游戏主美30k-40k

广州经验5-10年本科及以上游戏主美
岗位所属职位类型
全职

  • 3D动效
  • 角色原画
  • 游戏
  • 主美
  • 场景建模
明朝互动
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职位诱惑:

周末双休 精品化

职位描述:

岗位职责:
1、负责公司手游项目美术团队技术、人员管理、工作进度和质量的统筹工作,保证游戏美术工作顺利完成;
2、手游项目整体风格的制定及把控,负责审核项目美术资源;
3、能够独立担当设计任务,负责手游项目的角色、场景概念的主要设计;
4、负责与策划和程序部门沟通与对接,制定美术团队的工作计划、保障项目进度。

岗位要求:
1、美术类学科,角色、场景原画经验优先;
2、5年以上游戏美术从业经验,至少一款完整U3D手游开发经验,熟悉游戏开发的工作规范和流程,并担任过主美的完整经历;
3、敏锐的色彩感觉、出色的审美能力、扎实的美术手绘设计能力,对同类游戏产品进行美术表现的分析和借鉴,游戏风格和设计有深刻的见解;
4、良好的沟通协调能力和执行能力,善于与制作团队的程序、策划合作和沟通;
5、有成功的3D手游项目美术管理经验者优先。

附加信息:

  • 工作时间:周末双休
  • 上下班时间:09:00-18:30

工作地址

广州 - 天河区 - 天河软件园- 广州信息港A栋10楼查看地图

职位发布者:

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    网上投简历后安排笔试,笔试都是问答题,一面人事谈话,二面主策交流,三面老总面谈,都挺快的,半小时内解决。
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    面试官主要看你的简历来问问题。询问你关于游戏策划的这个职位的理解,再根据简历上的策划经历来问一些关于游戏的改进。
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    一共四面:小啰啰、主管面(这面过了就行)、HR(薪水)、总经理
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