• 15k-30k·13薪 经验1-3年 / 大专
    人工智能 / A轮 / 50-150人
    职责描述: 1.负责 Unreal Engine 负责虚幻引擎的功能模块的开发; 2.对现有 Unreal Engine本体及其插件进行持续性优化 ; 3.其他和Unreal Engine有关的模块和功能库开发。 任职要求: 1. 掌握 C++,能使用至少一门脚本语言如 Python; 2. 熟悉 Unreal Engine底层和蓝图层开发; 3. 对于渲染管线有比较深入的了解; 4. 在场景搭建、动画、材质、美术工具构建等任一方向有具体实践或专精; 5. 乐于沟通合作,有团队合作精神,可以主动的推进业务; 6. 有3D图形学基础,扎实的数学功底和逻辑思维; 7. 能流畅高效地阅读英文技术文档,并准确理解其涵义。
  • 18k-25k·13薪 经验1-3年 / 大专
    人工智能 / A轮 / 50-150人
    岗位描述: 1、负责美术技术相关的研究,解决美术人员日常遇到的各种技术问题; 2、完成渲染开发、物理仿真或其他美术效果的实现及性能优化; 3、熟悉并研究引擎各项功能,帮助美术人员高效的使用引擎,并根据需求制作各种提升生产效率的插件; 4、充分了解美术各环节开发中的需求和问题,与美术、程序紧密结合,提供足够的技术支持; 5、为创建和优化美术资源开发的流程和规范提供技术性支持; 岗位要求: 1、具备较好审美和美学功底; 2、具有良好团队协作精神、沟通能力和较好的产品思维,对美术及程序的工作方式有足够的了解,能较好的与美术和程序进行项目协同开发,协助解决美术和程序间的技术问题; 3、熟练使用Unreal引擎; 4、熟悉3D美术内容制作工具的使用,例如:Maya、Zbrush、Substance Designer等; 5、熟悉至少一种脚本语言,如:UnrealScript、Mel、Python等; 6、具备一定的图形学理论基础; 加分项: 熟悉Shader编程,可以实现自定义的渲染效果。
  • 16k-20k 经验1-3年 / 大专
    专业服务|咨询 / 天使轮 / 15-50人
    此岗位偏渲染、技术美术方向,请看好再投递,感谢~ 职位描述 1、负责公司项目或客户项目的特效设计与制作; 2、根据项目需求独立完成汽车特效制作,包括场景、装备、技能、UI特效等; 任职要求 1、大专及以上学历,3年及以上3D相关特效工作经验,有完整项目经历; 2、熟练使用unreal、AE、Maya、Houdini等软件; 3、有一定的美术基础,能掌控所制作的项目特效风格; 4、有良好的协作能力及语言表达能力,能够承受一定的工作压力,具备高度的耐心和责任心; 5、会C++求职者优先。
  • 8k-13k 经验1-3年 / 本科
    教育 / 上市公司 / 2000人以上
    公司名称:(请填写公司名称) 工作地点:(请填写工作地点) 招聘人数:若干 岗位职责: 1. 负责小班课程的教学工作,确保教学质量,提高学生的学习兴趣和学习成绩; 2. 根据教学大纲和教学要求,制定教学计划,进行课程讲解和示范; 3. 关注学生的学习进度,针对不同学生制定个性化的辅导方案,及时调整教学方法和策略; 4. 参加教学研讨活动,不断提升自身教学水平,分享教学经验; 5. 配合教务部门完成教学任务,参与课程设置和教学质量评估; 6. 参与学校组织的各类活动,协助招生宣传,提高学校知名度。 任职要求: 1. 本科及以上学历,师范类院校优先,具有相关学科教师资格证书; 2. 