技术美术ta15k-30k·13薪

深圳经验3-5年本科及以上游戏引擎开发
岗位所属职位类型
全职

  • C#
  • shader
  • Unity3D
  • 游戏
  • Unreal 4
大梦龙途
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职位诱惑:

项目奖金

职位描述:

岗位职责:
1 根据项目风格,设计渲染方案,并引擎实现;
2 研究美术工具和引擎特性,并推广应用;
3 对游戏性能优化;
4 开发和维护美术相关的工具。
招聘要求:
1 本科及以上学历,计算机图形或游戏美术相关专业,3年以上工作经验,优秀应届生亦可考虑;
2 良好的团队合作能力,良好的沟通能力,良好的美术鉴赏能力;
3 至少掌握一门程序开发语言(C++, C#, Python);
4 对美术常用工具能熟练操作(max,maya,ps),并可扩展应用;
5 至少掌握一门shader语言(CG,GLSL,HLSL ) ;
6 至少熟悉一款游戏引擎(unity或ue)。

工作地址

职位发布者:

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面试评价
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  • 半年前
    • 描述相符
    • 面试官
    • 公司环境
    环境高大上
    面试效率高
    [面试过程]
    面试流程很快,和面试官聊的也是比较轻松,HR也很专业,静待结果吧
    (0)
  • 评价人头像匿名
    半年前
    • 描述相符
    • 面试官
    • 公司环境
    面试官很nice
    面试效率高
    [面试过程]
    面了好几轮,和面试官都聊得不错,最后说交给BOSS,然后就没有然后了
    (50)
  • 半年前
    • 描述相符
    • 面试官
    • 公司环境
    面试效率高
    环境高大上
    [面试过程]
    嗯~面试很快的就结束了, 应该是我对客服的岗位了解的还不够深,还有就是手游最近都少接触,主要接触主机游戏去了,一时半会有些问题答不上来,表现得不太好;需要再深入的学习,尝试,了解;很是希望可以进到贵公司多多接触的。
    (19)
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