团队
岗位职责:
1、负责前端架构设计与开发,技术难点的攻关;
2、负责完成前端设计、研发工作及3D交互内容的功能开发;
3、负责前端引擎相关工具的开发以及关键技术、难题的解决方案;
4、对前端的性能分析、优化、技术问题并解决;
职位要求:
1、计算机或数学相关专业本科以上学历,5年以上Unity3D,有一定3D数学和图形学知识;
2、扎实的数据结构和算法基础;精通.net、C#、C++语言及面向对象编程,熟悉常用关系型数据库;
3、擅长需求分析,拆解成技术实施方案;
4、熟悉引擎的各个模块,熟练掌握性能调优技术和渲染优化;
5、熟悉大世界解决方案及相关优化,对相关组件有了解或使用经验者优先;
6、掌握3D性能瓶颈的分析方法;具有对大规模3D场景进行效率分析和优化的能力及相关经验,如分步加载、模型拆分等;
7、富于团队精神和敬业精神,以及独立解决问题的能力,善于沟通;
8、热爱游戏制作,具有团队协作精神和快速执行力,能够积极面对项目压力;
9、有VR品类项目经验优先;
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