golang游戏开发工程师14k-20k

武汉经验3-5年本科及以上游戏主程
岗位所属职位类型
全职

  • Golang
  • 游戏
  • 计算机相关专业
  • 游戏后端经验
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职位诱惑:

双休、五险一金

职位描述:

【岗位职责】
1、参与多人实时在线游戏服务端系统的架构设计与核心模块开发(如战斗、匹配、房间、排行榜等);
2、基于 Go 语言实现高并发、高可用、高性能的后端服务;
3、设计并优化游戏通信协议(WebSocket / TCP / HTTP / gRPC);
4、与前端、美术、策划团队紧密协作,推动功能快速上线与迭代;
5、参与服务端技术栈的选型、封装、文档规范制定,提升团队整体开发效率;
6、对系统稳定性、性能、安全性负责,持续进行优化和技术演进。

【任职要求】
1、3 年以上 Go 后端开发经验,有完整的线上游戏项目经验;
2、熟练掌握 Go 语言及其协程、channel、sync 等核心并发机制;
3、熟悉网络通信协议,具有 WebSocket、TCP、gRPC 开发经验;
4、熟悉常见的数据存储系统:MySQL、Redis、MongoDB 等;
5、熟悉 Git、Docker、CI/CD 流程,有良好的工程化意识;
6、自驱力强,具备良好的沟通能力、文档能力与团队合作精神。

【加分项】
1、有游戏服务器架构经验(房间服、网关服、逻辑服、战斗服等);
2、有高并发系统性能调优经验;
3、有使用 ECS、协程池、框架封装等基础设施搭建能力;
4、有开源项目或博客技术分享者优先;
5、熟悉 Unity / Cocos 客户端通信流程更佳。

附加信息:

  • 工作时间:周末双休
  • 上下班时间:09:00-18:00

面试信息:

  • 面试方式到场面试
  • 面试轮数3-4轮
  • 时间安排分多次完成
  • 补充标签可下班后面试

工作地址

武汉 - 洪山区- 武汉洪山区湖北文旅光谷总部中心T3栋705查看地图

职位发布者:

拉勾安全提示
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面试评价
【查看更多评价】
  • 评价人头像匿名
    半年前
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    • 面试官
    • 公司环境
    面试官很nice
    面试效率高
    公司环境好
    [面试过程]
    面试官很好,很有耐心。个人对某些业务场景的理解不够深入,面试没有通过。祝公司越来越好
    (0)
  • 半年前
    • 描述相符
    • 面试官
    • 公司环境
    面试官很nice
    面试效率高
    环境高大上
    [面试过程]
    面试官很nice,面试效率高
    (0)
  • 半年前
    • 描述相符
    • 面试官
    • 公司环境
    面试官很nice
    面试效率高
    [面试过程]
    一场非常愉快的面试,整个面试下来对公司有了更深入的了解,面试官人很好,也非常有耐心对我的提问基本都解答和讨论。 公司目前还处于初创阶段,主要涉及产品是社交和游戏领域,也是我比较喜欢的一个方向,目前已有二款小游戏上线 App Store。 望后期公司能有更好的创意想法产出一款有趣更受欢迎的产品。技术团队也不断进步壮大起来!
    (4)
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