引擎开发-崩坏:星穹铁道30k-40k·16薪

上海经验3-5年本科及以上游戏引擎开发
岗位所属职位类型
全职

  • Unity3D
  • DirectX
  • OpenGL
  • 游戏
  • Unreal 4
无锡乐琦企业管理咨询有限公司
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职位诱惑:

早十晚七,不加班

职位描述:

岗位职责

1. 根据项目需求拓展引擎的子模块,如渲染 、动画 、物理、 文件 、资源等

2. 辨别不同内容制作管线中 存在的效率 质量问题,寻找和提供改进方案

3. 优化项目的CPU 内存 IO GPU开销 线程调度等

4. 处理多平台的操作系统差异 包括Windows 、iOS、 Android、 PlayStation

5. 编译系统和构建系统的持续时间优化

6. 了解现有的Code Framework,并持续整理和改进



岗位要求

1. 良好的计算机基础、数学能力和C++编程能力

2. 在渲染 、动画、 物理 、文件 、资源复杂系统,任意一个方向有深入了解

3. 渲染方向需要至少熟悉一个Graphics API (DirectX /OpenGL /Vulkan)

4. 至少熟悉一个OS系统(Windows/ iOS /Android/ PlayStation)

5. 良好的沟通协作能力,自驱动的学习能力和分析解决问题能力,责任心强

6. 有Unity/UE 或 自研引擎源码开发经验优先

工作地址

职位发布者:

拉勾安全提示
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