• 15k-30k 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    工作职责 参与版本内容创意工作,输出角色设计,风格制定及三视图 进行角色创意设计提案,视觉概念key art设计,角色形象设计,角色世界观的视觉化设计,和角色宣发的主视觉概念设计等等; 与策划,运营,美术各个制作环节紧密合作,在整个过程中承担艺术与效果指导的工作,确保概念和设计效果的落地。 任职资格 丰富的角色原画设计经验,5年以上工作经验,有成熟项目经验者优先; 扎实的手绘功底,优秀的造型能力和色彩感觉,多元化的艺术风格; 对偏写实和潮流感的设计风格与概念设计有深刻的理解与热情,对流行趋势有敏锐的洞察; 有世界观概念的设计经验和能力,具备创意提案和概念呈现的能力; 深刻理解构图,镜头运用,色彩与灯光理论,有分镜和key art能力者优先; 有团队协作能力,积极主动有责任心,沟通顺畅,具备良好合作意识; 对3D软件与游戏引擎有一定认知。
  • 移动互联网,游戏 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责: 1. 配合主美制定游戏角色风格,输出角色原画设计模版和规范; 2. 根据文案和项目世界观进行角色设计、三视图绘制,技能设计并制定标准 3. 审核组员设计工作成果 4. 与外包公司进行对接,把控质量风格进度。 岗位要求: 1. 掌握日系原画绘制风格,有过完整的二次元游戏角色设计经验 2. 美术相关专业毕业,本科及以上学历,5年及以上相关工作经验 3. 熟悉二次元作品文化。对动漫、游戏、二次元社群亚文化有一定涉猎。 4. 对游戏美术有一定追求,有创作激情,对设计中需要文化考据和学习的内容保持开放态度 5. 有团队意识,善于倾听建议并与团队共同学习成长 6. 擅长科幻题材加分
  • 5k-8k 经验1-3年 / 大专
    移动互联网,游戏 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责: 1. 主要负责游戏中人物、雕像、动物、怪兽等角色的制作; 2. 制作游戏中武器、生活用器、一般对象等物件。 任职要求: 1. 大学专科及以上学历,美术相关专业毕业者尤佳; 2. 熟悉Maya或Max、MD、ZBrush、Substance Painter及Photoshop等计算机绘图软件; 3. 对多种风格的人物、动物和怪兽制作有良好的掌握度; 4. 具有扎实的美术基础与良好的美术能力,1年以上次世代工作经验优先,熟练掌握MD流程优先。 福利: 1. 入职即购买六险一金、意外险,门诊费用90%以上可报销; 2. 每年1次免费员工全面体检; 3. 员工生日福利,节假日福利; 4. 完善的晋升通道,为员工发展提供多重机会; 5. 完善的培训体系,各类专业技能培训应有尽有; 6. 舒适的工作环境,轻松的团队氛围,还有员工餐厅以及健身房。
  • 8k-13k 经验不限 / 大专
    游戏 / 上市公司 / 150-500人
    工作内容: 1、根据需求绘制游戏的角色设定,包括角色性格特点、面部表情、部分动态的设定,能明确诠释角色的性格特征。 2、负责游戏角色的时装设定、角色相关的道具设定、骑宠以及侍宠的设定。 职位要求: 1、有深厚的色彩和造型基础,对角色设计有一定的经验和偏好 2、对服装设计尤其是中国古代服装设计有一定的了解,擅长用不同材质表现和款式设计角色时装 3、美术专业毕业,有相关工作经验者优先 4、热爱中国传统文化,愿意为中国游戏事业奉献自己的力量 5、热爱游戏,沟通能力强,有责任心,有良好的团队精神 6、熟练使用PS等绘图软件。
  • 10k-15k·13薪 经验1-3年 / 本科
    人工智能 / A轮 / 50-150人
    岗位内容 1. 主要负责写实角色制作,部分卡通风格角色和场景物件。 2. 具有扎实的造型功底,贴图绘制能力。 3. 具有制作写实表情的经验。 4. 有一定的创意和想法,良好的沟通能力。 简历请附带相关个人作品 任职要求 1. 熟练角色建模,写实和卡通风格。 2. 熟练使用Maya, Zbrush, Mari, Substance painter, MD,Arnold 等相关制作软件。 3. 熟练使用X-gen毛发模块,熟悉灯光材质,渲染流程。 4. 有一定的审美,善于沟通,团队合作。 5. 有UE4和Unity渲染角色经验更佳
