图形开发工程师30k-60k

上海经验3-5年本科及以上后端工程师
岗位所属职位类型
全职

  • C语言
  • Blender
  • Maya
  • 游戏
ISK
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职位诱惑:

发展前景好

职位描述:

职位描述
参与公司的内容制作流程提升,包括但不限于3D软件和游戏引擎的使用,自研内部软件和引擎扩展以取得效率和品质的提高,实现相关制作产线的工业化。

1. 针对技术美术提出的在几何处理、动画和渲染表现上的要求建模,并在涉及的软件和游戏引擎中实现底层算法和工具支持;
2. 对游戏引擎进行深度定制,结合公司内的自研技术,在几何、动画和渲染方面满足制作团队对高品质实时内容的要求,涉及到但不限于软件Maya, Unreal Engine, Blender等;

岗位要求:
1. 较好的计算机专业基础,包括编程语言、数据结构、常用算法和对现有CPU/GPU架构的理解;
2. 熟悉计算机图形学基础理论,了解数字几何处理,计算机动画和图形渲染领域的方法和思路;
3. 熟悉Unreal Engine或Unity的开发;
4. 最好熟悉一款3D制作软件,如Maya/Blender;
5. 优秀的沟通和团队协作能力,对解决具有挑战性问题充满激情;

工作地址

上海 - 徐汇区 - 田林- 上海市徐汇区中山西路1800号7A1查看地图

职位发布者:

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上海艾萨肯企业管理咨询有限公司

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