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岗位职责 1、通过数码工具赋予角色(动物和人物)生命力; 2、与动画组组长和资深动画师紧密合作确立角色的动态和个性风格; 3、电脑调控三维模型创作角色的表演。 职位要求: 任职要求 1、应用软件:Maya; 2、具有较强的美术背景,在人文学科、美术、CG专业取得学士学位或自学成才; 3、能够将理论应用于实际的应聘者将予以优先考虑; 4、在电脑动画或传统(手绘)动画领域有工作经验的应聘者将予以优先考虑; 5、对结构解剖、透视和布局有所研究; 6、具备对重力、平衡、动态、空间、结构和比例问题的处理能力(以作品体现); 7、熟练掌握包括动物和人物动作的节奏和动力学原理等动画原则(以作品体现); 8、具备建立角色个性,创作流畅运动、自然动作和故事性情节的能力(以作品体现); 9、熟练掌握Maya或同类软件; 10、热爱CG动画,并富有远见; 11、善于交流和分享资源,能够适应协同工作的环境,服从团队组长的领导,吸取创意总监和总裁的反馈意见; 12、上进心强,求知欲旺盛; 13、富有条理,工作高效; 14、能够适应工作压力;
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1、负责数学视频动画制作,根据课件脚本要求,完成二维动画设计。 2、根据原画素材、分镜脚本以及实拍视频制作相关动画内容。 3、重视团队合作,有自我驱动意识,善于表达,主动学习,工作认真有责任心。 任职要求: 1、本科或以上学历,美术、动画等相关专业,有成熟作品。 2、熟悉二维动画制作环节,独立完成相关内容,按需求完成整体方案。 3、有骨骼动画相关经验优先,熟练使用An(flash)或AE制作二维动画,会使用C4D和SPINE加分。 4、擅长卡通风格动画、有课件类剧集动画制作经验者优先。 ☆简历务必附带动画作品集有效链接
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游戏动画师(游戏动作) 1.负责对中低模的角色或动物模型进行蒙皮及K帧; 2.高效利用动作库中的资源进行动作及绑定的修改; 3.对镜头语言有一定审美基础,完成项目所需的镜头动画。 4.熟练应用3DMax或Maya中的蒙皮及动画模块; 5.对动画规律有成熟的见解,能完成流畅的生物动作,把控动画节奏; 6.热爱游戏及CG事业,具有强烈的责任心和工作耐心,善于与他人沟通,并且有良好的团队合作精神。
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镜头有一定的理解能力。- 幽默并对生活充满积极的态度;- 具备强烈的表演欲望;- 出色沟通能力。- 精通maya,能通过maya调出富有生动有趣富有表现力的动画。简历和作品格式要求:简历-PDF文件,作品-QUICKTIMT MOV文件。提交作品即为本人创作,如果是部分需标注说明。
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有游戏动画的经验,影视过来的也可以,热爱游戏行业!
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岗位职责: 1、熟练使用Spine软件制作2D骨骼动画进行角色蒙皮,骨胳绑定及动作设计与制作; 2、根据要求制作Spine动画并优化效果; 3、对动作规律有很强的理解,有丰富的创造力; 4、与美术和团队进行良好的沟通,准确实现项目开发需求; 5、有一定的贴图绘制、拆骨骼块修改能力。 岗位要求: 1、具有2年以上Spine工作经验,熟悉骨骼动画的相关工作流程; 2、有责任心,强烈的学习意愿和勇于接受挑战的精神,能承受一定的工作压力; 3、有传统动画行业相关工作经验者优先; 4、具备扎实的美术基础与软件运用能力。
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岗位职责: 按照导演、动画总监等的要求,进行影视级角色动作、表情的设计制作。 岗位要求: 1.一年或以上工作经验,热爱艺术创作及动画事业,有志于从事影视动画行业,具有良好的艺术修养及美术基础。 2.了解三维影片镜头动画及组装场景制作。 3.拥有很好的动作观察能力、表演能力,熟练掌握运动规律、节奏感强,有较强表演能力优先。
