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工作职责:
1. 能够根据游戏整体框架,构建游戏内社交结构,并负责相关系统设计。
2. 参与游戏核心框架讨论,与游戏内核心系统模块的设计。
3. 根据社交需求设计对应的玩法,并落地跟进对应玩法。
4. 通过数据分析、用户调研、用户访谈等多种方式挖掘用户需求和痛点。
5. 了解游戏研发步骤,可独立设计游戏中大型系统、玩法,整理和书写需求文档,向美术、开发、测试人员明确需求并跟进落地。
职位要求
1. 至少5年以上的手游游戏系统策划经验。
2. 有社交系统和玩法制作经验优先。
3. 具有良好的功能进度管理能力,团队合作精神和沟通技巧。
4. 熟悉用户心理,具备优秀的市场分析能力,对各类用户群体的游戏需求有深入的了解和分析。
5. 热爱游戏,具备优秀的自驱力。
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