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岗位职责: 1. 根据已有的美术风格,设计制作手机游戏中各类游戏界面及界面动画 2. 负责游戏LOGO,游戏中ICON及游戏宣发的内容制作与更新 3. 参与游戏界面的交互设计及相关UI引擎落地 任职要求: 1.熟练使用PS、AI、AE等相关设计软件 2. 美术功底扎实,会手绘 3. 必须了解移动端游戏UI设计规范 4. 会使用Unity(加分) 5. 喜欢FPS
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岗位职责 1. 把控团队现有游戏产品的设计方向和品质,全面参与拳头产品的整体策划及新自研游戏的核心设计,关注产品生命周期进程。 2. 根据市场定位,结合玩家反馈、产品规划和技术架构,持续改进和提升用户体验,包括但不限于游戏世界、玩法机制、用户界面。 3. 独立负责游戏产品美术内容(2D/3D)的设计和制作,推动搭建健康的美术管线,使产品形成更完整且辨识度更高的风格呈现。 4. 与开发、运营团队紧密协作,完成项目相关美术资源的整理、输出、维护、技术对接和效果实现,跟进并分析最终成果数据。 任职要求 1. *****(或海外)本科及以上学历,专业不限,经验不限。 2. 出色的行业洞察和产品策划能力,深刻理解游戏用户习惯、交互体验、商业化设计理论等,对数据敏感,能够为设计构思和定位提供基础的数据支持。 3. 良好的艺术设计和视觉表达能力,熟悉三维制作常见上下游工具,熟练掌握至少一款3D建模和动画软件,如Maya、3ds Max、Blender、Zbrush、Substance Painter等。 4. 优秀的项目管理和跨部门合作能力,较强的目标/结果导向,注重实践,在快速发展、专注创新的环境中主动探索、自我学习并解决开放性问题。 具备以下任意条件者优先: 1. 对游戏引擎、游戏开发技术和程序设计有基本认识,能在Unity中进行简单的开发和调优尤佳。 2. 游戏美术全流程研发或相关经历,有一定的技术美术知识储备。 3. 热爱游戏行业,对休闲游戏典型品类甚至主流棋牌游戏产品有所了解。 简历要求 1. 简历请附带作品集,并明确作品所有权归属。 2. 简单了解公司业务与岗位信息后制作的定制化简历优先考虑。 福利待遇 1. 工作时间:周一至周五8:30-16:30(含免费商务午餐),周末双休。 2. 办公环境:科技园区、无限零食供应、品牌设备、为所有员工配备Mac电脑及AirPods。 3. 学习支持:季度加薪评估、成熟的薪资机制、自主学习与交流支持计划。 4. 趣味活动:公司集体一年两次公费旅行,参加马拉松,游山玩水。 5. 假期规定:享受国家规定的带薪假期,正式员工全年享有15天带薪假期。 6. 其他:六险一金、节日礼金、年度体检、无息贷款、车辆租用。 注:招聘流程:①笔试;②HR面试;③综合测试;④CEO面试;全流程预计2-3周。
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岗位职责: 1. 负责公司游戏在Facebook, GoogleAds 等海外平台推广的广告视频和图片的设计和制作。 2. 根据需求,结合创意及软件制作符合投放要求的广告素材,包括不仅限于图片、短视频、文字广告等。 3. 根据游戏录屏、原画、真人实拍视频等素材进行创意挖掘,剪辑合成及后期特效包装。 4. 关注时下热点以及竞品游戏,结合热点以及游戏进行创意挖掘和游戏广告视频制作。 5. 跟踪广告视频投放效果,并关注市场游戏广告视频形式,不断优化视频创意和制作,保持高效高品质创意视频输出。 岗位要求: 1. 本科及以上学历,广告学/动画/多媒体/美术设计等相关专业者优先; 2. 会使用 AE/PR、PS等相关视频、平面设计软件; 3.具备较好的美术基础,对视频的镜头、节奏、色彩、画面创意等有较好的把握; 4.对创意游戏广告有专研进取的态度; 5.工作认真负责,具有良好的团队沟通与协作能力。 6.需提供相关个人作品。 7.热爱游戏,对游戏和动漫有较多的涉猎和广泛的了解,未来规划在游戏设计方面发展。 8.拥有1年海外游戏广告的经验及相关行业经验者优先。
