角色模型设计师6k-12k·13薪

杭州在校/应届本科及以上游戏原画
岗位所属职位类型
实习

  • 游戏
电魂网络
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职位诱惑:

可转正实习

职位描述:

工作内容:根据原画设定按照游戏制作流程要求制作成品模型(PBR流程或者手绘)
职业要求:
1.能独自基于主流三维软件制作全流程的PBR模型。
2.美术基础扎实,有好的的三维分析能力。
3.对于游戏人物的基础布线有深刻的了解。
4.对游戏引擎内的材质系统有一定的认识。
5.善于交流,能很好的向上反馈现有情况。
加分项:1.有绘画功底。2.有影视模型制作和渲染能力或者对骨骼动画有一定了解程度的。3.热爱游戏行业

工作地址

杭州 - 滨江区 - 西兴- 滨安路435号电魂大厦查看地图

职位发布者:

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    面试官很nice
    [面试过程]
    不会问太难的东西,基本上都是问一些基础的东西,面试官也不会太刁难,就是薪资不是很高,有一定的晋升空间。
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    • 公司环境
    面试官很nice
    [面试过程]
    第一步,自我介绍;第二步,随机问点基础的内容,堆栈,socket流程,gc如何回收,gc分类,运气好的随便问个排序算法,不好的来个二叉树红黑树,或者jdk里的经典结构,比如hashmap concurrenthashmap localThread怎么实现;第三步,你在你最近参与的项目里做了什么,你做了什么就顺着你的回答接着问,不是才思敏捷的人;最后会被问得哑口无言,不过这不是刁难...
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    • 公司环境
    面试官是大牛
    环境高大上
    [面试过程]
    面试过程中稍微有点紧张,但是与面试官聊的很尽兴。贵公司公司环境,福利都不错,看是否有缘。
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