游戏动效设计师-A07229k-10k·13薪

长沙经验1-3年本科及以上游戏UI设计
岗位所属职位类型
全职

  • After Effects(AE)
  • 概念原画
  • MBE(Q版)设计
  • 海报/DM设计
  • 2.5D设计
  • 扁平化设计
  • 场景建模
  • 2D动效
  • C4D
  • 3D动效
  • 人物建模
  • 移动端/APP设计
  • Maya
  • 游戏
  • Photoshop
  • 骨骼绑定
BROGATHE破革
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职位诱惑:

上班也是一种享受

职位描述:

【brogathe破革公司】破革游戏团队开始招募小伙伴啦!


岗位职责:


1、根据游戏项目背景、视觉风格制作游戏界面相关的动效设计,提升游戏体验和动态包装表现;

2、根据项目需求,使用U3D引擎编辑器设计制作动效资源,保证动效设计的在游戏内高效还原;

3、编写与制作流程和内容相关的动效规范文档及线上游戏效果检查;

4、有对接外包流程、发包规范经验优先。


任职要求:


1、有1-2年以上游戏界面动效的游戏项目经验;具备需求理解能力和上下游对接沟通能力;

2、关注国内外游戏,新游戏玩法动态,在不同风格动画表现力方面有较深的认识;

3、精通游戏引擎(如U3D、UE4、COCOS)界面动效相关模块,具有手游开发经验,熟练使用各类动效制作软件(如PS、AE、3DMAX、MAYA、C4D、SPINE等)来进行辅助;

4、对动效的实现方式与性能有深入了解,平衡设计品质和性能;

5、zp具备较强的理解能力和沟通能力,工作有激情、积极主动、有责任心、设计追求细节品质。

工作地址

长沙 - 芙蓉区 - 燕山街- 五一大道318号(袁家岭地铁站4号口步行60米)长沙佳兆业广场查看地图

职位发布者:

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