场景载具原画设计师30k-45k·15薪

北京经验5-10年学历不限原画师|插画师
岗位所属职位类型
全职

  • 机甲
  • 科幻题材
  • 游戏
  • Photoshop
  • 3Dmax
  • 飞行道具
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职位诱惑:

薪资待遇好

职位描述:

岗位职责:
1.负责科幻题材SLG产品的兵种载具/场景建筑设计工作,能够为游戏输出高品质的兵种载具/场景建筑内容并着手量产
2.能够独立绘制科幻题材下的各种类型(包括人形机甲,多足,飞行单位等)载具/场景美术设计及衍生设计资源;
3.负责概念设计到三视图绘制,并检修与兵种载具/场景建筑设计相关制作;
4.以项目角度出发,保证产出风格统一性及游戏内对应美术资源各环节表现的质量;
5.以用户角度出发,结合实际因素来产出或调整设计。
任职要求:
1.5年以上工作经验,创意活跃,擅长科幻题材设计,包括末日/文明/宇宙空间等设计方向
2.扎实的原画结构和色彩能力,具有较强的设计创作能力;
3.熟悉掌握各种绘图软件,扎实的美术功底,对立体结构足够敏感;必要时能够使用3D辅助绘图。
4.具备较强的学习能力和主动性。责任心强,有团队合作意识和良好的沟通能力;
5.对项目管理,进度制作和排期具有理解力,并保持敏感度;
6.热爱游戏,热爱科幻题材,有较为丰富的游戏经验;(SLG经验者优先)
7.有责任心,对待工作态度积极;

工作地址

职位发布者:

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