3d建模15k-25k

成都经验5-10年大专及以上游戏特效师
岗位所属职位类型
全职

  • Unity3D
  • 人物建模
  • 游戏
  • 3Dmax
  • 场景建模
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职位诱惑:

SOC类型、重度项目

职位描述:

岗位职责:
1、根据原画设定完成3D角色、物品、场景的制作,制作高精度手绘贴图和模型;
2、根据项目进度按时、按质、按量、完成制作;
3、充分配合直属上级的工作,管理3D制作全流程。
岗位要求:
1、大学专科及以上学历,美术相关专业优先;
2、3年以上相关工作经验,会手绘、次世代,有一定管理经验;
3、熟练使用3DSMAX、UNITY3D、PS等软件;
4、能独立完成建模、材质的制作,空间立体感强;
5、具备扎实的美术功底和较强的手绘贴图能力,熟悉unity3D游戏美术流程;
6、具备良好的色彩感觉,游戏美术鉴赏能力较强;
7、热爱游戏行业,具有较强的责任心和团队协作能力;
8、有移动游戏行业经验优先。
福利:项目分成,年终奖,每月团建等
优秀者薪资可面议

附加信息:

  • 工作时间:周末双休
  • 上下班时间:09:00-18:30

工作地址

成都 - 武侯区 - 双楠- 天府软件园E区E3-1-11查看地图

职位发布者:

拉勾安全提示
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面试评价
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    半年前
    • 描述相符
    • 面试官
    • 公司环境
    面试官很nice
    面试效率高
    [面试过程]
    面试官很亲切,团队氛围看上去不错,据说不加班,福利也挺好,推荐。
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  • 半年前
    • 描述相符
    • 面试官
    • 公司环境
    福利待遇杠杠的
    面试官很nice
    面试效率高
    [面试过程]
    公司的综合实力很棒,公司的环境氛围很好,福利待遇也很不错; 面试的过程很愉快,先是技术面,然后是人事面; 技术面:应该是经理,比较平易近人,不会让你感觉很紧张。有一个点个人没发挥好,在被问到前公司项目的功能时,因为时间过去太久,一时没想起来太多,说的有点混乱。 人事面:小姐姐很有耐心,面试的过程也很细心,整体过程也比较愉快,就是我说在前公司是实习,因为自己认为在学校时的工作都是实...
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