• 10k-13k 经验1-3年 / 大专
    移动互联网,社交 / 天使轮 / 15-50人
    1、主要负责根据项目中原画设定制作相关三维角色及道具 2、建模、灯光,贴图,渲染出图等; 3、配合其他部门,提供三维方面的支持。 岗位要求 1、一年及以上三维制作经验,精通MAYA模型模块。可以熟练运用Zbrush进行高模制作的优先录用; 2、具备优秀的造型能力,场景结构等有精准的把握能力。能够独立完成角色道具、场景的模型材质灯光渲染工作并对Arnold和Redshift等渲染器有一定的制作经验 3、精通PBR流程者优先 4、能独立完成本环节工作。对其它环节有所了解,在工作中能够与其它环节良好的沟通协作
  • 20k-30k·13薪 经验3-5年 / 大专
    游戏,内容社区 / 上市公司 / 500-2000人
    职位描述: 1、负责游戏内的角色设定及服装品牌规划; 2、有深厚美术功底和良好审美能力,能够迅速准确的绘制出符合需求的方案; 3、具备良好的团队精神和沟通能力,有刻苦耐劳与积极务实的工作态度,热衷于游戏事业。 4、熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。 职位要求: 1、大专及以上,美术相关类专业毕业,具备扎实的美术基础与良好的手绘能力,熟悉人体、动物构造; 2、3-5年以上角色原画设计经验,热爱游戏,关注时尚穿搭,了解女性用户的审美偏好,对服装设计有较高敏感度; 3、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成; 4、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标。
  • 13k-25k·13薪 经验1-3年 / 不限
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1. 根据游戏风格及规范绘制出高水准的游戏原画; 2. 制作与游戏风格相符的角色、场景等等相关工作; 3. 负责部分宣传画的绘制工作 任职要求: 1.学历要求:不限; 2.专业要求:美术及相关专业; 3.工作年限:1-3年以上游戏原画经验; 4.精通Photoshop等绘图软件,能积极配合团队按时按质完成工作,能够独立完成2d游戏各类元素制作; 5. 绘画功底扎实,设计、造型、手绘能力强,有不同风格的把控能力,对色彩光感质感把控能力很强;擅长写实风格; 6. 热爱游戏行业,具备良好沟通协调能力及较强的团队合作精神; 7.休闲类游戏及有手机游戏经验者优先 投递简历请务必带作品或作品链接 福利:双休、全额六险一金、包两餐~
  • 10k-20k·16薪 经验3-5年 / 不限
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责:1. 负责跟进3D角色模型的外包品控工作;2. 按照原画设计,用3D软件还原角色,创建高模低模及相关材质;3. 根据项目风格要求,制作高品质的角色模型及贴图绘制;4. 负责项目中角色模型资源整合。任职要求:1. 美术类相关专业优先,美术功底扎实,手绘能力强;2. 三年或以上3D角色模型工作经验,精通ZBrush,Maya,3DMax等主流软件创作高质量的3D人物(二次元风格,卡通风格等);3. 精通Substance Painter,Quixel等贴图绘制软件,能制作效果真实的贴图材质;4. 做事认真细致,精益求精,严于律已,具有高度责任感和团队合作精神,善于主动提出问题并协同解决;5. 具备较强的学习能力、逻辑分析能力、语言表达能力、团队协作能力、抗压能力,强烈的进取心;6. 热爱动画/游戏,并且充满激情。
  • 18k-25k 经验5-10年 / 本科
    音频|视频媒体 / C轮 / 50-150人
    职位诱惑:出海文化、免费餐食、房补、nice氛围 职位描述: 1.使用Unity引擎配合完成休闲游戏的动画和特效制作; 2.根据UI资源,制作按钮与界面的交互动画与动效; 3.有效管理动画和特效资源优化; 我们希望您: 1.5年以上游戏特效师工作经验,熟练掌握Spine、AE、PS、Max等软件制作游戏特效; 2.有良好的美术功底,对游戏特效制作规律及效果有良好的把握; 3.良好的沟通能力和团队合作意识,热爱游戏行业; 4.有Spine经验和3D动画制作经验加分; [在Castbox你可以得到]: 薪水:高薪高股,一定不会亏待了你; 成长:硅谷文化,在这里你可以和行业最资深的带头人取经; 环境:技术氛围浓厚,这里有极客们所向往和沉醉的开发环境; 福利: Mac办公 租房补贴 八险一金 餐补、下午茶和各种零食饮料不间断 生日会、肩颈按摩、羽毛球、足球赛、篮球赛 英语角和各种TeamBuilding