具备扎实的专业知识,有相关教学经验者优先; 3. 具有良好的沟通能力和表达能力,善于与学生互动,富有亲和力; 4. 具有较强的教学组织能力和课堂控制能力,能够独立承担小班教学任务; 5. 热爱教育事业,具有高度的责任心和敬业精神,工作积极主动; 6. 熟悉教育教学法规,具有良好的职业道德,品行端正。 薪资福利: 1. 底薪5k+课时费+提成 2. 享有五险一金、年终奖、绩效奖金等福利; 3. 提供完善的培训体系和职业发展通道; 4. 享受国家法定节假日、年假、婚假、产假等带薪假期; 5. 提供员工宿舍或住房补贴; 6. 定期举办员工活动,丰富员工**生活。 应聘方式: 有意者请将个人简历发送至(请填写公司邮箱),邮件标题格式为“应聘小班主讲-姓名”,我们将尽快联系合适的候选人进行面试。
  • 8k-12k 经验不限 / 本科
    教育 / 上市公司 / 2000人以上
    首先教资不做硬性要求,所以放心大胆尝试。双休,双休,双休!重要的事情说三遍! 对于教培来说,寒暑假就是高峰,为何不趁这段时间拿到一笔不错的薪资呢,主讲老师超级大咖,无论是教学能力,还是教学风格都是受到广泛认可的,想要在教培扎根发展的伙伴一定不要错失这次的机会。 没经验?没关系,入职开始一到两周的带薪培训,进组之后还会有帮带师傅一对一帮带。 长期发展?一年两次公平晋升,教师,管理都能晋升,不按资历按能力。 试用期跟转正期的薪资计算都一样,80%?那在咱们这里是完全不存在的哈,心动不如行动。 【要做什么?】 1、担任素养小班主讲教师,优化课堂内容,完成教学任务,辅助主讲老师进行授课; 2、培养学生综合素养,批改孩子作业,做好课前课后服务,周末会有催到课情况; 3、按时参加集体备课等教学任务。 4、续课期按照流程积极参加续课工作(一年2-4次) 【为什么可以选择相信高途?】 1、高途集团2014年创立至今,一直致力于在线教育行业的发展,并于2019年成功上市;21年下半年,在双减政策的影响下,高途集团在过往业务的基础上快速从K12学科业务转向素质类业务,集团也给予了更多的支持与帮助。在这之后,集团的素养课程严格按照国家政策进行,并且也获得了老师,家长的广泛的肯定。 2、工作氛围:我们公司奉行伙伴文化,在这里都是伙伴,没有等级,同样欢迎各位社恐,社牛,在这里大家都能如鱼得水,公司的企业文化主打的就是个“包容”,团队成员不乏来自985,211的伙伴,“谈笑有鸿儒”。 【我们能够提供给你-薪资福利】 1、无责底薪4.5-5k+课时费+续班提成,综合薪资8-13k; 2、入职即五险一金、转正之后六险一金、节日福利、带薪年假、不定的团建, 还有社牛福音。 3、11点之后公司提供打车补贴,每天30元,企业滴滴直接支付; 4、入职配备工作电脑、手机、降噪耳机、文化衫等等; 【培训和发展】 1、扁平化且成熟的团队管理,95后的轻松有爱的工作环境,伙伴文化,环境氛围轻松。 2、每年两次的的晋升机会,晋升通道公平公正。 3、入职体系化的培训,一对一帮带服务,帮助你快速熟悉上手业务,每周师训老师都会跟你磨课,你的教学能力都可以保证随时在线的。 【我们需要你具备】 1、本科或以上学历,专业不限,有教师资格证优先(没有?没事,我们有的是资料,一年内拿到教资那还不简单); 2、乐于分享,具有丰富的表现力; 3、热爱教育,有支教或小班教学经验者优先; 4、在中小学各科竞赛、演讲、辩论比赛等获奖者优先(吸引孩子们的崇拜必需); 5、有爱心、耐心、亲和力强的老师优先考虑。 工作时间:13:00-22:00 周内双休(周二周三) 工作地点:成都市锦江区塔子山公园,联合广场三楼
