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职位职责: 1、负责抖音搜索体验日常质量评估的管理工作,带领评估团队高质高效完成各类体验评估,确保评估结论的置信度,客观准确公正地刻画搜索用户体验及问题,驱动产研优化; 2、参与各类业务调研分析并组织摸底评估,发现各类体验问题及优化空间,输出有价值的洞察分析建议; 3、根据搜索业务目标,不断完善各类评估任务分发流程、整体培训体系、质效管理机制等,搭建专业能力过硬、高效能的搜索评估运营团队。 职位要求: 1、本科及以上学历,熟悉搜索引擎的评价方法,有搜索评测或评估团队管理经验优先; 2、具有优秀的学习能力,有较强的逻辑思维、数据分析、归纳和总结能力; 3、具有较强的项目管理和沟通协调能力,能很好地协同上下游完成目标,具备抗压能力。
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职位描述 1、参与快手端到端的视频编解码及图像质量评测; 2、参与快手大模型算法数据工程搭建工作; 3、协助整合图像评测体系,持续提高评测方法和效率; 任职要求 1、具备视频/图像主客观画质评测经验; 2、对于视频/图像画质各个维度有良好感知能力; 3、逻辑清晰,强的学习能力,强的团队合作能力; 4、有数据标注经验优先; 5、熟悉ffmpeg、h264&h265编码标准、常用的转码参数者优先 ; 6、熟悉IEEE、ISO、IDMS、CIE图像质量标准者优先; 7、最好掌握一门高级语言, 包括Python、Golang、C/C++、 Java、OC(非强制)
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岗位职责: 1、负责棋牌产品的设计研发和优化工作,并对产品功能进行测试、验收,保证产品质量; 2、了解棋牌市场动态,持续跟踪分析市场上的竞品,总结出产品和竞品的差异之处,寻找产品提升和优化空间; 3、分析上线产品的运营数据,从数据中挖掘信息,提出产品改进意见,不断完善在线产品、持续改善用户体验; 4、利用微信社交优势并挖掘更多来量渠道提升产品DAU; 岗位要求: 1、5年以上互联网产品或策划岗经验,有完整的项目经验,对棋牌游戏有一定的了解; 2、具备一定的数据分析能力,能够敏锐的抓取产品运作中的关键数据并提出改进意见; 3、自驱性强,工作积极主动,有良好的团队协作意识,定期总结,注重自我提升; 4、逻辑清晰,具备良好的语言沟通和表达能力,有成功项目经验者优先。
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职位职责: 1、加入抖音合养精灵(小火人)项目组,研究如何通过游戏化玩法、大DAU社交休闲游戏驱动年轻用户在抖音进行更多社交行为,包括聊天、建立和活跃更多社交关系。用户获得趣味游戏体验、好友互动体验; 2、牵头讨论和主导产出完整策划案,完成跨团队对齐,完成产品/游戏策划/运营/游戏美术/研发团队的对齐; 3、推进制作上线,跟内外部团队、上述上下游团队密切协同,高效交付; 4、数据驱动做迭代,协同运营同学进行推广动作,驱动游戏/玩法DAU持续增长、持续对社交业务贡献价值。 职位要求: 1、本科及以上学历,3年以上游戏策划工作经验优先,有社交休闲游戏、装扮成长类游戏、模拟经营类游戏项目经验优先; 2、具备较强的系统策划、数值策划能力,逻辑和讲演能力强,对数据敏感; 3、对年轻人的偏好、审美敏感、网感强,同理心强,对用户反馈敏感; 4、较强的组织协调统筹能力,擅长跨团队沟通,有韧性; 5、具备做大DAU游戏玩法的热情和自驱力,学习能力优秀; 6、有做过App内游戏化玩法、熟悉App迭代流程的优先。
