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本公司位于广州增城区,是一家以电子游戏为主的电竞行业,现需游戏专员若干。主要以电脑端的游戏操作,最好熟悉(绝地求生,英雄联盟,云顶之弈)。 1,工作内容:维护好与玩家的关系,增加玩家对我们公司的游戏体验感。日常维护玩家,减少玩家的流失。 2,有良好的沟通表达能力,服务意识和优秀的团队合作精神。 3,希望你有相关行业经验或者游戏操作经验。 4,提供住宿,独立的工作间,不需要出差,工作时间自由。 5,每月团建,聚餐,下午茶。 6,公司直招,不收取任何费用。
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一、岗位职责 1、负责棋牌休闲类游戏产品规划和游戏化设计,包含竞品调研、需求分析、产品策划、原型设计; 2、负责与合作商对接需求,整理策划文档,把控研发进度; 3、根据运营数据,结合客户需求反馈,提炼需求,整理优化迭代版本 4、跟进公司美食项目研发进度与优化需求; 5、协调与组织项目资源,跟进项目进度,深入参与产品测试验收,确保各系统实现预期效果, 按时保质完成产品开发落地,对结果负责 二、任职要求 1、大专及以上相关学历,一年以上游戏执行策划工作经验; 2、非常熟悉l麻将、扑克牌游戏 ,热爱棋牌类游戏,对主流产品与用户特点有深入了解,有自己见解; 3、能独立完成需求对接与策划需求文档制作,解决研发中遇到的问题 4、对数据敏感,逻辑清晰,有一定的数据分析能力,有较强的文案功底,能熟练使用Axure,EXCEL等常见产品工具; 5、有良好的沟通能力与团队协作意识;工作态度积极,有较强的抗压能力,善于学习,有棋牌或休闲类游戏从业经验者优先
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【项目介绍】 《萌友小镇》是一款生活模拟经营类的休闲手游。玩家可以经营个性店铺、跟动物萌友交朋友、参与小镇建设、体验经营和养成的乐趣。游戏画风治愈、自由度高、内容丰富,通过构建和谐的虚拟世界,传递对生活的热情和民族文化的认同感。 【岗位职责】 1. 负责游戏前端的开发与维护,完成相应开发、测试,确保代码质量和系统稳定性。 2. 与团队合作,完成游戏前端的测试,并协助解决开发中的技术难题。 【岗位要求】 1. 本科及以上学历,有良好编码习惯。 2. 3年以上前端开发经验,熟练使用unity,C#。 3. 有上线游戏项目经验。 4. 具备良好的团队合作精神,能够有效沟通,快速定位并解决技术问题。
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打通软硬件链路,打造实体游戏设备交互系统 -岗位职责- 1.开发Unity游戏核心模块(场景控制/物理逻辑/多平台适配); 2.实现硬件串口通信(如机台按钮/传感器/投币器),编写数据解析、校验协议(如RS-232/RS-485); 3.主导性能优化与跨平台(PC/街机)部署,解决实时数据同步问题。 - 任职要求- 1.计算机相关专业本科,3年以上Unity开发经验,熟悉C#与.NET框架; 2.精通串口通信开发(SerialPort类应用、异或校验、波特率设置); 3.有Arduino/RaspberryPi等硬件对接经验,了解基础电路原理; 4.能独立承担项目开发,具备架构设计能力与文档编写习惯。 *提交简历时,请注明“岗位+作品集链接”(需含GitHub)
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岗位职责: 1. 负责产品中各类交互动效设计(如按钮反馈、页面切换、加载进度、状态变化等),提升用户体验与情绪价值; 2. 与UX/UI设计师、开发、产品经理紧密合作,把控动效在视觉风格、节奏、性能上的呈现; 3. 使用After Effects / Lottie / Figma / Principle 等工具制作原型与动效演示,支持前端开发落地; 4. 参与制定并完善产品的动效设计规范,建立统一的动效语言体系; 5. 跟进项目进度,确保动效按时、高质量交付上线。 ⸻ 任职要求: • 2年以上动效设计或UX动画相关工作经验,有Web/APP项目经验优先; • 熟悉Motion Design的设计原则,对节奏感、交互反馈敏感; • 熟练掌握至少一款主流动效设计工具(AE / Principle / Figma + Smart Animate / Rive等); • 有一定审美能力,注重细节,能独立完成从方案到执行的全过程; • 具备良好的沟通能力,能与多团队协作推进落地。 ⸻ 加分项: • 有游戏/VR/AR产品动效设计经验; • 会编写Lottie JSON或熟悉微交互前端实现; • 拥有Behance、Dribbble、个人作品站点者优先考虑。 ⸻ 我们能提供: • 高自由度的设计环境与表达空间; • 与一线产品经理、开发工程师协作打磨细节; • 清晰晋升路径,强执行落地团队; • 丰厚绩效激励+年度调薪机制。
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【岗位职责】 1、熟练使用2D引擎,根据游戏的整体美术风格,把控游戏相关特效的设计与制作; 2、负责游戏项目中技能、场景、UI等相关特效的制作,保证特效的制作进度和质量; 3、对特效消耗有一定的把控能力。 【岗位要求】 1、熟练使用cocos creator,ps等2d特效软件。 2、两年以上游戏特效从业经验,具备扎实的美术功底和美术鉴赏能力; 3、熟悉各种游戏特效表现手法,深入了解游戏特效特性; 4、有cocos项目经验者优先,具备一定的手绘能力者优先; 5、稳定性,做事认真仔细;主观能动性强,沟通能力较好,有良好的职业素养;
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岗位职责: 1、项目立项:负责项目前期市场调研、用户分析、项目定向工作; 2、组织管理:管理包括策划、美术、程序、测试在内的项目制作团队,保障项目成员的工作效率和状态,培养和建设高质量的项目开发团队; 3、产品设计:全面参与游戏的玩法、数值、功能框架搭建,技术定向、美术风格定位等,制定产品运营推广策略以及产品运营活动设计与实施; 4、项目管理:制定项目预算,全程管理项目产品开发,编制项目开发计划,调配开发资源,识别和控制项目风险,对项目进度、质量、成本、风险进行把控与审核,有效控制项目开发过程和项目质量; 5、协调管理:负责项目组的主要对外沟通工作,与公司管理层、运营方沟通跟踪和控制开发进度,督促和带动团队工作; 6、了解游戏行业发展走向,分析自身及竞争对手及行业情况,及时调整竞争策略;对公司发展不断出具战略规划建议。 任职要求: 1、五年以上游戏开发经验,三年以上游戏项目管理经验,主导组建过手游研发团队者优先;海外益智项目经验优先 2、至少完整主导过两款游戏的研发与上线运营,月流水千万级别项目经验者优先; 3、熟悉游戏业界情况,善于分析归纳游戏核心原理及内容,能够准确把握设计重点,对游戏市场发展动态有敏感的洞察力和预见力; 4、熟悉游戏开发、运营、市场的工作内容,对策划、程序、美术、测试、营销、推广等工作都有深刻理解,具备较完整的经营思路。 5、热爱运动。
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1、职位信息 工作平台: 抖音 工作具体内容: 在抖音玩小游戏 工作要求: 需要安卓手机操作 2、薪资详情 薪资范围: 15~25 薪资计算标准: 任务完成后当天结算 结算方式: 日结 3、无任何其他费用
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游戏单子管够,只要肯干,劳动和薪资成正比
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岗位职责: 1、负责公司海外游戏产品研发; 2、参与产品需求分析和方案设计; 3、根据产品功能需求,设计合理的技术方案,并高质量落地; 4、负责项目中技术难点攻克,解决核心业务问题; 岗位要求: 1、3-5年工作经验,计算机及相关专业; 2、熟悉 Java 及面向对象设计开发,熟悉python,理解IO、集合、多线程,对JVM有一定了解,熟悉常用数据结构和算法; 3、熟悉Spring全家桶,熟悉MySQL数据库,能够基于相关框架进行web开发; 4、具有较强的编码功底、具备良好的编程习惯和工程规范; 5、有强烈的上进心和求知欲,良好的团队合作精神,较强的沟通能力和学习能力; 行业经验:游戏、社交、直播 岗位经验:海外游戏经验,社交平台开发 岗位福利:双休+下午茶
