游戏引擎开发工程师40k-75k·13薪

广州经验5-10年本科及以上游戏编程
岗位所属职位类型
全职

  • 游戏
代招公司:某知名互联网公司
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职位诱惑:

周末双休

职位描述:

资深引擎开发工程师(动画)
职位描述
1.独立负责游戏引擎动画模块设计开发和落地;
2.致力于解决在动态场景下,与场景进行准确交互的动画方案研究;
3.致力于在物理世界中,通过实时修正动画效果,以使之满足物理规律的方案研究;
职位要求
1.有骨骼动画,布料等模块的开发经验,对于目前主流的动画压缩,混合,IK,布料实现方案等有比较深入的了解;了解动画整体的管线流程;
2.了解动画制作流程,了解动捕和熟悉3d max/maya更佳;
3.有商业引擎动画功能开发经验者优先,如UE/Unity等;
4.有良好的沟通能力,能够在和其他职能部门交流中提供符合专业水准的建议;针对产品的需求有一定的甄别能力,能够将产品的需求转换成技术需求的能力;
5.对于目前产品中骨骼动画,软骨,布料等内容能够主动熟悉了解,并且能够提出符合产品需求的建议并且能够有足够的落地能力;

职位发布者:

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