unity场景地编25k-35k·14薪

北京经验3-5年大专及以上游戏其他职位
岗位所属职位类型
全职

  • 游戏
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职位诱惑:

项目月流水过亿

职位描述:

岗位职责
1.有游戏地编的相关项目经验
2.负责场景资源的导入,调整摆放物件,游戏场景关卡的拼接,设计和修正,按照场景白盒,策划案,概念设计,独立完成游戏地图整体制作。
3.调整地图的氛围,布置灯光以及烘焙灯光贴图及后处理等实现最终效果,熟悉材质系统,对光照有深入研究,掌握静态光照和动态光照的不同使用,能根据需求采用合理的方法和制作流程完成工作。
4.能够负责制作关卡中所需物件制作,包含建筑,道具等
5.根据游戏玩法与美术效果和性能,不断地进行调整优化达到最优

任职要求
1.有三年以上的地编工作经验,有1年以上的高模及PBR材质制作经验
2.精通3Dmax,photoshop,zbrush,sp等相关软件,熟悉PBR原理,能制作高品质的场景地表,植被等资源,熟悉程序化纹理制作优先
3.色彩感好,对场景的效果和气氛有较好的表现,对场景层次有比较好的理解,独立完成场景的搭建与效果。
4.对次世代场景有充分经验积累,并具备改善,提高工作流的能力。擅长3D类型的场景及构建设计并编辑场景,对环境和空间的布局有较强能力。

工作地址

北京 - 海淀区 - 上地- 上地东路9号得实大厦5层北区1号查看地图

职位发布者:

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· 如遇岗位要求海外工作,请提高警惕,谨防诈骗
面试评价
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  • 半年前
    • 描述相符
    • 面试官
    • 公司环境
    面试官是大牛
    面试官很nice
    面试效率高
    [面试过程]
    面试过程感觉挺好的,HR非常有礼貌,面试官非常专业~也给了很多建议。如果你的脑洞足够大就加入派派吧~
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    • 公司环境
    面试官很nice
    环境不错
    节奏快
    [面试过程]
    首先公司的工作环境是很棒的,第一次去面试的时候在一楼的一个专门员工休闲区,有健身器材和娱乐设施,hr小姐姐和运营小哥哥人都很棒,聊得很开心,第二次去复试的时候在五楼,由于是两点之前到的,所以大部分同事还在休息,在会议室等了一下下负责人,和负责人聊得时候可能没有表现得太好,不过负责人还是蛮有个性的,也有认真的对待面试者。虽然工作时间是996,但是个人觉得互联网996还算是蛮正常的工...
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  • 评价人头像匿名
    半年前
    • 描述相符
    • 面试官
    • 公司环境
    面试效率高
    [面试过程]
    人力资源同事很好,很礼貌,详细的介绍了公司情况,业务情况,比运维还专业,提问我的管理问题比较专业,是一个标准的合格hr同事。 <br /> <br />第二轮CTO面试,让我等了1小时才到,他出去吃饭了,CTO问我问题时候,他一直在玩手机,感觉他不太懂技术,问的问题很敷衍。
    (23)
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