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职责: ● 设计、装配并维护游戏中所有战斗相关内容 ● 在制作标准和制作规范下设计高品质的ARPG关卡,撰写设计文档 ● 结合主角能力,设计并装配富有乐趣和挑战的怪物战斗体验,包括但不限于战斗机制,AI行为,伤害数值调试 ● 撰写战斗特性需求文档,并跟进完成开发和合入 ● 撰写开发工具需求文档,并跟进完成开发和优化迭代 ● 运用Unreal和已有资源、特性,快速搭建关卡原型 ● 在计划时间内完成可体验内容的装配,包括怪物战斗、任务流程和关卡事件 ● 同程序、美术和其他策划协作完成游戏所需的功能开发和装配 ● 接受反馈并持续迭代游戏体验,包括主角战斗和关卡体验 ● 能通过对动作游戏品类的分析和研究,提出对游戏有建设性意见的改进方案 要求: ● 2年以上游戏策划经验,理解游戏中各个特性的实现方式,熟练运用Unreal,包括但不限于使用蓝图搭建玩法原型,调试行为树,搭建基本的白盒场景,运用引擎自带的动作编辑器进行简单的动作调整 ● 热爱游戏,尤其是ARPG游戏,对主流的3A动作游戏有足够的体验,对各类玩家的需求有较为深刻的理解 ● 熟悉关卡的设计基础、限制条件和叙事设计,设计可实现的,实现设计好的 ● 具备优秀的沟通和写作能力 ● 具备一定的项目管理能力 ● 本科或同等学历以上 所需申请材料: ● 简历(必选,请在简历中补充一些您的游戏经历,包括您投入时间较多的游戏名称、游戏时长以及所使用的平台等信息) ● 求职信(可选) ● 关卡地图:如果您曾在已发行游戏中参与过关卡设计和制作,请在简历中附上所参与/负责关卡的名称以及您负责的部分,并详细描述您之前所制作的关卡(设计灵感、考核意图、实现方案)
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职位描述: 1. 策划各类休闲游戏,包括不限于“核心玩法、关卡设计、体验、变现”等; 2. 完成游戏内数值系统框架的设计和搭建,从数值角度进行内容实现和优化更新; 3. 根据项目方向,完成游戏系统策划案主体架构系统与细节设计,完成游戏体验玩法的设计、制作、跟进及测试验证,持续进行游戏核心和基础系统、功能、文案等持续调优; 4. 与工程师、设计师协作,确保设计方案的最终效果、以及计划的跟进和反馈; 5. 完成线上游戏数据和体验的持续优化,对游戏产品生命周期各项数据负责; 6.协助PM划根据游戏风格、用户群喜好,行业数据,优化产品; 7. 协助PM游戏上线后, 进行及时的数值预期的复盘,对游戏内各个玩家的状态进行及时的监控,针对留存、收入、某系统参与度等特定问题进行分析并提出优化方案。 我们希望你: 1. 1-3年游戏策划经验,数学、计算机专业优先;具备较强的数据分析能力; 2. 热爱游戏,对游戏行业有深入了解和思考; 3. 优秀的游戏策划能力,熟悉系统策划工作的各个环节,较强逻辑思维能力和体验组织实现能力,有较好的创新方法论; 4. 具备较好的数据分析能力,能够通过各种数据的收集、归纳、分析对产品的设计和运营进行及时的调整及改进; 5. 了解当前主流手游,了解主流游戏用户群喜好,有较强市场意识,能够主动融入游戏玩家,了解玩家需求及心理。
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岗位职责: 1、关注国内外游戏行业动态,根据需要对相关产品、市场环境、商业信息等进行资料收集与研究,能敏锐提出和分析问题; 2、关注内外部游戏产品设计细节,根据需要从玩法机制、设计原理等诸多方面进行剖析研究; 3、输出有价值的测试报告并支持各级业务问题参考决策; 4、跟进和分析游戏行业动态与发展趋势。 任职要求: 1、大专及以上*****学历,2年以上游戏相关工作经验,有游戏评测、市场研究经验优先; 2、对游戏行业充满热情,拥有大量的手游网络游戏经验,对各品类新游戏保持高度关注,对MMORPG/卡牌/模拟经营有专精其中一门品类; 3、对游戏质量具有独立的品味和价值判断,对游戏有自己独到和深入的见解。 4、优秀的文字功底,出色的沟通和表达能力,具备较强的责任心,协作精神和逻辑能力。 5、逻辑思维严谨缜密,为人正直,勤奋踏实,关注细节,以结果为导向。 6、擅长拆解游戏玩法、体验、商业化、底层框架,熟悉中度小游戏产品优先。
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职位描述 1、参与快手端到端的视频编解码及图像质量评测; 2、参与快手大模型算法数据工程搭建工作; 3、协助整合图像评测体系,持续提高评测方法和效率; 任职要求 1、具备视频/图像主客观画质评测经验; 2、对于视频/图像画质各个维度有良好感知能力; 3、逻辑清晰,强的学习能力,强的团队合作能力; 4、有数据标注经验优先; 5、熟悉ffmpeg、h264&h265编码标准、常用的转码参数者优先 ; 6、熟悉IEEE、ISO、IDMS、CIE图像质量标准者优先; 7、最好掌握一门高级语言, 包括Python、Golang、C/C++、 Java、OC
