• 20k-40k·15薪 经验不限 / 本科
    文娱丨内容 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、负责公司游戏产品的GUI风格的创意设计; 2、与策划和主美沟通,按需完成最终效果的设计; 3、定义GUI视觉风格的色彩、样式、图标、基本元素等的美术风格; 4、对最终效果的GUI设计进行跟踪修改; 5、负责已定风格GUI的后续设计和规范输出。 职位要求: 1、5年或以上游戏GUI经验,优秀者可以放宽条件; 2、有丰富的设计思想,对用户界面所涉及到的人机交互,操作逻辑美观的整体设计有深刻的理解; 3、有出色的手绘能力,拥有较强的界面、icon等图形创作力
  • 12k-24k·14薪 经验1-3年 / 本科
    游戏,营销服务|咨询,新媒体 / 天使轮 / 15-50人
    - 相信我,你不会遇到比我们更有趣的项目了 - 如果你是老二次元,我们很适合你,如果你喜欢故事、渴望做出高品质游戏,我们也很适合你 - 你将加入一个有野心的团队,和一群经验丰富、创造力十足的小伙伴一起做出了不起的游戏 - 在所有商业团队中我们最有情怀,在所有情怀团队中我们最懂商业 - 我们不是大厂,但会提供专业的做事方法、舒适的工作环境、明确的目标和更高的成长回报 - 我们有很多大厂的精英同事和很多成功的项目经历,如果你真的在乎这个 - 别犹豫,犹豫就会败北 我们做什么: - 为我们故事驱动的在线游戏项目设计、创造和丰富游戏中的场景 - 通过3D的形象让玩家感受到鲜活立体的场景,提升玩家在游戏中的体验 - 你将会加入一个二次元和对叙事富有野心的项目,我们追求在这个领域里成为领先梯队的开发商。 责任: - 依据策划提供的需求,创建符合预期的场景模型和纹理 - 与概念设计师、TA、动画师、绑定师合作,创建出色的场景模型 - 对3D出色的理解和创造力,追求创造出高质量的场景模型 - 与其他环节的同事参与外包资产的管理和反馈 资格: - 美术的科班培训经历,例如:美术专业院校、知名的培训机构 - 至少两年的游戏行业或影视动漫行业工作经验 - 全面展示能力成长过程的作品集 - 创建和使用纹理的方法、对UV空间的出色理解 - UE4引擎的工作方式有一定了解 技能: - 熟练使用行业通用的软件,如:Photoshop、3DsMax、Maya、 ZBrush、SubstancePainter - 能够以期望的风格进行创作 - 扎实的人体形态、解剖学知识、对结构、外形轮廓敏锐的理解 - 能够在团队中良好的合作,以建设性的方法与同事解决问题 - 出色的任务管理和分配能力、优先排序能力,完成计划任务 备注:需提供作品集
  • 15k-30k·16薪 经验不限 / 本科
    游戏 / 上市公司 / 500-2000人
    岗位职责: 1、负责对于游戏进行数据分析,完成游戏现状、用户分层、活动效果等方面的数据分析; 2、负责对关键业务指标(如留存率、付费率等)分析,产出相关性分析报告; 3、对接新游戏,完成从数据埋点、BI数据接入、数据分析等全程分析工作。 任职资格: 1、计算机、统计学、数学相关专业,1年以上实际数据分析经验; 2、熟练使用excel办公软件,熟练使用mysql/hive代码; 3、具有独立分析和解决实际业务问题的能力; 4、热爱游戏,有高度的工作责任心、良好的团队意识及独立工作能力; 5、抗压能力强,能接受较高强度的工作。
  • 12k-24k·14薪 经验3-5年 / 不限
    游戏,营销服务|咨询,新媒体 / 天使轮 / 15-50人
