一起做一款牛掰又赚钱的游戏
岗位职责:
1、游戏角色动作,技能、场景、UI等特效制作;
2、根据游戏需求,用Spine制作角色动作和特效;
3、拆分补全角色素材和制作2D骨骼角色动画;
4、独立完成游戏角色动画及帧动画特效。
5、积极主动的配合调整动作及打击感的需求。
任职要求:
1、大专以上,游戏设计、美术或动画相关专业毕业,1年以上游戏动作特效经验;
2、至少1年Spine动画经验,掌握Spine等相关软件;
3、熟悉Spine、Unity或AE特效制作,熟悉2D、3D等类型的动作特效制作;
4、擅长2D动画;熟悉骨骼动画制作;熟悉Spine等骨骼动画引擎;对粒子系统有深刻理解;
5、热爱游戏,基本熟悉游戏特效美术开发的各个环节及流程;
6、具有良好的动作感觉以及动作的节奏感,对角色、物体的运动规律有很好的认知;
7、具备扎实的美术基本功,色彩感觉良好,对造型塑造有丰富的理解和良好的表现手段。
8、良好的沟通能力,有较强的责任感与团队的协作能力。
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