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3D角色建模师(次时代)
12k-20k
成都
经验1-3年
大专及以上
技术美术
岗位所属职位类型
全职
Unity3D
Cocos2D-X
人物建模
Maya
游戏
3Dmax
加达理
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职位诱惑:
五险一金,弹性工作
职位描述:
岗位职责:
1. 根据概念设定,制作高品质角色,道具物件的风格化模型及贴图,并整合完成渲染输出。
2. 与原画师对接沟通需求,对齐最终表现的造型和材质目标,不断优化资源品质。
3. 负责模型及贴图资源在引擎中的整合与配置。
4. 熟悉反馈流程,积累外包和本地反馈经验,并头投入到工作中。
岗位要求:
1. 3年以上游戏从业经历,美术/设计专业,了解游戏研发流程。有欧美3D风格项目经验者有限。
2. 具备扎实的美术功底和较强的手绘贴图能力,熟悉游戏美术流程。
3. 熟练掌握3DMax/Maya,Zbrush,Blender,Photoshop,Unity3D等软件。
4. 对3D美术资源的制作有丰富的经验,能独立处理好资源制作的各环节
5.具备学习探索能力,有海外休项目经验者优先。
(可远程办公)
附加信息:
工作时间:周末双休
上下班时间:10:00-19:00
面试信息:
面试方式:到场面试 | 视频面试 | 电话面试
面试轮数:1-2轮
时间安排:分多次完成
补充标签:可周末面试 | 包含面试作业 | 包含笔试
工作地址
成都
-
武侯区
-
双楠
- 金地花园
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职位发布者:
干必成
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人事人事经理
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