟的交互见解; 5、口头和书面表达能力较好,能够撰写各类文档,总结和归纳性强; 6、具备良好的统筹规划能力;热爱生活,有丰富爱好,并能达到一定水平。
  • 游戏 / 上市公司 / 50-150人
    招聘岗位: 1.3D人物模型师 2.3D动画师 3.3D场景模型师 4.2D原画设计师 招聘条件: 1.美术相关专业,学历,专业不限 2.具有扎实的素描、色彩、空间等美术基础 3.具有学以致用、融会贯通的能力 4.热爱游戏事业 5.投简历请务必附带美术作品 6.欢迎美术基本功扎实的应届毕业生
  • 18k-23k 经验3-5年 / 本科
    移动互联网 / 未融资 / 15-50人
    职位描述: 1.根据现有战斗框架负责游戏关卡的设计制作,包括玩法设计与规划,关卡顺序排布与难度调控等; 2.配合关卡组长进行关卡编辑器的需求设计和后续维护; 3.据线上数据和玩家反馈对关卡进行调优,并总结出规避不良体验的思路; 4. 持续跟进卡牌游戏主流竞品游戏的玩法变化; 职位要求: 1.***本科以上学历; 2.三年以上游戏关卡策划经验,数学基础好有过数值经验优先; 3. 熟悉各类游戏中经典作品的关卡设计,能够将游戏设计概念转化为可执行的关卡设计; 4. 良好的抗压能力、沟通能力和团队合作能力。