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根据项目特点与产品需求,完成商业化数值方面的建设性方案 -- 为各系统提供数值模型和数据支持,并保证其合理性 -- 具备清晰的逻辑思维,扎实的数学基础,敏锐的数学思维, 精通概率及用户体验相关数值设置 -- 不断优化数值体系,并随着项目版本的推进使保持可持续发展
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波克城市成立于2010年,迄今累计发行超过60款精品休闲游戏,包括《捕鱼达人》《爆炒江湖》等,覆盖全球两百多个国家和地区。目前,我们的全球累计注册用户超5亿,日活跃用户4000万+,已连续6年入选中国互联网百强。未来,我们将积极推行“游戏+”的融合理念,以游戏为载体,赋能公益、医疗、教育等多个领域,让游戏发挥更多对社会有用的价值! 岗位职责: 1. 负责独立调研和评测国外休闲棋牌游戏的主流趋势,整理并制作完整游戏策划案; 2. 负责游戏项目进度把控,协调程序和美术资源,保证游戏产品按既定进度顺利开发; 3. 负责跟踪产品数据、配合游戏运营、通过挖掘开发用户需求优化提升用户体验,对游戏进行持续稳定的版本迭代。 任职资格: 1. 本科及以上学历,211、985、双一流大学毕业优先; 2. 1~3年以上包含但不限于休闲棋牌游戏策划经验; 3. 作为项目核心人员至少参与一款已经上线且数据良好的海外休闲棋牌游戏的完整研发流程; 4. 优秀的逻辑分析能力,善于整合资源,把握重点。
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时间:2023 请选择出生地:上海 普陀 华大科技园 请选择职业:游戏策划 ...恭喜!角色创建成功! ...欢迎!加入公会:波克城市-事业二处 Hi~同学,欢迎来到二处,我们一起参观一下公会领地: 我们是跟随公司一起成长的大团队,由多个中小项目组构成,主攻品类是国内外休闲棋牌游戏。 国内,我们拥有成熟稳定休闲棋牌平台,《波克斗地主》《波克棋牌》日活跃用户达百万。在更新迭代现有平台游戏的同时,一直致力于更多休闲游戏的创新和研发。 2018年,我们开始进场海外,在东南亚多个国家尝试破冰,最终在印度尼西亚创造出了日活跃千万的爆款产品。我们没有停下探索脚步,新项目陆续在三个大洲多个国家成功上线运营。 我们是年轻积极的团队,小伙伴平均年龄在28岁,半数都是95后年轻人,整个事业处正处于良性的发展状态。我们正在紧张筹备更多的新项目,现在需要有能力和经验的你,跟我们大家一起往更高的目标努力! 这里,是一群非常有意思的小伙伴! 这里,没有上下级,没有官僚,没有斗争! 这里,会有你想要的成长规划和目标! 这里,大家会为了一个目标一起去折腾! 这里,大家会一起自驾、一起吃零食、一起喝奶茶,一起长胖!! 这里,工作先要开心,然后我们也要赚钱! 所以~~一起来吧,我们去看看这个世界! 岗位职责: 1. 负责独立调研和评测国外捕鱼游戏的主流趋势,整理并制作完整游戏策划案; 2. 负责游戏项目进度把控,协调程序和美术资源,保证游戏产品按既定进度顺利开发; 3. 负责跟踪产品数据、配合游戏运营、通过挖掘开发用户需求优化提升用户体验,对游戏进行持续稳定的版本迭代。 任职资格: 1. 熟知国内外捕鱼游戏市场,1~3年以上包含但不限于捕鱼游戏的策划经验; 2. 作为项目核心人员完成项目从0到1的开发,且该项目已上线并数据良好; 3. 优秀的逻辑分析能力,善于整合资源,把握重点。 我们秉承“BE WILD. BE FREE.”的品牌主张,坚持始终创业、简单务实、开放包容、勇于担当的文化理念。在这里—— 【态度】我们讲求自驱,不设边界,没有人能定义你的舞台和天花板; 【氛围】内部真·扁平,新人的意见、不同的观点都有可能成为波克前行的关键; 【成长】入职即有指导人和成长伙伴双cover,内部分享+外聘大神助你突破自我; 【生活】一日三餐下午茶,房补公寓任你选,节日社团境外游...让游戏不只是工作,更是你的生活!