    - 相信我,你不会遇到比我们更有趣的项目了 - 如果你是老二次元,我们很适合你,如果你喜欢故事、渴望做出高品质游戏,我们也很适合你 - 你将加入一个有野心的团队,和一群经验丰富、创造力十足的小伙伴一起做出了不起的游戏 - 在所有商业团队中我们最有情怀,在所有情怀团队中我们最懂商业 - 我们不是大厂,但会提供专业的做事方法、舒适的工作环境、明确的目标和更高的成长回报 - 我们有很多大厂的精英同事和很多成功的项目经历,如果你真的在乎这个 - 别犹豫,犹豫就会败北 我们做什么: - 我们的目标是在所有TecTree 游戏中打造直观且吸引人的用户界面。 - 我们与其他部门合作,从微观和宏观层面塑造游戏用户体验。 责任: - UI艺术资产的制作,如图像和图像处理。 - 将UI美术资产输出到游戏中并在构建中进行测试。 - UI美术资产的文档和维护。 - 支持游戏中的资产组织。 资格: - 2年以上设计工作经验,或游戏行业相关工作经验。 - 展示过往经历的UI资产作品集和UI设计知识。 技能: - 2年以上使用行业标准工具(如Photoshop)制作UI美术资产的经验。 - 具有跨团队和项目管理和组织UI美术资产的经验。 - 有记录UI美术资产和相关制作流程的经验。 - 对细节有很强的洞察力。 - 热爱玩游戏和制作游戏。 备注:需提供作品集
  • 5k-9k 经验不限 / 不限
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1. 直播公司联运的游戏类型, 纯声音,无需露脸; 2. 职责日常直播工作(抖音,斗鱼,虎牙等),主动与玩家进行游戏互动; 3. 根据直播气氛与观众互动,能够应对直播间观众提问,引导观众关注直播间,达成粉丝关系; 4. 紧盯直播活动效果,了解最新平台活动更新,及时反馈用户情况,优化直播间氛围; 5. 能自主策划直播互动话题,主动与粉丝在线交流; 6. 配合公司组织,定期策划、组织各种活动,增加粉丝的数量及粘性; 任职要求: 1. 接受无经验,热爱游戏,对新游戏上手快,熟悉直播仙侠,传奇手游者优先考虑; 2. 声音有特色,有辨识度,口齿伶俐,反应能力佳,能迅速与观众互动交流,控场能力佳; 3. 对用户需求敏感,对热点新闻、新鲜事物有感觉、有想法,能共同策划直播内容; 4. 会唱歌,有配音等声音才艺优先考虑; 5. 对游戏直播有兴趣,18岁以上。 上班时间:10-20点或13-23点,中间休息2h,月休6
  • 2k-3k 经验不限 / 大专
    内容社区,游戏 / 未融资 / 少于15人
    畅玩3A大作,畅享零食,不外包,双休965,没有KPI。 公司大厦配备有食堂,提供早餐、中餐、晚餐、夜宵,工作日每天都会提供丰富可口且价格实惠的菜肴。且还配备健身房、篮球馆、羽毛球馆、图书馆等多种运动休闲场所及设施,工作之余放松身心非常便利。 岗位描述 1.负责整理、导入游戏数据,熟悉Word、Excel等计算机软件操作 2.对测试中发现的问题进行详细分析和准确定位 3.跨部门沟通协调,保障日常运营活动项目的顺利开展 岗位要求 1.大专及以上学历在校生,计算机相关类专业优先,至少连续实习 2 个月,每周至少到岗 3 个工作日,大二、大三、大四暑期实习和毕业前实习均可接受 2.熟悉计算机基础知识,有一定代码能力更佳 3.有较好的逻辑思维能力、善于沟通交流,具备良好的团队合作精神 4.热爱游戏,乐于钻研游戏设定,有一定steam游戏库存、对于游戏类公司有较高意向者优先
  • 8k-12k 经验1-3年 / 不限