  • 12k-20k 经验5-10年 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    工作职责: 1、依照项目制定的美术风格方向,负责PC和主机平台次世代游戏的高品质3D角色美术制作,包含角色,服装,机甲,武器等; 2、结合最新技术和艺术审美,塑造游戏中的高标准3D角色,使角色的表现具有真实性的同时符合角色的故事背景和造型美感 ; 3、使用UE4引擎整合和打磨角色的最终效果; 4、与项目组协作测试和制定角色美术的技术规格和品质标准,与动画,绑定以及技术部门协作,不断调整角色至游戏产品需求的最佳效果。   职位要求: 1、热爱游戏,热爱美术,对高品质AAA游戏美术制作充满热情和追求; 2、大专或以上美术设计相关专业,扎实的美术功底和较好的艺术审美造型能力强,熟悉人体结构; 3、5年以上3D角色美术制作经验,至少2年以上次世代(PBR流程)角色制作经验; 4、熟练使用相关软件如:Maya, 3DsMAX, Photoshop,ZBrush,Substance Painter,Marvelous Designer; 5、熟悉UE4或Unity 3D引擎相关模块使用; 6、对新技术充满好奇心和快速的学习能力; 7、高责任心,主动发现问题和解决问题的能力。
  • 13k-18k 经验3-5年 / 大专
    移动互联网,游戏 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责: 1、负责次世代项目内角色制作与角色相关技术支持; 2、控制整体角色模型品质,保证正确的艺术风格,并能进行后期的修缮; 岗位要求: 1.美术类或相关院校毕业,有扎实的美术基础,三年以上次世代角色外包制作经验; 2.有优秀的写实角色高模塑造能力,精通生物体和软体雕刻,熟悉人体解剖; 3.对写实类材质表现有丰富的经验,能够熟练创造中等难度的材质节点模块; 4.熟练掌握常规2D和3D软件,至少熟悉一款次世代引擎相关应用,如UE3&4等;有较强美术能力尤佳 ; 5.有良好的团队沟通协作能力;团队中能起到承上启下的工作;
  • 8k-10k 经验1-3年 / 大专
    移动互联网,游戏 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责: 1、负责次世代项目内角色制作与角色相关技术支持; 2、控制整体角色模型品质,保证正确的艺术风格,并能进行后期的修缮; 岗位要求: 1.美术类或相关院校毕业,有扎实的美术基础,两年以上次世代角色外包制作经验; 2.有优秀的写实角色高模塑造能力,精通生物体和软体雕刻,熟悉人体解剖; 3.对写实类材质表现有丰富的经验,能够熟练创造中等难度的材质节点模块; 4.熟练掌握常规2D和3D软件,至少熟悉一款次世代引擎相关应用,如UE3&4等;有较强美术能力尤佳 ; 5.有良好的团队沟通协作能力;团队中能起到承上启下的工作; 福利: 1. 入职即购买六险一金、意外险,门诊费用90%以上可报销; 2. 每年1次免费员工全面体检; 3. 员工生日福利,节假日福利; 4. 完善的晋升通道,为员工发展提供多重机会; 5. 完善的培训体系,各类专业技能培训应有尽有; 6. 舒适的工作环境,轻松的团队氛围,还有员工餐厅以及健身房;
  • 20k-35k·13薪 经验3-5年 / 大专
    游戏,内容社区 / 上市公司 / 500-2000人
    岗位职责:1.配合游戏主美制定游戏角色风格,输出角色原画设计模版和规范;2.具备角色制作能力,组织角色原画和角色制作人员开展工作;3.参与具体角色设计任务,审核外包提交的角色设计稿,指导外包制作;4.依据角色原画设计流程,参与审核;5.积累和共享角色设计经验,培养新人。岗位要求:1.热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;2.本科以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;3.三年以上角色原画设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;4.有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;5.有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;6.熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。
  • 10k-20k·13薪 经验不限 / 不限
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、根据游戏风格,设计并绘制各类角色和相关需求; 2、根据主美的美术要求,完成高水准的原画设定。 任职要求: 1、根据文案需求绘制2D角色设定图、宣传图、海报等2D角色相关的设计工作; 2、有较强的手绘能力和设计能力,对人体结构有详细的了解,有良好的色彩感觉; 3、同原画及美术(3D)相关部门进行沟通,根据项目的制作需求提供2D角色原画支持; 4、对各国的**,神话,服饰,花纹,以及主流的艺术特色有一定的了解,并能融合自己的想法于具体的设计中。 注:简历中必须附带本人作品或者添加作品链接。
  • 15k-30k·18薪 经验1-3年 / 不限
    游戏 / 上市公司 / 500-2000人