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岗位职责: 1.负责Agent的效果和质量评测工作,与产品、工程、算法、运营团队紧密沟通协作,深入理解评测需求,制定评测标准,搭建评测体系; 2.探索智能、高效的Agent自动化评测方案,主导评测系统的架构设计和开发工作; 3.关注行业前沿,持续吸收学习业界最佳评测实践,优化完善Agent评测工作; 任职资格: 1.大学本科及以上学历,计算机科学与技术、软件工程、大数据技术、人工智能等技术专业; 2.精通Java或Python开发; 3.有Agent或大模型评测经验,熟悉Agent或大模型评测方法。
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【岗位职责】 1.产品设计与开发 ·主导休闲类游戏(Puzzle、数字填色等品类)的核心玩法、系统框架、关卡及数值设计,独立完成策划案撰写并推动研发落地。 ·负责海外市场用户调研与竞品分析,根据区域文化偏好(如欧美、日韩、东南亚)调整游戏内容,确保产品符合本地化需求。 2.数据驱动优化 ·监控游戏上线数据(留存、付费、广告变现等),设计A/B测试方案,持续优化游戏体验及商业化效果。 3.跨团队协作 ·协同程序、美术、运营团队,确保开发进度与设计目标一致,主导版本迭代规划。 4.市场趋势洞察 ·追踪全球休闲游戏动态,结合新兴技术(如AI生成内容、混合变现模型)提出创新方案。 【任职要求】 1.必备条件 ·3年以上游戏策划经验,至少1款成功上线的海外休闲游戏项目(需提供案例说明) 。 ·精通 Puzzle、数字填色、消除类等细分品类的设计逻辑(如关卡难度曲线、数值模型、广告植入策略)。 ·熟悉欧美、日韩等主流市场用户偏好,具备跨文化内容适配能力(如节日活动、美术风格、叙事本地化)。 ·熟练使用策划工具(Axure、Excel数值建模)、数据分析工具(Firebase、SQL)及协作平台(Jira、TAPD)。 2.优先考虑 ·有数字填色类产品完整开发经验,理解其逻辑推理与用户留存设计要点。 ·具备广告变现设计经验(激励视频、插屏广告位优化)。 ·英语流利,可独立对接海外团队或用户社群。 可远程协作、五险一金 +年度健康管理 、弹性工作制 + 项目里程碑奖金 、定期海外行业峰会参与机会、内部孵化项目优先主导权
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好的,这是一份针对“休闲益智游戏策划”岗位的 JD,重点突出了职责系统设计、数值设计和关卡设计方面: --- **职位名称:休闲益智游戏策划 (系统/数值/关卡方向)** **所属部门:** 游戏研发部 / 产品部 **汇报对象:** 游戏制作人 **职位概述:** 我们正在寻找一位充满热情、富有创意且经验丰富的休闲益智游戏策划,加入我们的团队,共同打造令人上瘾、广受欢迎的休闲益智游戏。您将深度参与游戏的研发过程,负责核心玩法、职责系统、数值体系以及关卡内容的策划与设计,确保游戏具有出色的可玩性、平衡性和用户粘性。 **主要职责:** 1. **职责系统设计 (System Design):** * 负责设计、开发和迭代游戏内的核心职责系统,例如:任务系统、成就系统、等级成长系统、社交互动系统(如好友、公会/家族)、活动系统等。 * 定义各系统间的交互逻辑和数据流向,确保系统间的协调与平衡。 * 撰写清晰、详尽的系统设计文档 (Spec Doc),包括功能描述、UI/UX 规范、数据埋点需求等。 * 与程序、美术、运营等团队紧密合作,确保职责系统的顺利实现和上线效果。 * 根据用户反馈和数据分析,持续优化和调整职责系统,提升玩家体验和留存。 2. **数值设计 (Numerical Design):** * 负责游戏核心玩法的数值体系设计,包括但不限于:关卡难度曲线、资源产出与消耗、道具效果、角色/单位属性、经济系统平衡等。 * 建立和维护游戏数值模型,确保游戏具有合理、有趣且可持续的长期发展路径。 * 通过数据分析和用户测试,验证数值设计的合理性,并进行迭代优化。 * 撰写数值设计文档,清晰阐述各项数值的设定、来源、影响及平衡考量。 * 与关卡设计、美术资源等环节配合,确保数值与游戏体验的完美结合。 3. **关卡设计 (Level Design):** * 负责休闲益智游戏关卡内容的策划与设计,包括关卡主题、布局、障碍物、道具、引导流程等。 * 设计富有挑战性、趣味性和多样性的关卡结构,控制关卡难度曲线,引导玩家逐步掌握游戏玩法。 * 创造独特的关卡机制和玩法变奏,丰富游戏内容,提升可玩性。 * 撰写关卡设计文档,包含关卡目标、流程图、关键元素说明、预期难度等。 * 参与关卡原型制作和内部测试,根据反馈进行快速迭代和优化。 * 与美术、程序合作,将关卡设计转化为实际可玩的关卡内容。 **任职要求:** 1. **学历与经验:** 计算机科学、软件工程、设计、心理学或相关专业本科及以上学历;[X]年以上游戏策划经验,其中至少有 [Y] 年专注于休闲益智游戏类型,有成功上线产品经验者优先。 2. **系统设计能力:** 对休闲益智游戏的常见职责系统(任务、成就、社交、活动等)有深入理解;具备独立设计、文档撰写和推动系统落地的能力。 3. **数值设计能力:** 具备扎实的数值设计功底,能够建立合理的数值模型,并具备数据分析和平衡调整能力。 4. **关卡设计能力:** 对休闲益智游戏关卡设计有独到见解,能够设计出符合目标用户习惯、体验流畅、富有吸引力的关卡内容。 5. **游戏理解:** 热爱游戏,特别是休闲益智类游戏,对市场主流产品有深入了解和分析能力。 6. **沟通协作:** 具备优秀的沟通表达能力、团队协作精神和项目管理能力,能够有效推动跨部门合作。 7. **文档能力:** 能够撰写清晰、规范、易于理解的设计文档。 8. **学习能力:** 具备快速学习新知识、适应变化的能力,对行业趋势保持敏感。 **加分项:** * 有成功上线并取得良好市场表现的休闲益智游戏产品经验。 * 熟练使用 Axure、Visio、MindManager、Excel 等设计或文档工具。 * 具备一定的数据分析能力,熟悉游戏数据分析工具和方法。 * 有美术或程序背景,能更好地理解跨部门需求。 * 能够独立完成从概念到上线的完整策划工作。 **我们提供:** * 有竞争力的薪酬待遇和完善的福利体系。 * 参与制作高品质、受欢迎的游戏产品的机会。 * 开放、创新、协作的工作氛围。 * 完善的职业发展通道和培训机会。 * 与业内**人才共事的机会。 **申请方式:** 请将您的简历和相关作品集(如有)发送至:[****************************] 邮件主题请注明:“申请休闲益智游戏策划 - [您的姓名]”
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岗位内容: 1、统筹手游项目的策划工作,包括不限于产品立项、创意构思、玩法设计、系统设计、关卡设计、数值框架、版本规划等; 2、负责竞品及行业分析,及时把握市场动态,分析项目可行性; 3、制定并维护详细的游戏策划文档,确保游戏的核心机制和各项功能需求清晰明确; 4、协调美术、程序、运营等相关部门,确保项目的高效推进和质量保证; 5、把控游戏的开发进度及质量,及时发现和解决问题; 6、关注市场动态,分析玩家反馈,持续优化游戏内容,提升用户体验; 7、参与游戏测试和迭代,及时发现和解决问题,提升游戏品质。 任职要求: 1、有丰富的卡牌经验; 2、5年以上手游策划工作经验,深度参与过至少1款以上的游戏开发流程,具备至少1个成功上线项目的主策经验,熟悉APP和小程序手游市场和用户需求; 3、拥有出色的创意、系统设计、逻辑思维能力,能够独立负责大型项目; 4、有多项目并行开发管理经验,擅长沟通与协作,责任心、上进心强,能够承受工作压力; 5、熟练使用Office办公软件,至少掌握一款游戏引擎的操作与使用,包含资源导入,工具使用,UI拼接等; 6、游戏涉猎广泛,有多平台、多题材的体验经验,深度了解市场主流游戏,有一定审美能力。 优先考虑: 1、具备优秀的数据分析能力,能够使用各种工具分析数据优化游戏; 2、有编程基础,能够实现简单的策划功能和原型; 3、具备出色的文案撰写能力和良好的英语读写能力。


