场景原画设计师10k-20k

深圳经验1-3年学历不限游戏原画
岗位所属职位类型
全职

  • 场景原画
  • 二次元设计
  • 移动端/APP设计
  • MBE(Q版)设计
  • 休闲|娱乐
  • 游戏
  • Photoshop
乐言科技
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职位诱惑:

★丰厚年奖★大神指导★氛围好★双休★六险一金

职位描述:

岗位职责:
1. 根据游戏风格进行游戏内场景地图、场景建筑、装饰物件及气氛类背景原画设计工作;
2. 配合制定游戏美术风格,输出概念美术设计,原画设计;
3. 按时、按质、按量完成计划内美术需求。

岗位要求:
1. 具备1年以上场景原画、人物原画等相关原画工作经验;
2. 美术功底扎实,塑造能力,色彩感觉良好;
3.有优秀的审美能力,熟知各种风格的美术表现要素;
4.想象能力强,有较强的深入刻画能力;
5.对游戏富有激情,良好的团队合作,沟通能力好,责任心强。

『『关于我们』
◆极度钻研 专注海外精品手机游戏自主研发、运营,致力于打造世界一流的产品;
◆技术深厚 创始人、CTO(原腾讯技术总监),研发经理及技术骨干均为腾讯技术背景;
◆成长提升 入职后一对一导师帮助你的成长;大神分享,团队分享,给你更多学习机会;
◆工作时间 周末双休,早上 9:00-18:30。

『福利』
◆五险一金◆ ◆ 一年多次调薪◆ ◆每年旅游◆
◆年度体检◆ ◆每月团建◆ ◆不限量水果零食咖啡◆
◆生日礼包 节日礼品 ◆ ◆项目奖/年终奖◆ ◆游戏分红◆


工作地址

职位发布者:

张立明
  • 职位发布者
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面试评价
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  • 评价人头像匿名
    半年前
    • 描述相符
    • 面试官
    • 公司环境
    面试官很nice
    面试效率高
    [面试过程]
    面试体验很好,面试官都很nice
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  • 评价人头像匿名
    半年前
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    • 公司环境
    面试官很nice
    面试效率高
    [面试过程]
    人事很和善,交流过程愉快。技术面则会问一些技术相关问题,再会出一道逻辑题和一道程序题。若是顺利则会进下一轮
    (2)
  • 半年前
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    • 公司环境
    面试官很nice
    面试效率高
    [面试过程]
    整体面试下来感觉还是比较不错的。 开始是围绕线上笔试的内容做的点评,后续面试官会有两个算法问题,中间会穿插着询问以往项目经历。 因为疫情,所以是电话面试的,但总体感觉还行。希望能有好结果吧。
    (3)
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