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任职要求: 1.负责的游戏视频广告制作; 2.根据游戏产品宣传需求,独立完成游戏宣传片的制作; 3.熟悉了解游戏推广规律,把握特效表现; 4.研究分析用户需求,实现视频效果的最大化。 任职资格: 1、2年以上相关工作经验,熟练运用后期软件或者三维软件进行特效制作和剪辑合成; 2、热爱游戏和设计行业,良好的团队协作能力,能承受较强的工作压力; 3、良好语言表达和沟通能力,具备团队思维;
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2D界面设计师 (一)视觉设计 1-风格与主题设计:根根据游戏世界观、类型和目标用户群体,设计契合游戏整体氛围的 UI 风格与主题。使玩家从界面视觉上快速融入游戏设定。 2-界面元素设计:责设计游戏中各类界面元素,包括按钮、图标、弹窗、进度条等。确保元素造型独特、辨识度高,同时符合游戏风格。 3-界面布局规划:合理规划游戏界面布局,划分信息展示区域,遵循用户操作习惯和视觉动线,提升界面易用性与美观度。 4-熟练使用AI软件 (二)交互设计 1-交互流程设计:规划游戏界面的交互流程,从玩家进入游戏到进行各种操作的过程,确保流程简洁、流畅、自然。 2-交互反馈设计:设计丰富且合理的交互反馈,当玩家进行操作时,及时给予视觉、听觉等反馈。增强玩家操作的参与感。 (三)团队协作与沟通 1-策划团队协作:深入理解游戏策划案和设计需求,将策划的想法转化为具体的 UI 设计方案。根据策划提出的功能需求和玩法调整,及时修改和优化 UI 设计,保证 UI 与游戏玩法紧密结合。 2-美术团队协作:与游戏美术团队(如原画设计师、3D 美术师等)保持良好沟通,确保 UI 设计风格与游戏整体美术风格一致。共享美术资源,避免重复设计,共同提升游戏的美术品质。 3-与2D原画、3D团队、主管沟通特效设计效果,共同确认方案。 (四)迭代与优化 1-迭代调整:复盘产品数据、跟进反馈、玩家偏好及团队评审建议,对设计持续优化,提升游戏视觉品质与用户吸引力。
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岗位职责: 1、主要负责海外休闲类手游整体UI的视觉风格设计与制作(欧美卡通); 2、负责游戏主界面和功能界面等UI相关的设计; 3、游戏ICON、LOGO、图标等相关的设计; 4、配合团队需求,参与游戏整体UI的视觉感受和体验感的设计,对UI效果进行制作、改进优化; 职位要求: 1、大专以上学历,美术设计相关专业,具有1-3年及以上工作经历; 2、具有扎实的美术功底,有良好手绘基础,优秀的色彩感; 3、具备积极的工作态度和良好的团队合作意识。工作富有激情、创造力和责任感。 优势项:有海外休闲类手游项目的UI设计经验者优先。 『关于我们』 ◆极度钻研 专注海外精品手机游戏自主研发、运营,致力于打造世界一流的产品; ◆技术深厚 创始人、CTO(原腾讯技术总监),研发经理及技术骨干均为腾讯技术背景; ◆飞速发展 公司已有6亿用户群,每年100%盈收增长; ◆成长提升 入职后一对一导师帮助你的成长;大神分享,团队分享,给你更多学习机会; ◆工作时间 周末双休,早上 9:00-18:30。 『福利』 ◆六险一金◆ ◆ 一年多次调薪◆ ◆每年两次旅游◆ ◆年度体检◆ ◆每月团建◆ ◆不限量水果零食咖啡◆ ◆生日礼包 节日礼品 ◆ ◆年终奖/项目奖◆ ◆游戏分红◆
