双休
职位描述:
1、完成影片中的粒子特效(包括云、烟、雾、爆炸、碎片等)、动力学模拟(刚体力学、柔体力学、毛发、布料等)、流体特效(水等)以及其它特殊效果。
2、针对传统意义上三维制作的难点进行可行性的方案测试。(如群组动画效果或者特殊视觉效果的测试与实施,包括特殊光效、材质、天气气候、爆破等。)
3、根据项目情况进行特效渲染。
4、使用Nuke等合成软件进行特效预合成。
5、能够完成与动画和渲染组之间的流程对接。
岗位要求:
1、对Maya、Houdini工作流程有较深的理解,能解决项目中特效与灯光
2、热爱艺术创作及动画电影事业,具备一定美术构图能力和色彩基础
3、了解动画、电影、CG的后期特效制作流程
4、美术、艺术设计、动画、数字影视、计算机编程等有相关专业背景优先
5、有使用UE引擎经验者优先
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