unity游戏开发工程师8k-15k

深圳经验1-3年本科及以上游戏引擎开发
岗位所属职位类型
全职

  • C#
  • C/C++
  • 留学经验
  • 游戏
  • 手游开发经验
  • 端游开发经验
Blingame可口游戏工作室
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职位诱惑:

你将开发属于自己的独立游戏作品

职位描述:

我们对你的期望:

同样喜欢游戏开发,有责任心,热爱挑战。

*希望参与应聘的同学请务必事先了解我们公司的游戏作品

https://www.taptap.cn/app/174820

## 基本能力:
1. 曾参与游戏开发项目,具备至少有1年以上的开发经验;
2. 熟悉Unity C#或其它成熟游戏开发框架,基本了解游戏开发的各类子模块;
3. 能快速理解新开发框架,按需迭代完成各类Gameplay/Sub System开发;
4. 具备英语6级证书 或 有海外留学经验,能无障碍理解全英文开发资源(API文档、视频教程等);
5. 具备独立开发能力,能够独立思考解决开发中遇到的各类问题;
6. 热爱独立游戏,且对其有鉴赏力,对自身作品的品质有追求,对开发有自己的见解和方法论;
7. 有责任感,有对游戏开发持之以恒的耐心和热情;
8. 有良好沟通和协作能力,能主动发现协作中的问题,并及时与同事沟通处理,优化工作流;
9. 可全职参与开发,工作地点在深圳市南山区。

*加分属性 技术能力加分项:
1. 有C/C++/Zig/Odin/Rust/Jai等系统语言开发经验者 + 加分
2. 对游戏开发流程的各个子流程均有完整、清晰、详尽认知者 + 加分
3. 有成熟的游戏中间件/工具库/子系统开发经验者 + 加分
4. 熟悉图形学原理与算法,有风格化shader/特效/渲染管线等开发经验者 + 加分
5. 专精研究实现过其它任意游戏子系统(比如动画系统、粒子系统、物理引擎、AI框架)者 + 加分
6. 曾完整参与过动作类游戏开发项目者 + 加分

你将参与独立游戏项目开发,成为游戏开发和设计的一把手。
跟游戏开发的大佬们互相切磋,参与各大游戏展会,开发属于自己的独立游戏作品。

福利与待遇:
1、五险一金+ 年底奖金 + 不定期下午茶福利、健身活动 + 每年固定团建旅游活动
2、 工作时间:早上9点30分 - 晚上 6点 30分
3、 薪酬待遇: 8K - 15K(税前) 13薪

关于我们
可口游戏工作室成立于2016年,多款游戏产品曾获得苹果AppStore和 Google Play全球推荐、TapTap首页推荐。

附加信息:

  • 候选人加分项:对游戏开发流程的各个子流程均有完整、清晰、详尽认知者
  • 工作时间:周末双休
  • 上下班时间:09:30-18:30

面试信息:

  • 面试方式电话面试
  • 面试轮数3-4轮
  • 时间安排分多次完成
  • 补充标签包含笔试

工作地址

职位发布者:

谢女士
  • Unity+前端开发工程师
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· 如遇岗位要求海外工作,请提高警惕,谨防诈骗
面试评价
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  • 半年前
    • 描述相符
    • 面试官
    • 公司环境
    面试官很nice
    面试效率高
    [面试过程]
    线上面试,面试官平易近人,面试问题也都挺有针对性的。
    (0)
  • 半年前
    • 描述相符
    • 面试官
    • 公司环境
    面试官很nice
    面试效率高
    [面试过程]
    可能因为没经历,第一次面试表现不是很好,感谢能有这次机会吧
    (0)
  • 半年前
    • 描述相符
    • 面试官
    • 公司环境
    面试官很nice
    面试官是大牛
    面试效率高
    [面试过程]
    两个面试官都很和蔼,我有很多不足的地方,面试官也一直愿意听我讲述自己的经历,更是为我指引了宝贵的方向,最后我也对自己的技能规划方面做了进一步优化,反正面试过程很愉快,不管结果如何,这次面试都很值得!
    (0)
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