游戏引擎开发工程师25k-50k

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岗位所属职位类型
全职

  • 引擎开发
  • OpenGL
  • 游戏
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五险一金

职位描述:

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1.支持在研项目研发,制定研发方案,优化研发流程;
2.调研及应用引擎技术,并在项目中落地;
3.解决项目研发过程中遇到的各种疑难技术问题;
4.升级引擎功能,提升渲染质量;
5.性能优化,保障项目性能达标;
任职要求:
1.熟练使用C/C++语言,具备良好的数据结构与算法基础;
2.3D数学基础良好,具备较为全面的计算机图形学理论基础;
3.熟悉DirectX、OpenGL、Vulkan、Metal等图形渲染API;
4.使用过UE4、Unity3D等游戏引擎,并对引擎的各系统原理有较为深入的研究和理解;
5.具备一定的图形渲染相关调试及性能优化经验。

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    半年前
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    • 公司环境
    面试官是大牛
    面试官很nice
    环境高大上
    [面试过程]
    面试官和HR都非常好,通过聊天对公司以及职位有了很清楚的了解,期待入职
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    半年前
    • 描述相符
    • 面试官
    • 公司环境
    环境高大上
    [面试过程]
    面试邀请是提前两天发的,面试前也没有打电话。感觉是人事不小心点到的面试。 <br />先做题,再技术面试,然后hr面试 <br />总觉得我是不小心被他们招去面试的,技术人不错,但感觉hr挺没诚意的。。。
    [其他评价]
    公司是大公司,环境也很棒。
    (3)
  • 半年前
    • 描述相符
    • 面试官
    • 公司环境
    面试官很nice
    面试官是大牛
    面试效率高
    [面试过程]
    自己没发挥好,不过技术面试官很不错,引导你,公司环境也好,面试过程顺利,就是自己没有展示全部的能力,很遗憾
    [其他评价]
    公司很好
    (6)
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