• 20k-40k·15薪 经验3-5年 / 本科
    游戏 / A轮 / 50-150人
    岗位职责: 1、负责产品的发行和整体运营工作,制定相应的产品发行计划、运营实施规划、产品策略等,组织实施,对产品营收负责; 2、负责规划手机游戏各阶段的线上线下活动以及活动专题的设计和制作,监督实施并进行效果报告统计分析; 3、负责游戏产品数据分析,了解竞品对手产品市场信息,制定战略措施, 不断优化,打造产品核心竞争力; 4、及时了解和分析用户情况、游戏在线运营情况,与研发、设计、测试团队协作,推动产品的开发、上线和版本迭代。 岗位要求: 1、*****本科及以上学历,专业不限; 2、3年及以上游戏运营相关工作经验,其中至少1年以上手游运营管理经验,国内海外地区不限; 3、深入理解轻中度游戏优先,有策划经验优先,有Top50畅销游戏运营经验优先,有百万量级DAU游戏(不包含超休闲)运营经验优先; 4、具备良好的沟通协调能力、项目管理能力及文案书写能力; 5、具有较强的抗压精神和工作责任心,热爱游戏行业,期望长期在游戏行业发展。
  • 20k-30k 经验3-5年 / 本科
    游戏 / A轮 / 50-150人
    工作职责: 1.参与游戏各系统的讨论,框架搭建与设计工作。 2.独立撰写策划文档,完善功能UE,与程序与美术合作,确保相关模块的落地。 3.针对数据分析结果,制定与参与各系统的优化设计。 4.协调与参与跨部门合作沟通。 任职要求: 1.3年以上休闲游戏系统策划经验,模拟经营品类优先; 2.热爱游戏,具有丰富的游戏经验与个人理解。 3.具备良好的沟通与表达能力,逻辑清晰; 4.熟悉海外游戏市场,能够适应研发期节奏。
  • 18k-30k 经验3-5年 / 本科
    游戏 / A轮 / 50-150人
    岗位职责 1、能够根据故事大纲完成游戏任务对白设计; 2、能够使用编辑器完成游戏内剧情任务制作; 3、提供游戏内系统、活动等文案设计和资源需求; 4、提供完善游戏世界观架构设计; 任职要求: 1、有2年以上游戏项目经验; 2、英语书写和口语能力优秀,需使用英语与海外作者沟通故事设计; 3、熟悉悬疑风格题材的优先。
  • 40k-60k 经验5-10年 / 本科
    游戏 / A轮 / 50-150人
    工作职责: 1、负责Unity渲染效果的开发,对项目中各种效果进行维护和优化。 2、根据项目需求,提供合理高效的制作方案并开发相应的逻辑以及相应的辅助工具。 3、完善性能检测,分析,监控等工具链,保证客户端性能维持稳定。 4、对项目整体性能进行深入的优化,包括但不限于帧率,内存占用,发热,网络延时等,尽量保证项目能够兼容更低配置的机型。 5、负责维护游戏客户端在目标平台的兼容性 任职要求: 1、精通C#语言,熟悉C++语言 2、5年以上Unity项目经验,精通游戏开发常用效果shader的编写和优化。 3、熟练掌握unity新老版本的渲染流程,能够定制开发渲染管线以实现项目的特定需求。 4、熟悉unity中常见效果的实现方案,能主导实现并维护和优化。
  • 20k-40k·15薪 经验不限 / 本科
    游戏 / A轮 / 50-150人
    工作内容: 1. 为游戏研发提供专业建议、规则梳理等保障, 2. 与项目组深入沟通,形成对实际业务有较高提升的需求,形成工作方向; 3. 熟练使用DE2、MD、SD等主流AI;根据需要完成多种风格的探索并形成方法 论; 4. 培训内部有需要使用AI的成员,保证其在现有岗位上的使用。 工作要求: 1. 对AI保持热情、心态开放; 2. 熟练掌握AI训练方法,特别是特定模型训练的学习方法,以及混合模型的使用方法; 3. 有AI训练师从业经历优先; 4. 熟悉并了解AI社区优先; 5. 有非常强的分析能力,较强的沟通协调表达能力; 6.热爱游戏行业
  • 25k-40k·15薪 经验5-10年 / 本科
    游戏 / A轮 / 50-150人
