UE灯光渲染师6k-11k

西安经验1-3年本科及以上游戏UE设计
岗位所属职位类型
全职

  • 影视|动漫
  • nuke
  • CG行业
  • Mantra
  • Maya
  • 游戏
  • Arnold
志在动画
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职位诱惑:

入职缴纳社保,加班有补助,薪资10号准时发放

职位描述:

职位描述:
1.3年左右的CG行业工作经验;
2.在UE5中设计和实现复杂的灯光效果和场景氛围,包括使用Lumen全局光照和反射;
3.至少熟悉一种主流渲染器,如Arnold,Mantra, redshift等;
4.对色彩,灯光,材质,画面氛围有较强的把控力,对镜头语言有基本理解,熟悉制作流程,有影视流程基础;
5.熟悉nuke或AE后期合成软件等操作。
岗位职责:
1.负责灯光渲染工作,及调试材质球节点,场景灯光氛围,角色补光等;
2.熟悉UE5的 Movie Render Queue渲染器以及分层通道渲染;
3.与制片人、导演和其他成员紧密合作,确保项目的视觉效果符合预期;
4.有较强的美术功底,能够独立完成高品质特效制作。
优先考虑:
1.有使用其他3D软件(如Maya、3ds Max)进行场景布局和灯光预制的经验;
2.有在高预算游戏或影视项目中工作的经验;
3.熟悉NPR渲染流程的优先考虑;
4.美术相关专业毕业。

附加信息:

  • 工作时间:周末双休
  • 上下班时间:09:00-18:30

面试信息:

  • 面试轮数1-2轮
  • 时间安排一天内完成

工作地址

西安 - 未央区- 长安时间•CBE发展大厦1101查看地图

职位发布者:

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