扁平化管理,工作室
岗位职责:
1、独立设定美术风格,构架美术世界观,保障游戏美术品质 ;
2、参与设定研讨美术风格前期研究;
3、为组员提供艺术、技术上的指导和定期交流 ;
4、建立高效的游戏美术开发流程,掌握管理开发进度 。
任职要求:
1、热爱游戏,热衷于游戏开发;
2、3年以上游戏美术设计经验,具有独树一帜个人风格并符合大众审美趣味,负责带过项目,从事过主美、美术指导或知名专案核心主力(风格制定者,主角设计者)经验者优先;
3、绘画基础扎实,色彩感觉敏锐,想象力丰富,具有独特的审美能力;擅长各种风格;
4、具有较强的学习能力和钻研精神,勇于接受挑战的精神,努力追求自我发展,高标准的自我要求以及丰富的创造力。
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