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游戏宣发视频设计师 岗位职责: 1.负责运营游戏相关平面广告类型素材、及游戏宣传图,品宣图; 2.根据投放各平台需求内容输出创意设计方案; 3.独立完成日常设计工作,并配合团队完成项目内的设计支持; 4.与业务部门保持良好沟通,根据数据进行素材优化和迭代; 任职要求: 1、2年以上游戏相关知名品牌的广告设计经验、有乙方工作经验者优先考虑; 2、具备扎实的美术功底,优秀的审美及设计能力; 3、有投放操作经验,了解不同类型应用,h5的投放方式; 4、熟练掌握图形如ps、ai等设计软件,懂得ae,pr等视频类制作优先; 5、工作热情主动、有责任心、能承受一定的工作压力,具备良好的团队合作精神; 6、简历中附上个人作品或链接;
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岗位职责: 1.负责各品类游戏广告视频的后期制作、特效合成、音效等处理,独立完成公司游戏产品的广告视频制作; 2.根据视频脚本或文案,准确理解视频意图,结合文案内容,总结分析素材,把控视频逻辑及剪辑节奏形成视频创意制作; 3.参与团队创意分享,协调沟通素材方向,不断优化视频品质,提高投放效果。 4.关注市场游戏广告视频形式,保持制作的多样化和新鲜感,尝试不同的创意形式; 5.学习能力强,积极配合团队工作,保持良好沟通,保证视频质量。 岗位需求: *有海外买量视频制作经验优先* 1.有游戏相关、影视、综艺视频制作经验,能把握视频素材方向,提供素材创意,完成买量视频制作; 2.精通操作AE、、PS、PR等视频制作及图像处理相关软件(会Spine、E3D加分); 3.热爱游戏,关注游戏类资讯,了解国外游戏广告特性,善于发掘并总结优质内容素材; 4.具备较好的视觉设计及审美能力,独立完成设计和技术制作; 5.责任心强,思维活跃,善于沟通与合作 PS:投递简历请附带作品 公司福利: 弹性工作时间,双休,无特殊情况无需加班,项目奖金,提供下午茶,缴纳社保,定期聚餐团建
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岗位职责: 1、负责游戏UI界面的设计与优化。 2、负责游戏道具等元素的设计与优化。 2、负责设计icon、推广素材等游戏美术元素。 任职资格: 1、有良好的美术基础,想象力丰富,造型和色彩能力强。 2、出色的审美能力,能探索融入游戏画风的ui风格。 3、工作认真,有责任心,有良好的团队意识,有合作精神。 4、具备探索精神,乐于学习新知识。 投递简历请附上作品集
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服务项目: 1. 负责哔哩哔哩,虎牙,腾讯,沐瞳等等互联网企业的设计项目; 2. 接触项目类型包含海报、长图、主视觉、专题页、线上渠道素材等; 3. 面对高品质的设计要求,积极主动去突破自己的能力边界,与团队一起成长。 希望具备能力: 1. 优秀的设计功底,凭实力说话,能够针对客户需求提出自己的设计思路与创意,并将之执行完善上线; 2. 技能傍身,走遍天下都不怕,精通各种设计技法和软件,应对各类设计风格沉稳不慌,如能用Figma,属于加分项; 3. 具备良好的沟通能力,能够抓住需求核心,针对自己的方案进行陈述与表达,具备良好的团队合作精神; 4. 拥有强健体魄,具备较强的抗压能力,对项目有责任心; 5. 保持学习心态,跟进获取设计行业最新的设计风格趋势,面对全新的设计风格趋势能够快速上手;
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岗位职责: 1、根据要求从事游戏产品的UI设计工作,负责游戏中各种界面的设计与制作 2、负责游戏图标按钮设计制作 3、能熟练制作出UI界面的各类动画 4、与项目团队配合,参与设计体验,对UI效果进行改进 任职要求: 1、热爱游戏,有较为丰富的游戏经验 2、有扎实的美术功底和一定的手绘能力,色感好,平面设计能力强,对商业时尚和大众审美有深刻的理解和良好的把握 3、熟练掌握Photoshop、Illustrator等图形设计软件 4、良好的沟通能力,团队合作精神 另:应聘者请附带UI相关的作品