    岗位职责: 1、依据策划文档和游戏风格设定可实现的角色形象; 2、以高还原度为目的,协助角色形象最终实现; 3、绘制角色原画、插画等美术资源。 任职要求: 1、3年以上美术制作经验,对游戏美术开发的各个环节及流程有一定认识; 2、熟练使用能使用Adobe Photoshop,Painter等绘图软件进行工作; 3、有强烈的美术表现欲望及丰富的想象力、良好的色彩感觉、对游戏美术较高的鉴赏能力。 美术岗位需发送个人作品链接或个人作品文件。
  • 10k-17k·13薪 经验1-3年 / 大专
    人工智能 / A轮 / 50-150人
    岗位描述: 1. 主要负责写实人物和卡通角色动画制作,确保动画流畅细腻,符合角色运动原理,动作设计具有一定的创意性。 2. 负责物体和场景动画制作。 3. 熟悉或接触过动捕数据,对动捕流程有一定的了解和经验。处理动捕采集的动画帧修复和优化。 4. 有镜头语言,动画有节奏把握能力。 5. 有头发和布料解算的能力或其它特效制作能力会优先考虑。 岗位要求: 1. 对动画有热爱和热情。对角色动作设计有很好的创意和理解。 2. 有表演欲,能够很好的理解脚本,加入自己的想法,输出生动的动画数据。 3. 熟悉Maya,Blender等相关软件。 4. 熟悉角色的动作和表情设计,理解骨骼肌肉结构和运动变形规律。 5. 善于沟通,团队协作。很好的对接绑定师,渲染和UE技美的工作。
  • 15k-20k 经验1-3年 / 本科
    文化传媒,营销服务|咨询 / A轮 / 50-150人
    嗨,特效达人们! 我们正在寻找一位具有出众创意、梦想成为特效大师的Unity特效师,加入我们这个充满活力、潮流的团队!如果你对游戏特效充满热情,喜欢挑战自己,想与一群富有创意的小伙伴共事,赶紧来投奔我们吧! 我们的期待: 1. 本科及以上学历,计算机科学、游戏设计、艺术设计等相关专业背景; 2. 1年以上Unity特效制作经验,具备扎实的Unity技能和熟练掌握Shader编程; 3. 对游戏特效、动画制作有深入了解,熟悉3D建模与渲染技术; 4. 具备良好的审美观、色彩搭配能力,能够独立完成高品质特效制作; 5. 善于沟通,具备优秀的团队协作精神,渴望在项目中发挥自己的特长。 你的职责: 1. 负责游戏项目中的特效制作,打造引人入胜、充满创意的视觉效果; 2. 与程序员、美术、设计师紧密合作,确保特效与游戏风格相匹配; 3. 不断优化特效性能,提升游戏的运行效率和视觉体验; 4. 关注行业动态,学习新技术,为团队提供有价值的创意建议; 5. 参与项目评估与技术难题攻关,共同推动项目进度。 我们会给你: 1. 一个充满活力、年轻、富有创意的工作环境; 2. 自由、创新的办公氛围,激发你的无限灵感; 3. 高于行业平均水平的薪酬福利,让你大展身手; 4. 丰富的职业发展机会,助你在游戏特效领域更进一步; 5. 各种团队建设活动,结交更多志同道合的小伙伴。 快来加入我们吧!!
  • 10k-18k 经验3-5年 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、根据原画设定,理解原画意图,制作日式三渲二类3D角色模型以及物件资源、贴图绘制和材质制作; 2、负责角色模型的外包的规范制定、时间预估、审核反馈,确保外包美术资源符合回收标准; 任职要求: 1、大专以上学历,美术类相关专业; 2、较扎实的美术功底,能够准确还原角色原画的结构和色彩,有一定自我发挥能力;对于人体结构有基本的了解,能够在原画的基础上处理好角色及装备的结构关系; 3、三年以上角色制作经验,熟悉游戏CG/动画制作流程,精通三渲二角色建模有落地的实操项目,独立完成贴图绘制,对角色设计有一定理解; 4、学习和沟通能力强,有责任心,有良好的团队精神; 5、有丰富的MAYA和Pencil+4制作使用经验,熟练使用Zbrush/Mudbox、Substance Designer/Painter、Photoshop等制作软件; 6、精通一种以上渲染器(Redshift\Arnold\Blender等),能独立完成角色的三渲二工作。 *请在简历中附上近期作品,并标注制作软件,制作日期,创作时长;
  • 10k-18k·14薪 经验3-5年 / 不限
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    职责描述: 按照导演的要求,根据剧本分镜进行高品质游戏CG宣传片的角色动作、表情的设计制作,包括附件、道具动画,展现物体正确合理的运动效果,赋予角色生命力。 任职要求: 1、熟悉动画制作流程,熟练掌握Maya软件中动画模块的应用,对Layout摄像机动画以及构图有一定的了解。 2、熟练掌握动画技法,熟悉生物、非生物和自然物体的运动规律,具备一定的美术基础和设计经验,能够快速地理解导演意图,把握角色性格与情绪。 3、能设计并制作高品质角色打斗的动作戏和符合剧情的文戏,对动作捕捉制作有一定了解,能在动捕数据的基础上深入制作。热爱动画,对动画充满激情,善于观察,有较强的表演欲望和丰富的想象力,善于交流。 4、具备优秀的沟通理解能力、计划执行能力、团队合作能力和较高的敬业度,为人踏实不浮躁,责任心强。 5、同时具备三渲二的二次元动画项目经验者可加分。 *请在简历中附上近期作品;