  • 25k-40k·15薪 经验5-10年 / 本科
    IT技术服务|咨询 / A轮 / 150-500人
    岗位职责: 1. 负责实时渲染项目的开发; 2. 实现Unreal引擎逻辑功能代码的扩展; 3. 基于Unreal SDK的插件开发; 4. 制作3D应用测试样例,协助完成产品的整体开发; 5. 内部赋能培训。 技术要求: 1. 本科及以上学历,熟练使用Unreal,具备5年以上Unreal引擎开发经验; 2. 熟悉Unreal引擎开发框架和流程、熟练使用Unreal及相关SDK、熟练C++蓝图混合编程; 3. 掌握3D图形学原理,能熟练阅读英文技术文档; 4. 有较强的自主学习能力,有独立开发能力; 5. 逻辑清晰,编程基础好,代码经验丰富; 6. 有完整游戏项目经验优先。
  • 7k-14k 经验1-3年 / 大专
    教育|培训,在线教育 / 未融资 / 50-150人
    【工作职责】 主要负责原画课程的录制与授课,学员的服务与运营,以及协助主管做好原画相关的工作,主要的工作内容如下所示: 1.会画场景、人物角色。研发原画课件及资料,录制/直播讲授教学课程; 2.批改、点评学员作业,帮助提高学员的专业技能; 3.根据学员的学习情况直播讲授阶段答疑课,或者是指导课; 4.对学员满意度负责,对教学目的负责;有外包经验优先 5.协助主管完成其他产品教学、教研和运营等相关工作。 6、对自己要求严格,有较高的自律性 公开课老师售后老师都招,公开课老师售后老师都招、公开课老师售后老师都招、公开课老师售后老师都招、公开课老师售后老师都招、公开课老师售后老师都招、 【岗位要求】 1.此岗位对作品要求较高,有一年以上主讲经验要求(没有讲课经验可以了解我们的助教岗位) 2.画画相关专业毕业,普通话条件、形象条件良好,表达能力较强; 3.有较强服务意识,做事认真负责,对待学员能做到耐心,细心,关心和责任心; 4.有良好的自营意识,有一定的营销技巧和能力,或者有这方面的学习力; 5.热爱教育行业,愿意在在线教育行业长期发展; 6.22~30周岁,大专及以上学历,优秀应届毕业生亦可,发送简历需要作品~ 7:持有教师资格证加分项哦! 【福利待遇】 1.综合薪资+自营奖金+课酬,购买五险一金,法定假日,生日会,带薪年假;团队聚餐,每周零食! 2.注重员工成长,为每一位员工提供广阔的发展空间和培训机会。 3.薪资:7-10K.具体根据面试情况定薪。
  • 5k-6k 经验在校/应届 / 本科
    人工智能服务 / 天使轮 / 50-150人
    职位描述: 我们正在寻找一位充满激情,渴望学习的Unreal Engine C++实习生加入我们的团队。在这个角色中,你将有机会与资深的游戏开发者一起工作,学习和理解Unreal Engine的内部工作,以及如何使用C++进行游戏开发。 职责: 1. 协助团队进行游戏开发,包括编写和调试C++代码。 2. 参与Unreal Engine编辑器的扩展和工具链的开发。 3. 协助优化游戏性能,包括内存管理和性能调优。 4. 参与游戏的设计和迭代过程,协助策划和美术团队实现游戏设计意图。 5. 学习并理解Unreal Engine的各种功能,如物理,AI,战斗系统等。 要求: 1. 计算机科学或相关专业在读学生,对游戏开发有浓厚兴趣。 2. 对C++有深入理解,有使用C++进行过项目的经验。 3. 熟悉Unreal Engine,了解其主要功能和工作原理。 4. 