• 8k-16k 经验1-3年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责 1、与一流的开发团队协同工作,分析游戏各种玩法; 2、查找出规则中可能存在的任何一个漏洞; 3、设计测试方案、测试用例等相关文档; 4、运用各种方法保障产品质量,达到游戏产品令用户满意的目的。 任职要求 1、本科以上学历,计算机软件相关专业毕业; 2、良好的沟通能力,能清晰、准确的再团队成员中表达自己的想法; 3、逻辑思维能力强,具备一定的技术知识和编程能力,了解数据结构和算法,了解计算机网络原理; 4 具备良好的学习能力、逆向思维能力,以及不断质疑的习惯; 5、热爱软件测试工作,可以胜任重复性工作 6、热爱游戏,有丰富的游戏经验,对游戏有较深刻见解者尤佳。
  • 18k-30k·13薪 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责 1、制定项目组测试团队工作规范,包括测试的流程、版本控制管理等; 2、对于测试上的技术难题负责组织攻关,不断创新适合于所在项目技术框架的测试方法,提高测试效率; 3、培养测试新人,带领新人尽快上手测试工作 任职资格 1、本科及以上学历,计算机/软件相关专业优先; 2、3年以上网络游戏测试经验,1年以上管理经验,熟悉各种类型和平台的游戏,并且对游戏有独特的见解,能快速掌握各种游戏方法; 3、风险防范意识高,能预见到系统放出后可能存在的风险,并提前做好风险规避,最大限度降低意外情况所带来的损失; 4、精通测试用例的设计,对标准软件测试流程有深入理解; 5、良好的技术基础,能够编写适合于特定应用的测试脚本,提高测试效率; 6、良好的沟通能力与团队协作能力,高度的工作责任心和敬业精神; 7、具备一定的测试培训能力和相关的管理经验。
  • 15k-30k 经验不限 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1、设计和完善游戏世界观,对游戏背景故事、各任务情节及详细对话进行设计; 2、对游戏物品、场景、人物、装备等进行命名; 3、根据项目需求撰写相关文案,如功能介绍、游戏介绍、软文推广等。 岗位要求: 1、本科以上学历,文学历史相关专业毕业优先; 2、有游戏文案策划相关工作经历,有一款游戏项目的完整开发经验者优先; 3、热爱游戏,有3年以上网游经验,至少有一款网游深入体验一年以上; 4、具备丰富的想象力和扎实的写作功底,至少熟悉武侠、仙侠、玄幻、三国历史等其中一种题材,曾在起点、逐浪等相关网站上发表过小说、剧本等文章者优先; 5、具备良好的逻辑思维能力、沟通表达能力和抗压能力,工作踏实负责,积极主动。
  • 15k-25k·13薪 经验1-3年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责 1、参与服务器端需求设计和各功能、逻辑代码实现; 2、服务器端代码测试与维护。 任职要求 1、本科及以上学历,计算机、软件相关专业; 2、有网络游戏/互联网行业项目开发经验者优先; 3、精通C/C++,熟悉Lua、Python、Perl等脚本语言; 4、熟悉Linux环境,熟悉数据结构与算法、Socket编程、多线程编程等; 5、熟悉至少一种常用数据库,如:MySQL、SQL Server、Oracle等的设计、开发与优化; 6、踏实上进,良好的学习能力,富于团队精神,喜欢游戏行业。 欢迎优秀应届生投递!
