为公司寻将才为人才找舞台
岗位职责:
1.根据游戏需要,负责角色,怪物等模型的动画设计与制作,以及场景内所需动画
2.熟悉使用3dmax骨骼系统,对生物运动规律有深刻的认识,熟悉各类武器动作打击风格,有良好的动作节奏感和对打击感的把握能力
3.负责外包跟进反馈,品质把控。配合主美进行规范制作,推进制作进度
4.有团队管理意向以及清晰的职业规划和目标,对能力的提升有强烈的意愿
任职要求:
1.二年以上从业经验,熟悉游戏开发流程,熟练掌握3dsmax,maya等主流开发软件
2.积极分享,承担导师职责,带动建模团队整体制作能力提升
3.对人体、生物的结构有着良好的认知
4.具有良好的审美能力,美术、游戏设计等相关专业
5.参与过多款游戏项目美术制作,熟悉不同种类游戏美术需求的制作流程
6.投递简历需附带作品或链接
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