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、负责通过各种有效渠道(线上),拓展、挖掘、培养主播,达成签约合作,完成签约KPI; 2、负责新人主播的面试及引入工作,确保公司主播团队不断更新发展; 3、负责主播的培训、管理,实时关注主播动态、分析后台运营数据,及时与主播进行引导沟通,提升直播各维度数据; 4、负责主播直播的日常运营,内容优化,保证主播直播时各项参数指标正常; 5、负责主播日常的维护与管理,解决主播在直播上遇到的问题,并根据直播的情况随时进行相关调整; 6、建立良好的沟通,在挖掘过程中全面了解新人信息,完成每天的新增候选达人资料的汇报填写,定期反馈招募过程中的问题及解决方案; 7、对接公司直播运营,协助主播完成试播并进行跟踪和反馈。 任职要求: 1、1年以上的短视频平台,有公会,直播业务等经验; 2、有传奇、仙侠、休闲游戏或秀场主播引入和对接经验; 3、有短视频达人,网红,艺人资源或招募渠道,能独立完成达人的招募 4、有主流直播平台的对接经验和相应操作经验; 5、熟悉抖音、快手,对直播行业、短视频社媒领域感兴趣或有独特见解; 6、对流行文化、新媒体嗅觉敏锐,尤其对目前的网红领域熟悉; 7、有良好的职业道德,能够保守公司机密和达人隐私 工作时间:10:00~20:00或13-23点 月休6天 薪资结构:底薪+绩效+全勤
  • 30k-45k 经验5-10年 / 本科
    社交平台 / B轮 / 150-500人
    1. 负责移动游戏项目的测试工作,以及团队管理工作 2. 制订测试工作计划,包括人员安排,测试进度管理,测试流程,测试方案等 3. 对游戏进行功能性测试、数值测试、性能测试、自动化测试等日常质量保障和风险控制工作 4. 积极发现和推动解决项目中的进度,流程,质量风险,并能提出合理建议和解决方法 5. 总结复盘产品研发过程中的问题,迭代测试流程和度量标准,提高测试质量. 任职要求: 1.本科及本科上学历,5年以上游戏测试相关工作经验,3年游戏测试管理经验,热爱游戏; 2.对游戏数值和BUG有较高的敏感度; 3.熟练掌握常用测试方法及技巧,理解测试流程,帮助团队其他成员解决问题,具备分享精神 4.不断创新适合于所在项目技术框架的测试方法,提高测试效率; 5.具有清晰逻辑分析能力,独立思考能力,优秀的执行力,并敢于承担有挑战的工作,能承受工作压力 6.有良好的沟通及团队协作能力,积极乐观、具备很强的责任心。
  • 20k-35k·14薪 经验3-5年 / 大专
    社交平台 / B轮 / 150-500人
    岗位要求: 1、 负责2D手游内的特效设计及制作,包含人物特效、场景特效、UI特效; 2、 与游戏策划、及其他设计师沟通配合,完成动画设计需求; 3、 配合前端技术同学完成开发,保证游戏特效的最终实现效果。 任职要求: 1、美术、动画相关专业毕业、3年以上游戏动画设计经验,有完整游戏项目经验; 2、对特效品质有追求,熟练掌握运动规律,有良好的动画节奏感; 3、熟悉Cocos2D游戏开发流程,熟练使用Spine、PS等相关设计软件; 4、善于沟通,责任感强,能积极配合其他团队开展工作。
  • 3k-5k 经验不限 / 不限
    移动互联网 / 上市公司 / 150-500人
    岗位描述 1.掌握公司各类游戏的产品知识和玩法; 2.负责与用户建立联系,对VIP级别的玩家进行差异化服务,答疑解惑,并与用户保持良好的沟通; 3.了解不同VIP用户的需求,合理制定维系和引导方案; 4.负责帮助用户进行理财指导和消费引导,完成KPI; 5.根据运营的相关策略有效配合各类活动的推送及分析; 6.协助运营进行用户问题收集与反馈。 任职要求: 1、热爱游戏事业,是游戏高级玩家;良好的沟通能力及应变能力,针对问题及时做出合理的应对和解决方案; 2.热爱网络游戏至少玩过3款以上的网页游戏,对网页游戏有一定的了解和认识; 3、接受无工作经验者,只要肯学!