  • 20k-40k 经验不限 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    1、 参与搭建游戏主体框架,负责游戏战斗、成长体系、经济系统的数值框架设计; 2、 运用常用的数值设计方法与实现工具,进行有效的数值模拟和实践; 3、 负责数值相关表格的创建、配置、测试、调整等工作,以保证游戏数值体系的合理性、平衡性和持续可发展性; 4、 研究各类游戏数值系统,分析总结出可借鉴学习的地方。 任职资格: 1、 大学本科以上学历,数学相关专业优先考虑; 2、 一年以上数值相关工作经验,至少参与过一款大型网游的完整研发和运营流程; 3、 具有丰富的游戏经验,至少3年以上网游经验,精通一款以上网游并熟悉其数值体系特征; 4、 熟练使用office办公软件,精通Excel的数值建模与运算,掌握VBA或Matlab者优先考虑; 5、 具备优秀的逻辑思维能力和数据分析能力,良好的沟通表达能力和抗压能力,工作认真负责,积极主动。
  • 25k-35k·13薪 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1、使用C++/lua语言编写服务器端战斗等核心模块; 2、参与手游项目服务器端框架设计、性能调优等; 任职要求: 1、本科及以上学历,计算机、软件工程相关专业优先; 2、精通C/C++/lua,3年以上网络游戏服务器端经验,至少参与1款完整项目的制作; 3、熟悉Linux环境,精通数据结构与算法、Socket编程、多线程编程等; 4、熟悉至少一种常用数据库,如MySQL的设计、开发与优化; 5、良好的沟通能力与团队协作能力,高度的工作责任心和敬业精神。
  • 35k-45k·13薪 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1、设计面向海量用户的游戏服务器端框架,用C++/lua语言实现关键框架代码; 2、负责服务器端架构设计、模块划分、团队合作和人员分工; 3、协调与客户端、策划、公司其他技术支持部门之间的关系; 4、开展部门培训与新人培养,搭建人才梯队,对于技术难题负责组织攻关。 任职要求: 1、本科及以上学历,计算机、软件工程相关专业; 2、3年以上网络游戏/互联网大型项目服务器端经验,至少参与1款完整项目的制作; 3、精通C/C++/Java,精通至少一种常用数据库的设计、开发与优化; 4、精通Linux环境,精通数据结构与算法、Socket编程、多线程编程等; 5、熟悉大容量、高并发、高性能的分布式应用系统开发原理; 6、热爱游戏行业,具有良好的沟通推动、技术攻坚能力,良好的带队管理能力。
  • 40k-60k·13薪 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1、负责游戏广告投放平台及其相关大数据平台研发团队管理工作; 2、深入理解广告投放流程、上下游投放策略,主导关键技术决策,带领团队攻克技术难关,搭建先进的智能化广告投放平台,提升投放发行效果; 3、推动大数据基础架构、数据梳理以及流程优化等,带领团队出色进行大数据体系构建,利用技术、数据驱动业务增长,实现最大价值; 4、带领和培养部门同事,提升整体团队战斗力。 任职要求: 1、本科及以上学历,计算机/软件工程/大数据等相关专业优先 2、5年以上相关从业经历,有带团队经验,游戏/互联网行业广告平台或大数据平台相关从业者优先 3、精通Java/PHP/python,深入掌握hadoop/spark/Flink/Hive等相关技术、方法和工具,拥有大数据项目实战经验,精通数据开发和数据处理的相关技术,能够进行大数据应用的架构设计和调优等工作 4、对数据敏感,关注产品、市场动向以及互联网推广渠道 5、有较强的沟通推动、解决问题能力,具备良好的团队管理能力、高度责任心和抗压能力
  • 18k-36k·13薪 经验不限 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1. 根据需求开发各种游戏图形效果,和美术一起研究次世代效果并应用在项目内(诸如天气系统,HDR,角色shader,地形系统,LOD技术,高动态光源和特效光源等); 2. 参与美术工作流,保证游戏兼容性; 3. 性能分析和优化,分析渲染压力和瓶颈,并且针对性提出改进建议。 岗位要求: 1.大学本科以上学历,2年以上图形相关工作经验;图形学相关专业硕士及以上学历应届生亦可,公司可培养; 2.优秀的数学和计算机图形学基础,善于通过数学原理去分析和解决问题,精通可编程管线工作原理,精通shader编写,精通图形性能优化,熟悉DirectX或OpenGL; 3.对于硬件有一定的了解(特别是移动端的硬件兼容以及渲染架构); 4.有次世代写实类手游渲染经验者或次世代端游开发经验者优先,对计算机图形有激情,有一定美感,能够不断的去追求更高的画质和效果; 5.具备良好的沟通能力,认真负责,善于学习和钻研,有较强分析和解决问题的能力。
