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技术美术ta
25k-40k·16薪
杭州
经验3-5年
本科及以上
游戏引擎开发
岗位所属职位类型
全职
Unity3D
游戏
阿里巴巴IoT事业部
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职位诱惑:
大公司
职位描述:
岗位职责:
1.作为美术与程序之间的的沟通桥梁,提供技术解决方案,在游戏引擎中将美术风格完美落地
2.配合美术与程序团队对特效效果,材质效果和光影效果等进行调优(偏图形特效需求)
3.配合美术团队快速搭建设计原型demo(展示视频/引擎脚本动画等)
4.制定美术资源制作规范和流程,平衡产品落地结果的视觉质量和性能
5.统筹美术制作流程,协调各职能良好配合
任职要求:
1.本科及以上学历,计算机、美术相关或者交叉专业
2.二年以上TA工作经验,具备较强审美能力和美术敏感性
3 具备至少一款移动端上线手游完整开发经验
4.熟悉计算机图形学,熟悉脚本语言,了解前端工程师实现逻辑,与项目前端工程师落地期望效果,并能组织或配合编辑器前端工程师为美术工作开发和优化各种工具环境
5.至少精通1款3D游戏引擎(Unity3d、UDK、UE4、CE3),并了解其长短处,以及效果极限
6.熟悉完整的美术制作流程,以及各项相关工具的使用,具备一个人做完全流程的能力
7.具备美术资源制作环节的统筹能力,具备较强沟通能力
8.熟练使用美术工具的能力:PS、3Dsmax、ZB、Xnorma、Speedtree等
工作地址
杭州
-
余杭区
-
仓前
- 阿里巴巴西溪园区
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职位发布者:
jcc
hr
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面试评价
【查看更多评价】
匿名
半年前
描述相符
面试官
公司环境
丢失了自己的节奏
面试官很nice
面试效率高
[面试过程]
面试很简短,面试官很nice,但是对自己的表现略微失望了,相当后悔。 <br />事后分析,主要原因是,面试来的太突然,自己也有所紧张了,没有进入自己的节奏。 <br />但是不要紧,相信自己的实力和专业,希望后面还有机会进入到这家公司,最好还是这个团队。
(19)
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上市公司
发展阶段
2000人以上
规模
http://iot.aliyun.com
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