游戏主策划20k-35k

武汉经验3-5年大专及以上游戏主策|制作人
岗位所属职位类型
全职

  • 数值策划
  • 影视|动漫
  • 关卡策划
  • 剧情策划
  • 战斗策划
  • 游戏
  • SLG
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职位诱惑:

优秀的创作团队

职位描述:

游戏主策划(+SLG方向)

职位描述:

请先进行自评,80分以下请勿投递

1、强推动力(10分)、深度思考(10分)、高效执行(10分)、投产思维(10分),数据思维(10分)、高度自驱型(10分)(无需管理干预,主动推动目标达成)

2、理性沟通、围绕事实(10分);逻辑清晰(10分)、避免防御心态(10分)、保持正向思考(10分)

3、创新


工作内容

1、基于 COK 框架创新设计轻度化核心玩法,优化操作流程与规则,降低上手门槛,提升新手体验;

2、制定游戏引导、养成、社交等核心规则,平衡策略深度与操作轻量化,确保长期可玩性;

3、带领团队输出高质量需求文档,对接美术 / 程序团队,把控玩法落地质量与效果;

4、分析留存率、功能使用率等数据,通过 A/B 测试迭代优化玩法细节,提升玩家粘性;

5、研究欧美 SLG 市场,设计付费规则,结合玩家偏好提炼卖点,提供商业化建议。

任职要求

1、3 年以上 SLG 主策划经验,主导项目全流程,精通 COK 框架核心机制,擅长玩法创新;

2、具备轻 / 重度玩法融合设计能力,有成功上线案例及成熟项目落地经验;

3、熟练使用策划工具,高效输出方案,跨部门沟通协调能力强,保障策划高还原度落地;

4、数据敏感度高,能从留存 / 流失数据定位痛点,驱动玩法优化与产品迭代;

5、熟悉欧美 SLG 用户习惯、市场趋势及买量素材玩法展示点,精准把握玩家核心诉求。

工作地址

武汉 - 洪山区- 洪山区野芷湖西路16号武汉创意天地三、四期5号办公楼11层1-4号房查看地图

职位发布者:

柯晓枫猎头
  • 猎头顾问
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