unity场景地编30k-50k·15薪

北京经验5-10年大专及以上游戏其他职位
岗位所属职位类型
全职

  • 游戏
代招公司:某大型互联网公司
分享到微信
微信扫一扫,用小程序打开分享
职位诱惑:

项目稳定、大厂、薪资一流、非996

职位描述:

岗位职责:
1.、负责次世代流程3D场景中物件模型以及材质贴图的制作;
2.、负责地图关卡的制作整合以及光照氛围的制作;
3、基于现有的程序化生成技术制作各个地图的地表、植被、建筑等覆盖资源;
4、更具场景概念设计图调整地形的气氛、灯光及后处理等实现最终效果;
5、结合程序化生成工具,和各部门一起优化制作流程,提高效果。
任职要求:
1、熟练掌握UE4引擎的地形模块,有3年以上次时代游戏地编经验;
2、美术专业毕业,美术基本功扎实。专业能力突出。
3、精通3DMAX、MAYA、Photoshop、zbrush、sp等相关软件,熟悉PBR原理,能制作高品质的次世代场景模型;
4、有成功项目研发经验,对次世代场景有充分的经验积累,并具备改善,提高工作流程的能力;
5、熟练掌握WorldMachine,WorldCreation,Gaia,Houdini等程序化地形制作工具;
6、有一定的灯光基础,可以为场景打光,实现最终效果;

职位发布者:

拉勾安全提示
· 求职中如遇招聘方扣押证件、要求提供担保或收取财物、强迫入股或集资、收取不正当利益或其他违法情形,请立即举报
· 如遇岗位要求海外工作,请提高警惕,谨防诈骗