  • 12k-24k·13薪 经验1-3年 / 不限
    游戏 / 天使轮 / 50-150人
    【岗位职责】 1.能够独立绘制符合项目风格的日系角色的立绘设计及成图 2.能够独立绘制项目CG、宣图等,擅长构图及光影指定,熟悉女性向手游的风格氛围 【工作要求】 1. 2年以上原画经验,具备游戏项目开发经验者优先 2.拥有扎实的美术基础,色彩与造型能力强 3.熟练掌握Photoshop、SAI、CSP等常用绘图软件。熟悉3D辅助软件者优先 4.熟悉二次元文化,对动画/漫画/游戏作品等有一定阅历,能把握当前日系手游风格的流行趋势 5.对于商业游戏美术流程有一定了解,具备较强的学习能力,能够快速学习使用美术相关软件。 6.有良好的沟通能力和团队合作能力,对自身负责的岗位有较强的责任心,为人上进 7.热爱游戏,有较为丰富的游戏经验者优先 注:简历请附带作品,谢谢。
  • 12k-20k·13薪 经验1-3年 / 本科
    游戏 / 上市公司 / 500-2000人
    职位介绍: 1、配合游戏角色风格,输出角色原画设计模版和规范; 2、具备独立角色设计能力; 3、审核外包提交的角色设计稿,指导外包制作。 职位要求: 1、大专以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底; 2、两年以上角色原画设计经验,擅长国风/欧美Q版优先考虑; 3、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成; 4、有较强的责任心,沟通能力强,配合团队完成目标; 5、熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力和适应项目风格的能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。
  • 18k-36k·16薪 经验不限 / 不限
    游戏 / 不需要融资 / 2000人以上
    岗位职责: 1、负责项目原画设定表现,能够参与输出高品质的符合二次元手游风格的ACG原画设定; 2、能够独立绘制人设立绘,场景,Q版角色设计,AVATAR,武器装备设计等。 工作要求: 1、有良好的色彩和造型能力,ACG风格加分; 2、深谙二次元文化,至少要相当熟悉当前流行动漫,游戏; 3、对于游戏美术有执着的追求,具备较强的学习能力,擅长快速学习使用美术相关软件; 4、热爱游戏,有较为丰富的游戏经验; 5、具有游戏项目开发经验优先; 6、简历内请附带作品,或Weibo/Artstation/Lofter/Pixiv/bilibili/Zcool/Behance等平台的个人主页链接。
  • 电商平台 / C轮 / 2000人以上
    岗位职责: 1、根据项目所提供资料,将多边形模型进行合理布线整理,UV展开,贴图绘制,并制作虚拟角色模型(包括但不限于角色服装,角色道具,角色表情); 2、对模型进行拓扑和烘培贴图,并进行绑定蒙皮; 3、能够把角色模型素材按照需求在Unity引擎或UE4内设置效果并输出。 岗位要求: 1、学历***大专以上优先,美术专业相关毕业,有较强的美术功底; 2、1-2年经验,热衷制作模型,有工匠精神; 3、精通Maya、MotionBuilder、3ds MAX、UE等动画软件,有Python、Mel、Max脚本开发技能优先,有UE、Unity使用开发经验者优先; 4、工作耐心细致,责任心强,敢于挑战不同的风格,有强烈的学习意愿及追求自我发展的愿望。
  • 25k-50k·16薪 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 2000人以上
    职位描述: 1. 负责偏欧美写实的角色概念设定。 2. 负责偏科幻题材的角色服装和装备设计。 3. 负责角色五官和发型的细节设计。 4. 能够敏锐把握设定的细节度和艺术风格倾向,保证整体的统一性。 职位要求: 1. 热爱科幻类的游戏和影视作品,熟悉废土、科幻风格,至少5年以上概念设计经验。 2. 绘画基础扎实,色彩感觉敏锐,想象力丰富,具有较高的审美能力。 3. 有较好的沟通协调及表达能力,有推进及解决问题的意识和能力。 4. 具备协作精神,有主动意识,责任心强,能承受一定压力,保持学习精神。 5. 熟练掌握PS等常用美术软件工具。
