3D角色建模师(次时代)12k-20k

成都经验1-3年大专及以上技术美术
岗位所属职位类型
全职

  • Unity3D
  • Cocos2D-X
  • 人物建模
  • Maya
  • 游戏
  • 3Dmax
加达理
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职位诱惑:

五险一金,弹性工作

职位描述:

岗位职责:
1. 根据概念设定,制作高品质角色,道具物件的风格化模型及贴图,并整合完成渲染输出。
2. 与原画师对接沟通需求,对齐最终表现的造型和材质目标,不断优化资源品质。
3. 负责模型及贴图资源在引擎中的整合与配置。
4. 熟悉反馈流程,积累外包和本地反馈经验,并头投入到工作中。

岗位要求:
1. 3年以上游戏从业经历,美术/设计专业,了解游戏研发流程。有欧美3D风格项目经验者有限。
2. 具备扎实的美术功底和较强的手绘贴图能力,熟悉游戏美术流程。
3. 熟练掌握3DMax/Maya,Zbrush,Blender,Photoshop,Unity3D等软件。
4. 对3D美术资源的制作有丰富的经验,能独立处理好资源制作的各环节
5.具备学习探索能力,有海外休项目经验者优先。
(可远程办公)

附加信息:

  • 工作时间:周末双休
  • 上下班时间:10:00-19:00

面试信息:

  • 面试方式到场面试 | 视频面试 | 电话面试
  • 面试轮数1-2轮
  • 时间安排分多次完成
  • 补充标签可周末面试 | 包含面试作业 | 包含笔试

工作地址

职位发布者:

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