共同创业
应能够在规定的时间截点完成所安排的任务。能够适应不同项目的规则和制作流程。能够按照经理的制作计划高效的完成任务
岗位职责:
1. 负责3D场景的模型,烘焙,贴图,LOD以及最终引擎设置等工作
2.熟练制作硬表面,软表面,自然体,建筑等不同种类的3D制作
3.熟悉各类地形的制作,山脉公路城市沙漠等
4.熟悉各类车械制作,坦克装甲车战车等
5.在较少的监管之下能够独立能够自己完成场景的基本设计及整个场景的制作。
6.前沿性的关注行业趋势和最新的软件及技术,进行落地实施,不断提高团队模型制作效率及品质。
职位需求:
1. 专科以上学历(艺术类相关专业)或艺术类相关院校毕业,
2. 参与过次世代,PBR制作工艺的项目,能适应不同的项目美术风格;
3. 精通常用3D软件(3Ds Max, Maya, Substance Painter, Zbrush等)
4. 具有基本的引擎软件经验,使用相关工具将美术资产整合进入游戏引擎。
5. 熟悉各类引擎这次的美术资源商城及美术资源网站,能快速转化各类资源并整合进场景
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