  • 游戏 / B轮 / 500-2000人
    职位描述: 1、负责游戏里相关角色模型制作工作:道具、角色、套装等; 2、负责与相应原画设计、产品沟通需求,确定可行方案,并保持沟通顺畅; 3、根据原画需求制作3D高、低模模型; 4、积极与协作同事沟通,保证制作方案最终还原设计效果; 任职要求: 1、美术相关专业毕业,4年以上角色模型经验,有过游戏项目经验优先; 2、具备扎实的美术功底和造型能力,熟悉PBR,有较强的手绘贴图能力,以及良好的色彩感觉,有能力对原画进行二次优化; 3、熟练掌握3D Max,Zbrush, Bodypaint,substance painter等模型及贴图软件; 4、具备良好的部门间沟通能力,具有团队精神。
  • 20k-30k 经验5-10年 / 不限
    游戏 / 未融资 / 500-2000人
    岗位职责 1、根据项目风格与游戏世界观,负责自研项目的角色设计; 2.基于主美设计风格,绘制漫画线稿并调优; 3.完成漫画卡通二分上色,统一画风; 岗位要求 1、3年以上Q版角色原画经验,熟悉日漫及欧卡者优先; 2、角色设计想象力强,有较好的风格理解能力; 3、具备手绘能力与漫画思维,有创造力; 4、美术功底扎实,对造型、结构、线条、色彩把控较强; 5、热爱游戏与中国文化,抗压能力强,对项目有自主思考
  • 12k-22k·13薪 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 50-150人
    岗位职责: 1.配合产品主美制定游戏⻆⾊风格。 2.负责游戏内的⻆⾊设计及美宣的主设计,负责设计和美宣的品质输出,配合主美输出⻆⾊原画制作流程标准。 3.按时、按质、按量完成计划内的美术开发需求,并为游戏的不断完善积极提出更有建设性的意⻅。 4.配合主美审核外包提交的⻆⾊资源,指导外包设计。 岗位要求: 1.本科及以上学历,美术相关专业,4年以上游戏原画制作经验。 2.具备扎实的美术基础与良好的⼿绘能⼒,熟悉⼈体、动物构造,熟悉原画设计及相关⼯作规范流程。 3.擅长多种风格擅长设计不同特点⼈物角色,⼈物造型上设计能⼒强。擅长美宣⽅向,有较强的造型、⾊彩运⽤和创意能⼒。有较⾼的审美素质。 4.擅国风设计。 5.具备良好的沟通合作能⼒,配合产品与主美完成设计⼯作,提升项⽬角色的美术质量。 6.有团队合作精神,善于交流,⼯作认真负责,有较强学习能⼒,准确理解项⽬⼯作需求并⾼效完成。
  • 8k-15k 经验3-5年 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1、游戏的前期人物、怪物等原画的设定; 2、按主策、主美的美术要求,完成原画创意设定; 3、作为当前美术环节的设计者,与项目组的3D建模以及策划进行沟通,共同完成制作要求; 4、按质、按量完成计划内的美术开发需求,并为游戏的不断完善积极提出更有建设性的意见。 5,熟练使用ai和blender等辅助绘画工具 岗位要求: 1、大专及以上学历,美术类相关专业优先; 2、具备3年以上游戏行业原画设计经验,可根据作品适当放宽要求; 3、手绘能力出众,熟练掌握各种相关软件及相关工具,色彩感觉强; 4、做事认真负责,具有高度责任感和团队精神。 5。热爱绘画,喜欢了解最新的美术资讯。 6,基本功扎实,沟通理解能力较好,执行力强。有一定的团队合作精神和内驱力。
  • 10k-20k 经验不限 / 不限
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1. 根据项目所需美术风格进行人物的原画设定; 2. 配合策划,输出原画设计,模板规范。 3.研究最前沿只能Ai工具分运用Ai只能软件结合设计进行IP视觉内容呈现 岗位要求: 1.游戏爱好者,具备较好的游戏角色设计绘画能力,熟练使用相关软件; 2. 具备扎实的线条和动态功底,有较高的审美素质及对潮流设计元素的敏感度; 3. 会用Ai关键词(tag:触发词,描述等等)lora、SD模型; 4. 简历中请附代表作品或者作品链接。