氛围灵活,初创公司,增长潜力
岗位职责
1、使用Unreal引擎开发,能独立完成常见的功能模块,进行软件产品的功能开发及优化;
2、负责项目核心架构的搭建以及技术攻关。
3、独立完成包括地形编辑、材质编辑、灯光渲染、环境氛围设计、UI、程序脚本实现、镜头调试等相关工作,完成大场景的整体模型。
4、开发地形、场景、天气、模型运动效果等。
5、根据项目的不同需求,提供技术解决方案。
职位要求
1、利用3D模型完成场景拼合并且能在UE4里进行优化工作
2、精通UE4/UE5 Shader、灯光渲染、材质、动画,能够运用UE4材质节点以及材质蓝图高质量制作出符合要求的模型材质。
3、熟悉UE4/UE5的AI系统,物理系统,蓝图系统,动画蓝图等。
4、熟悉PBR流程,了解渲染管线基本原理,能运用各类贴图及通道贴图,对模型进行优化及细节处理
5、熟悉运用UE4后期盒子,雾气,天光等,能独立运用素材完成场景创作。
6. 掌握三维相关软件(3d/maya/c4d等),能独自完成普通模型的制作和UV工作
6、有较好的审美,熟悉场景氛围的构成要素及在UE4中的调节方法。
7、有技术基础和经验。熟悉3D动画制作全流程。
8、具备扎实的C++语言基础,
9、良好的3D图形技术基础,学习能力强,有丰富的视觉表现力,思维活跃;对画面整体视觉以及节奏效果把控。;
10.独立解决问题能力,能承受一定的工作压力,协调推进项目顺利进展,沟通良好,具备良好的团队开发意识。
加分项
1.做过数字孪生项目经验优先
2.做过gis相关项目经验优先
附:简历请附带个人作品
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