  • 15k-30k·15薪 经验3-5年 / 本科
    Nox
    移动互联网 / C轮 / 150-500人
    工作职责 1、理解需求和产品,负责游戏产品的界面、元素设计与制作,确保体验流畅性; 2、理解游戏角色设定与设计,绘制角色形象并根据设定设计动作、装备、技能等; 3、输出部分运营活动需要的图片、游戏产品内ICON、头像框等相关元素; 4、跟进设计效果最终落地质量,推动设计质量与落地质量一致性。 任职资格 1、本科及以上学历,视觉传达、美术、原画等相关专业毕业,三年以上游戏相关设计经验; 2、有成熟的游戏UI设计工作经验;对角色设计有一定认知;Roguelike类型游戏爱好者(加分); 3、熟练掌握PS、AI、sketch等相关设计工具;有一定的手绘能力; 4、熟练对接游戏开发环节及上下游流程,了解Unity引擎; 5、简历投递请附上本人最新作品集:可以链接或PDF形式(作品集建议链接dribbble、站酷、UI中国等方便展示即可。
  • 30k-50k·15薪 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    职位职责: 1、根据游戏产品方向,负责海外休闲游戏广告的视频创意方案策划、制作和包装且达成消耗目标; 2、深入了解行业素材内容,清晰把握行业素材趋势,及时跟进和拓展素材方向; 3、建立高效保质保量的素材生产流程,总结方法及指导团队素材优化,提升团队的素材制作能力; 4、总结方法及指导团队,打造素材学习型团队,组织学习、分享、数据反馈,提升团队素材制作能力; 5、能够独立完成并指导相关视频的后期剪辑工作,包括视频剪辑/特效/音乐合成/调色包装等。 职位要求: 1、5年以上海外游戏广告视频制作经验,具备女性向海外休闲游戏经验最佳; 2、喜欢游戏,思维活跃,脑洞大开,对海外的主流广告媒体有一定了解且熟悉该媒体适合的素材类型; 3、对数据敏感且思路清晰,能通过数据反馈优化迭代素材,确保跟住素材制作和优化迭代的整条链路不跑偏; 4、极具责任心,能够推动及把控视频工作的进度,确保严格按照时间节点完成视频任务,并对视频的最终质量负责; 5、熟练使用After Effects 、Premiere、Photoshop、Flash、untiy等视频制作软件。 投递简历请带视频作品链接,辛苦!
  • 3k-5k 经验不限 / 不限
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1、负责在线客服、在线QQ管理、回复,处理游戏用户在线咨询、投诉、建议; 2、负责对公司运营的手机游戏进行深入研究,在短时间内掌握各种游戏的玩法; 3、及时处理与反馈玩家的意见及游戏的异常状况,做好信息分析、整理及反馈工作; 4、监控游戏运行状态,维护游戏世界的正常秩序。 任职要求: 1、热爱网络游戏、手机游戏; 2、具有较强服务意识、良好的沟通协调能力及应变能力,能灵活处理玩家的各种问题; 3、普通话标准,思维敏捷,善于表达自己的观点,解答客户的各种提问; 4、丰富的互联网应用知识,良好的沟通能力(有丰富游戏经验优先考虑) 5、欢迎广大应届生前来应聘。
  • 20k-30k·13薪 经验5-10年 / 不限
    移动互联网,文娱丨内容 / 不需要融资 / 150-500人
    1. 协助分配策划以及程序在整个项目的工作内容; 2. 协助主策完成游戏的核心架构搭建与细节设计; 3、和程序、美术等共同负责项目内管理,与公司其他部门进行协调工作; 4、负责项目内策划组的内部管理,重要系统玩法设计; 5、负责对设计文档的管理和版本控制以及总体维护; 6、把握和规划游戏系统及各功能模块,对功能进行验收和测试,保证产品质量。 岗位要求: 1、4年或4年以上系统策划经验; 2、熟悉二次元卡牌或MMO类游戏制作模式,有二次元卡牌、Mmo类游戏项目经验和数值经验优先; 3、对游戏领域有资深认识,能够正确把握行业发展主流方向,透彻把握玩家心理; 4、优秀的沟通表达和组织协调能力,能带领团队不断进步。
  • 25k-40k·13薪 经验5-10年 / 大专
    移动互联网,文娱丨内容 / 不需要融资 / 150-500人
    1. 制定分配策划以及程序在整个项目的工作内容; 2. 协助游戏制作人完成游戏的核心架构搭建与细节设计; 3、和程序、美术等共同负责项目内管理,与公司其他部门进行协调工作; 4、负责项目内策划组的内部管理,重要系统玩法设计; 5、负责对设计文档的管理和版本控制以及总体维护; 6、把握和规划游戏系统及各功能模块,对功能进行验收和测试,保证产品质量。 岗位要求: 1、熟悉ARPG或二次元卡牌类游戏制作模式,有ARPG或二次元卡牌类游戏项目经验优先,有数值经验优先 2、对游戏领域有资深认识,能够正确把握行业发展主流方向,透彻把握玩家心理; 3、1年主策经验以上; 4、优秀的沟通表达和组织协调能力,能带领团队不断进步。
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