游戏动效设计师50k-80k

海外经验3-5年本科及以上游戏特效师
岗位所属职位类型
全职

  • 2D动效
  • Unity3D
  • Cocos2D-X
  • 3D动效
  • 移动端/APP设计
  • 角色原画
  • 概念原画
  • 游戏
  • 2.5D设计
  • Flash
  • 扁平化设计
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职位诱惑:

餐补 房补

职位描述:

【岗位职责】
1、负责海外产品的特效规划、产出与包装,打造具有潮流感和视觉惊喜感的效果;
2、与各平台体验设计团队紧密合作,深入理解产品需求与目标,从动态设计视角思考提供产品解决思路,运用动效设计软件制作流畅、有吸引力的动画效果,并推进研发实现落地;
3、参与产品动效设计规范,完善沉淀各类动效资产库和交付模版,提高产品体验和设计效率;
4、与开发团队高效沟通协作,打磨测试和优化,独立推动研发确保动效方案的实现和呈现效果的一致性;
5、持续关注海内外新技术能力发展,进行前沿洞察,形成定期沉淀与分享;

【岗位要求】
1、三年以上产品设计交互动效设计经验,动画、数字媒体、视频设计等相关专业,电商行业动效从业经历优先;
2、具备扎实的动画设计理论知识,精通动效设计工具,如AE、Spine、ProtoPie、Figma、Principle等,并熟悉相关插件和可交互原型软件技术;
3、具备良好的创意思维和审美能力,能够独立将设计理念转化为富有表现力的动效设计;
4、具备良好的沟通能力和团队合作精神,能够与产品团队、开发团队有效沟通和协作。
5、熟悉Cocos动画制作为加分项。

附加信息:

  • 工作时间:周末双休

工作地址

海外 - 海外- 大版

职位发布者:

王大锤猎头
  • 高级顾问/合伙人
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