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职位描述 与游戏策划合作,理解游戏AI需求、评估技术可行性并实现功能 与程序和美术团队合作完成游戏AI系统架构 负责现有AI相关功能改进:AI行为树、Navmesh、寻路系统等定制开发 职位要求 熟悉UE4/UE5引擎 熟练掌握分层状态机和行为树 熟悉现代游戏AI系统及架构,熟悉寻路,移动,动画,碰撞,物理系统 扎实的计算机基础知识,深入理解多线程编程、数据结构,算法,操作系统等知识 良好的逻辑分析能力,以及解决问题的强烈意愿 善于沟通,有团队合作精神,具有较强自我驱动力 特别加分项 热爱单机游戏,有较长的单机游戏游玩经验 扎实的C++编程功底
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职位描述 与游戏策划合作,理解游戏AI需求、评估技术可行性并实现功能 与程序和美术团队合作完成游戏AI系统架构 负责现有AI相关功能改进:AI行为树、Navmesh、寻路系统等定制开发 职位要求 熟悉UE4/UE5引擎 熟练掌握分层状态机和行为树 熟悉现代游戏AI系统及架构,熟悉寻路,移动,动画,碰撞,物理系统 扎实的计算机基础知识,深入理解多线程编程、数据结构,算法,操作系统等知识 良好的逻辑分析能力,以及解决问题的强烈意愿 善于沟通,有团队合作精神,具有较强自我驱动力 特别加分项 热爱单机游戏,有较长的单机游戏游玩经验 扎实的C++编程功底
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岗位职责 1、负责小游戏主程序的编辑开发和调优; 2、与团队紧密合作,确保开发按进度推进; 任职要求 1、熟练使用cocos、unity等常用工具,能独立完成小游戏的开发工作; 2、喜欢游戏、热爱游戏,对游戏有独到见解; 3、有独立开发经验者优先; 4、音乐发烧友优先。
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岗位职责: 1、根据策划文档独立完成游戏中场景元素的设计和绘制; 2、从构思到上色完整完成设定,尝试不同风格。 任职要求: 1、有比较丰富的游戏制作资历,有自己的游戏作品; 2、对和风场景的造型、用色、材质有较强把控力; 3、乐于沟通,善于合作,与上下游形成良好的协作; 4、能快速领会游戏的美术要求。
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岗位职责: 1、协助制作人负责项目前期市场调研、用户分析,根据公司战略,制定相应的产品方向和开发要点,确定游戏风格、核心玩法; 2、协助制作人负责竞品及行业分析,及时把握行业动向,确定产品方向,分析项目可行性; 3、全面参与游戏的玩法、设计包装、功能框架搭建,技术定向、美术风格定位等; 4、有能力指导团队或独立完成游戏的系统设计、完成各系统玩法的包装设计、UIUE设计,规则设计、需求文档; 5、从玩家体验角度出发去设计游戏前5分钟体验的亮点、把控游戏整体的细节品质,UE体验,文化&世界观统一性 6、全面负责手游项目策划及策划团队管理,制定策划部分项目进度,并合理安排、监督、执行策划细节工作; 7、协助制作人,和主程序、主美术等共同负责项目管理,与公司其他部门进行协调工作。 岗位要求: 1、本科及以上学历,专业不限; 2、5年及以上游戏策划经验,有完整的游戏项目经验,熟悉游戏整体开发流程,必须熟悉游戏整体包装设计(包括但不限于UIUE设计、规则设计)),且其中有2年以上承担主策划/制作人的经验,优先考虑熟悉系统设计或文案包装的候选人; 3、具有较强的游戏分析能力,深刻理解游戏的核心原理及玩家心态,合理制定产品规划; 4、富有团队精神、敢于拼搏、乐于挑战,能承受较大的工作压力,热爱游戏事业,具备创业激情