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岗位职责: 1.能够独立负责休闲益智手游的整体视觉风格和UI规范,完成界面设计、场景、角色等整套游戏美术资源; 2.设计相关界面、场景、角色等,贴合游戏主题或玩法主题; 3.配合运营、技术等人员,按要求、需求完成相应的游戏美术资源; 4.与相关人员协作优化交互流程与视觉呈现,提升用户的体验; 5.参与美术风格定稿,提供多套配色、设计思路等方案供团队选择; 6.绘制宣传素材(广告图、icon、游戏截图等),增强游戏吸引力。 任职要求: 1.美术、设计相关专业优先; 2.3年以上游戏美术经验,了解交互设计,有良好的设计表现力,有休闲益智手游项目经历优先; 3.熟练色彩、图形语言和GUI设计原则和方法; 4.具备掌控多种美术风格的能力,对品质有较高要求; 5.具备较强绘画功底和手绘能力:造型能力,透视和空间把控能力,色彩光影表现能力; 6.具备扎实的造型、色彩、构图能力,能快速产出符合休闲益智手游审美的设计(如明亮色调、圆润造型),熟悉休闲益智游戏玩家偏好的优先。 加分项: 1.会基础3D建模; 2.会制作骨骼动画、特效等; 3.会视频剪辑; 4.了解移动端技术限制(如纹理压缩、合批优化),避免过度设计。
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【brogathe破革公司】破革游戏团队开始招募小伙伴啦! 岗位职责: 1、根据游戏项目背景、视觉风格制作游戏界面相关的动效设计,提升游戏体验和动态包装表现; 2、根据项目需求,使用U3D引擎编辑器设计制作动效资源,保证动效设计的在游戏内高效还原; 3、编写与制作流程和内容相关的动效规范文档及线上游戏效果检查; 4、有对接外包流程、发包规范经验优先。 任职要求: 1、有1-2年以上游戏界面动效的游戏项目经验;具备需求理解能力和上下游对接沟通能力; 2、关注国内外游戏,新游戏玩法动态,在不同风格动画表现力方面有较深的认识; 3、精通游戏引擎(如U3D、UE4、COCOS)界面动效相关模块,具有手游开发经验,熟练使用各类动效制作软件(如PS、AE、3DMAX、MAYA、C4D、SPINE等)来进行辅助; 4、对动效的实现方式与性能有深入了解,平衡设计品质和性能; 5、zp具备较强的理解能力和沟通能力,工作有激情、积极主动、有责任心、设计追求细节品质。
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工作内容: 1、负责小程序/小游戏UI界面、场景的设计和布局,根据项目主题和内容进行创意和实现; 2、对用户需求有良好的理解力,能高效独立完成创意设计工作; 3、管理项目内容和物料供应资源,与团队紧密合作确保设计质量和进度; 4、协助研究提升产品的用户体验以及交互设计; 任职要求: 1、有游戏设计经验,能独立进行风格设计,场景,元素、icon; 2、能够准确理解需求,并具备创造力,能够提供创新的UI设计方案; 3、具备良好的美术功底。熟练使用Photoshop等设计软件。熟悉spine动画原理。 4、对待工作认真负责,善于沟通与团队协作。能够高效地处理设计过程中的问题。
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职位名称:游戏广告视频设计(实习) 工作职责: 1、根据宣传脚本,使用游戏引擎录制视频及剪辑包装制作; 2、负责游戏宣传视频的脚本创意策划。 职位要求: 1、大学本科在读,多媒体相关设计专业; 2、 熟练使用AE、Premiere、Vegas等视频制作软件。 3、善于沟通,关注用户体验细节,有较强理解力与出色的沟通能力。 4、热爱游戏,Taptap、B站资深用户,有平面设计基础或手绘能力者优先。 5、每周至少3天上班,实习最少3个月。 (有兴趣的小小设计师请附上相关作品链接哦~)


