大项目 大制作
偏写实、幻想风格;
1. 熟练使用UE4引擎特效系统进行特效制作,适应2D&3D特效动画,有扎实的美术功底,
具备一定手绘特效素材的能力,能熟练的使用各种软件工具来支持特效实现
2. 良好的沟通能力并熟悉与动画表现相结合流程和手法和技巧,提升整体的表现
3. 能够适应风格和效果的调整,制作游戏中所出现的特效(包括:武器、装备、场景、道具、界面等),并导入到引擎实现"
次时代角色:
根据原画设计独立负责游戏3D角色的建模和贴图绘制。
岗位要求:
1、大专及以上学历,三年以上工作经验,有手游项目经验者优先;
2、优秀的造型和审美能力,能准确还原原画设计,能抓住原画的设计要点和趣味性;
3、熟练使用3dmax、Photoshop、Bodypaint软件,能快速学习使用新工具,会ZBrush更好,有U3D引擎使用经验者优先;
4、能兼顾写实和Q版优先;
5、有良好的沟通能力和团队合作精神,责任心强;
6、一定的美术手绘基础,熟悉人体结构;(需提供:个人创作或练习作品,以前的工作作品)
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