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一、职位描述 1、熟悉熟悉三维动画流程,了解动画运动规律和原理。 2、对动画镜头的表现、布置、运动及画面构图有一定的把握能力; 3、熟练使用Maya动画模块,了解Maya绑定知识。能根据项目要求调节出高质量的动作表演,高效地按时完成任务。 4、按照导演、动画指导等综合要求,进行电影级别相关动作、表情的制作。 5、具有良好的团队合作精神,善于学习,在压力下能独立,按时,按要求完成工作,能适应工作压力,不断提高自身技术水平。 二、任职要求 1、应用软件:熟练掌握maya制作动画; 2、拥有很好的动作观察能力,有良好的镜头感和构图感,想象力丰富,节奏感强; 3、热爱cg动画,思想开放并富有远见; 4、善于交流和分享资源,能够适应协同工作的环境; 5、服从部门主管的领导,吸取相关负责人的反馈意见;较强的学习能力与欲望,能够坚持长期的自我提高。 6.热爱CG行业,善于沟通和分享学习资源,有团队精神,能适应一定程度的工作压力。
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岗位职责:1、参与项目的创作,构想设计风格和视觉表现;2 据故事,设计角色,场景,道具。任职要求:1 有团队意识;2 扎实的美术功底;3 爱动漫并对动漫分镜有研究;4 有游戏设计经验或动漫经验优先;5 通cg绘画软件;PS:简历中附上个人作品。
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岗位介绍: 1、协同原画师对原画进行拆分优化,进行虚拟偶像模型制作。 2、运用原画师提供的原画,独立制作出可投入宣传展示的动态图。 工作要求: 1、熟练运用live2d软件。 2、有丰富的想象力和学习力。 3、具有扎实的美术功底和动画设计基础, 4、对工作有极高热情和主动性,良好的沟通表达能力和团队合作精神 PS:请务必在投递简历时附上作品集,谢谢!
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【岗位职责】 1、负责公司2D游戏产品的动作和特效设计与游戏整体的动画效果把控; 2、与UI、程序配合沟通完成,跟进后续的开发与最终游戏中的效果,保证与设计品质的一致。 【任职要求】 1、动画设计类相关专业,具备扎实的专业基础; 2、熟练掌握动画知识,对动画原理有很好的理解,节奏有很好的把握能力; 3、熟练使用动画制作相关工具软件; 4、热爱游戏行业,对工作认真负责,富于创意,积极主动,能与各个流程上的开发人员实现良好的合作。
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负责动画脚本沟通,分镜头编写; 负责动画团队内部工作协调; 负责具体动画要素的输出;
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职位描述: 1、配合需求制作动画,PSD基本处理、切图导出; 2、负责用Unity3D相关2D技术输出角色动态资源制作和剧情动画; 3、对原画方面有些认知和理解,能够处理拆分补全角色素材; 4、配合程序实现动效效果,并跟进确认最终实现效果,不断优化游戏中动效表现,提高美术品质; 5、对游戏中的动效相关资源进行适配和管理。 6、根据项目需求学习AE、2D特效(序列帧绘制等)、粒子特效、Spine、Live2D等提升自我的工程技术能力。 职位要求: 1、动画相关专业 2、掌握PS和Unity动画优先 4、具备2D骨骼动画制作经验者优先; 5、具有一定的绘制技能,绘制2D序列帧优先; 6、有AE、Live2D、Spine及图形学相关知识优先;
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23届校招-3D动画师
[深圳·科技园] 2022-11-1410k-20k 经验在校/应届 / 本科软件服务|咨询,数据服务|咨询,人工智能服务 / A轮 / 50-150人岗位职责: 1.负责制作三维物品(为主)和角色动画; 2.协助设计师共同设计画面和镜头,提供三维技术支持; 3.对已有的工程模型材质,根据剧情设计脚本制作动画; 任职要求: 1.本科及以上学历,动画、游戏设计等相关专业背景优先; 2.对三维元素的模型、材质、动态变化和节奏有良好表现力,善于后期合成; 3.能够熟练执行前期分镜创意; 4.熟练使用C4D、Maya、3dmax其中任意一种以及配合插件。 -
职位描述: 岗位职责: 1、根据项目要求可以独立发想动画创意,进行动画创作; 2、能独立进行多种动画表现形式; 3、擅长2D动画及其它动画工作; 4、负责公司IP及广告品牌动画设计及执行工作,并参与前期构思; 5、具备一定的插画能力。 任职要求: 1、美术、设计、动画等本科学历; 2、有一年以上动画设计、绘画工作经验; 3、熟练掌握相关设计软件; 4、良好的动画、绘画功底; 5、责任心强、有专业进取心和团队合作精神。