  • 20k-40k·13薪 经验1-3年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1. 根据需求开发各种游戏图形效果,和美术一起研究次世代效果并应用在项目内(诸如天气系统,HDR,角色shader,地形系统,LOD技术,高动态光源和特效光源等); 2. 参与美术工作流,保证游戏兼容性; 3. 性能分析和优化,分析渲染压力和瓶颈,并且针对性提出改进建议。 岗位要求: 1.大学本科以上学历,2年以上图形相关工作经验;图形学相关专业硕士及以上学历应届生亦可,公司可培养; 2.优秀的数学和计算机图形学基础,善于通过数学原理去分析和解决问题,精通可编程管线工作原理,精通shader编写,精通图形性能优化,熟悉DirectX或OpenGL; 3.对于硬件有一定的了解(特别是移动端的硬件兼容以及渲染架构); 4.有次世代写实类手游渲染经验者或次世代端游开发经验者优先,对计算机图形有激情,有一定美感,能够不断的去追求更高的画质和效果; 5.具备良好的沟通能力,认真负责,善于学习和钻研,有较强分析和解决问题的能力。 工作地址
  • 18k-30k·13薪 经验1-3年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1、使用Unreal4参与手机游戏客户端应用逻辑的编写 2、与团队成员配合,及时解决开发过程中和线上的问题。 任职要求: 1、本科及以上学历,1年以上UE4/UE3/UDK/U3D使用经验,熟悉Unreal商业引擎开发环境; 2、精通C++语言,熟悉游戏开发,具有规范的编程习惯; 3、数学基础扎实,具备良好的数据结构及算法基础; 4、具有良好的学习能力、独立分析和解决问题能力,良好的抗压和团队合作精神。 欢迎有U3D开发经验且有意愿转UE4开发的人选应聘~
  • 15k-25k·13薪 经验1-3年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1、负责客户端应用逻辑的编写,与项目组美术、策划人员深入沟通,准确实现开发需求,完成所负责模块系统的设计、开发和编程; 2、及时解决开发过程中和线上的问题。 任职要求: 1、 本科及以上学历,计算机、软件或网络相关专业; 2、1年以上Unity3d商业项目开发经验,熟悉Unity3d引擎架构设计者优先; 3、有一定的3D图形学基础和算法基础,有U3D游戏性能优化经验的优先; 4、尽职敬业,富于团队精神,喜欢游戏行业。
  • 30k-50k·13薪 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1、使用unreal4引擎参与游戏项目框架的搭建、游戏核心模块开发和维护; 2、运用unreal4技术解决项目开发问题,实现业务逻辑及渲染效果等。 任职要求: 1、本科及以上学历,2年以上UE4/UE3/UDK/U3D使用经验,熟悉Unreal商业引擎开发环境; 2、精通C++语言,熟悉游戏开发,具有规范的编程习惯; 3、数学基础扎实,具备良好的数据结构及算法基础; 4、熟悉下列中一项或几项:图形渲染、物理引擎、AI、动画、引擎底层基础(例如内存管理等); 5、具有良好的学习能力、独立分析和解决问题能力,良好的抗压和团队合作精神。 欢迎有U3D资深开发经验且有意愿转UE4开发的人选应聘~
  • 15k-25k·13薪 经验1-3年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1、使用Erlang语言编写服务器端各模块与逻辑代码; 2、参与服务器端需求设计、代码测试与维护。 任职要求: 1、本科及以上学历,计算机、软件工程相关专业优先; 2、1年以上网络游戏/互联网行业大型项目经验, 熟悉C/C++或Erlang,无Erlang编程经验者,可由C/C++或Java转型,公司提供培训指导; 3、熟悉Linux环境,精通数据结构与算法、Socket编程、多线程编程等; 4、熟悉至少一种常用数据库,如MySQL的设计、开发与优化; 5、良好的沟通能力与团队协作能力,高度的工作责任心和敬业精神。 PS: 1.欢迎优秀应届生投递!
  • 45k-65k·13薪 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1、带领技术团队使用unreal4引擎进行游戏项目客户端的框架搭建、功能开发等; 2、制定技术方案规划、代码规范等,进行前端开发人员的工作分配、指导,带领团队进行技术攻关; 3、对产品需求的前端技术进行可行性评估,与策划、服务器端、美术等团队合作,一同推进项目进度,保障项目顺利进行。 任职要求: 1、本科及以上学历,3年及以上游戏客户端研发经验(大型3D游戏尤佳),2年及以上UE4/UE3/UDK项目主力程序经历; 2、对UE4/UE3/UDK引擎及其开发机制有充分了解,有底层架构经验者优先; 3、数学和图形学基础扎实,熟悉OpenCV,熟练使用动画、特效等各个模块,熟悉引擎渲染管线原理,并可以优化客户端性能问题; 4、热爱游戏行业,具有良好的沟通推动、技术攻坚能力,良好的带队管理能力。