    岗位职责: 1、主导新游戏的埋点设计、数据接入、报表搭建和数据分析; 2、主导深入的专题研究,包括但不限于关卡调优、用户分析、流失挖掘等,为项目提供产品优化方案和持续数据支持,为发行策略优化提供数据支持; 3、通过专题分析和日常需求,抽象提炼分析模型,并对现有的分析框架持续迭代优化; 岗位要求: 1、3年游戏行业数据分析经验,能主导项目全生命周期的数据分析工作; 2、逻辑思维清晰,能够独立思考,抗压能力强,善于团队合作; 3、精通SQL,EXCEL,能熟练使用一个数据分析平台(数数/Thinking Data为佳); 4、热爱游戏,对游戏发行、运营策略有一定的了解。
  • 30k-50k 经验5-10年 / 大专
    游戏 / A轮 / 50-150人
    岗位职责: 1. 负责游戏内的场景及场景内元素的设计工作; 2. 优化现有建筑装饰物设计,使其更符合项目传达的视觉感受; 3. 制定原画规范,梳理设计规则,对接外包把控原画品质,对其他原画师起到指导作用; 4. 跟进游戏内资产品质,推动设计落地效果; 任职要求: 1. 具备扎实的的游戏美术基础,对透视、配色、造型等有深入理解及熟练的表现技法; 2. 对于欧美卡通风格有一定的理解; 3.5年以上游戏行业相关工作经验,有模拟经营类项目经历优先; 4. 热爱游戏,有良好的团队合作精神,沟通能力好,责任心强。
  • 25k-40k·15薪 经验5-10年 / 大专
    游戏 / A轮 / 50-150人
    关键词:欧美卡通 角色+场景 审美好 沟通好 总体要求: - 擅长欧美卡通方向,匹配弓箭传说等欧美卡通项目风格; - 强目标感,有明确追求的方向,对自己所做有品质的要求; - 独立自主与项目成员沟通拆解需求,确定解决方案并且按时落地结果; - 自发推进,在一个开放自由的工作环境工作并且对结果负责; - 有任务管理和时间计划,可以并行安排好多不同优先级的任务需求; - 开放意识和心态,接受新的方法和优化现有的工作模式; - 思维表达清晰,沟通逻辑清楚; - 有大公司和成功项目的经验优先; 岗位描述: - 和项目团队紧密配合,独立自主沟通拆解需求确定方案,在时间计划内完成角色和场景的原画设计,推进项目的设计进度; - 和其他美术职能紧密配合,调试以寻求最佳呈现结果; - 有关于美术设计的方法论和经验,可以创造有趣且吸引人的角色,场景等游戏内的元素; - 安排外包任务,把控外包艺术设计质量和进度; - 参与推广宣传图设计。
  • 30k-50k 经验5-10年 / 本科
    游戏 / A轮 / 50-150人
    专业技能 1、4年以上unity前端逻辑开发经验; 2、熟练掌握UGUI的使用,对UGUI有深入的理解; 3、熟练使用Unity进行扩展工具的开发; 4、熟练掌握lua脚本; 综合素质 1、(重要)有丰富的业务逻辑设计和开发经验,善于优化和重构业务相关逻辑结构; 2、逻辑思维能力强,学习能力强,品质导向; 3、具有良好的沟通能力,善于表达自己的观点; 4、能够快速进行框架搭建和原型设计。
  • 15k-30k·15薪 经验3-5年 / 大专
    游戏 / A轮 / 50-150人
    1. 项目初期按照制作人要求搭建符合Demo风格的3D场景和角色效果(没有原画设计,只有需求描述) ; - 场景模型制作以及unity场景搭建, 材质调整和氛围调试 ; - 角色模型和贴图制作以及unity材质效果 ; - 配合策划和程序同学推进Demo的进度 ; 2. 寻找符合的3D素材或者直接制作3D资源 ; 3. 动作接入引擎(有动作同学帮助) ; 4. 特效接入引擎(有特效同学帮助) ; 岗位描述: - 配合项目Demo制作符合项目要求的美术资源 - 负责Demo中的模型和材质制作 要求: - 能够熟练使用unity的模型材质灯光等模块 - 熟练掌握unity的shader编写(Build-in和URP) - 了解unity的动画和特效模块 - (有PBR制作能力或三渲二项目经验者优先) 总体要求: - 擅长偏欧美卡通方向,审美高 - 强目标感,有明确追求的方向,对自己产出有品质的要求 - 自发推进,可以在一个开放自由的工作环境工作并且对结果负责 - 开放意识和心态,接受新的方法和优化现有的工作模式 - 思维表达清晰,沟通简单且逻辑清楚 - 对游戏有着浓厚的热情,有自己对于游戏的理解,对Habby游戏有热情为佳
  • 5k-8k 经验在校/应届 / 本科
    游戏 / A轮 / 50-150人
    请同学们看下呀: 此岗位面向大三在校生,需要时间稳定(短期实习,毕业时提供转正机会) 岗位职责 1、财务方向:负责公司财务方向材料整理,分类,汇总等。 岗位要求 1、在校学生,财务相关专业,有较为充裕的时间实习; 2、工作细心,有耐心,愿意学习成长; 3、有相关工作实习经验者优先。
  • 25k-50k 经验不限 / 本科
    内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、负责0-1建立跨境全球购营销IP矩阵,尤其是打造海外市场特殊节点的经典案例; 2、对活动流程及数据进行分析与复盘,持续迭代活动营销玩法确保活动销售增量; 3、善于打造跨界合作或者具有内容创意的能力,能够整合各方资源,打造活动亮点。 职位要求: 1、4年以上工作经验,较好的工作热情和主观能动性,不设边界;有美国和东南亚区域相关的工作经验优先; 2、有项目管理经验,擅长跨部门沟通协调,善于定位和解决问题; 3、有一定的数据分析能力,并能从用户调研、生意数据等出发,驱动更科学的工作。
  • 10k-15k·13薪 经验1-3年 / 大专
    营销服务|咨询 / 上市公司 / 2000人以上
    1、负责开发及维护客户在小红书平台进行广告投放(非消费品客户优先),深入挖掘客户信息流广告投放需求,完成销售目标。 2、能充分挖掘广告合作需求,快速理解并制定特定营销解决方案,不限于品牌合作,效果合作或整合营销业务合作; 3、完成与公司下达的销售任务,与行业头部客户的建立良好的合作关系,充分洞察客户的营销诉求和节点,挖掘预算,促进方案,内部协调资源,协同策略、运营同事向客户提供优质的服务。 4、做好售后服务,客户信息反馈收集,提升客户的复投率,配合运营输出行业解决方案。 任职资格: 1、大专以及以上学历,有1年以上头条、腾讯、快手、小红书等主流媒体广告销售经验; 2、拥有丰富的销售经验,以及行业客户资源,服务过ka客户的优先考虑; 3、具备较强自驱力、性格坚韧、思维敏捷,较好沟通、谈判及应变能力; 4、有敏锐的市场洞察力,有强烈的事业心、责任心和积极的工作态度。 5、性格坚韧,思维敏捷,具备良好的应变能力和承压能力。
  • 15k-20k 经验5-10年 / 本科
    企业服务,广告营销,工具 / C轮 / 500-2000人
    岗位职责: 1. 协助销售经理,基于客户需求,能配合售前团队做好项目前期客户沟通、客户咨询、方案撰写、项目投标等工作。 2. 基于客户需求沟通,协助完成定制化解决方案设计。 3. 基于零售行业特性和客户普遍需求,进行方案层面的行业属性扩充,设计适应行业应用场景的解决方案。 4.公司安排的其他工作内容。 任职资格: 1. 5年及以上工作经验,熟悉大客户销售模式优先; 有SaaS/零售行业经验优先;熟悉CRM、CDP,SCRM,WMS、ERP、一物一码、POS等零售业务优先; 有IT业务咨询,数字化转型,电商运营等经验优先。 2. 具备系统性学习能力,可独立进行行业前沿应用案例研究分析,对某一或多个行业能深入了解,熟悉鞋服、美妆、母婴、食品饮料等零售快消行业优先。 3. 熟练使用数据分析软件,如PPT、excel等,具备良好的用户体验意识,对UI有审美标准,特别是PPT的方案制作能力。 4. 掌握英语能力加分,如能进行日常交流能力,具备非技术性文章阅读和翻译能力,有口译能力优先。 5. 具备良好自信心,分析总结能力,极强学习能力和抗压能力。
  • 5k-6k 经验不限 / 大专
    旅游|出行 / D轮及以上 / 500-2000人
    工作内容: 1.负责目的地旅游产品的预定和处理(包括预定、退改、退款等) 2.日常与供应商对接沟通订单问题与特殊需求 3.熟练操作多种预定平台和沟通工具 4.及时了解市场动态,监控各活动的实时价格 5.协助客服处理日常平台订单等相关问题 6.处理临时突发性事件的售后问题。 任职要求: 1.普通话标准,沟通协调能力优秀 2. 耐心细心,逻辑思维强,善于团队协作 3.具备一定的英语水平,有基础的英语阅读理解能力 4. 接受轮班制(月休8天,节假日上班按照法定三倍工资发放,早班时间:8:00-17:00,晚班时间:14:00-23:00)