有良好的问题解决和学习能力,能独立搜索和学习新知识。 5. 有团队协作精神,能有效沟通,愿意分享知识和经验。 6. 能接受实习期至少3个月,每周能保证至少3天的工作时间。 加分项: 1. 有使用Unreal Engine开发过游戏的经验。 2. 有使用其他游戏引擎(如Unity,CryEngine等)的经验。 3. 了解游戏物理,AI,网络同步等相关知识。 我们提供: 1. 有竞争力的薪酬和福利。 2. 与行业内优秀的游戏开发者一起工作的机会。 3. 丰富的实习经历,有机会参与到完整的游戏开发过程中。 如果你对游戏开发充满热情,愿意接受挑战,我们非常欢迎你加入我们的团队。
  • 40k-70k 经验5-10年 / 本科
    软件服务|咨询,专业服务|咨询 / 未融资 / 15-50人
    职位描述 1、基于Unreal渲染引擎的深度二次开发、引擎分层架构及优化工作; 2、工作包括但不限于图形渲染、渲染管线设计、底层框架、各种动画系统研发、渲染底层算法实现、引擎性能优化等(1~2项); 3、牵头行业前沿性研究,在云端、移动端率先落地; 岗位要求 1、从事渲染引擎开发工作3年以上,对引擎的分层及渲染算法有较深理解; 2、熟悉计算机视觉相关领域算法,以及图形学、图像处理等领域知识,熟悉渲染管线开发; 3、具有扎实的工程实现能力,熟练使用OpenGL、DX、C/C++; 4、有好奇心,创新思维,敢承担,可实战,团队合作,沟通能力佳; 5、有移动端3D引擎开发、AR试穿试戴及其他商业化XR产品研发经验优先; 6、熟悉视觉识别/图形渲染相关领域,有代表性成果或顶会论文者优先; 7、有端云协同、端云一体渲染领域经验者,优先;
  • 40k-70k 经验5-10年 / 本科
    软件服务|咨询,专业服务|咨询 / 未融资 / 15-50人
    职位描述 1、基于Unreal渲染引擎的深度二次开发、引擎分层架构及优化工作; 2、工作包括但不限于图形渲染、渲染管线设计、底层框架、各种动画系统研发、渲染底层算法实现、引擎性能优化等(1~2项); 3、牵头行业前沿性研究,在云端、移动端率先落地; 岗位要求 1、从事渲染引擎开发工作3年以上,对引擎的分层及渲染算法有较深理解; 2、熟悉计算机视觉相关领域算法,以及图形学、图像处理等领域知识,熟悉渲染管线开发; 3、具有扎实的工程实现能力,熟练使用OpenGL、DX、C/C++; 4、有好奇心,创新思维,敢承担,可实战,团队合作,沟通能力佳; 5、有移动端3D引擎开发、AR试穿试戴及其他商业化XR产品研发经验优先; 6、熟悉视觉识别/图形渲染相关领域,有代表性成果或顶会论文者优先; 7、有端云协同、端云一体渲染领域经验者,优先;
  • 30k-50k·16薪 经验3-5年 / 本科
    企业服务,软件开发 / 天使轮 / 15-50人
    1.最好有自研引擎经验 2.最好有渲染经验 3.不需要UE4经验的,U3D的也行 工作职责: 1、基于Unreal渲染引擎的深度二次开发、引擎分层架构及优化工作; 2、工作包括但不限于图形渲染、渲染管线设计、底层框架、各种动画系统研发、渲染底层算法实现、引擎性能优化等(1~2项); 3、牵头行业CG技术前沿性研究,在云端、移动端率先落地; 任职要求: 1、从事渲染引擎开发工作3年以上,对引擎的分层及渲染算法有较深理解; 2、熟悉计算机视觉相关领域算法,以及图形学、图像处理等领域知识,熟悉渲染管线开发; 3、具有扎实的工程实现能力,熟练使用OpenGL、DX、C/C++; 4、有好奇心,创新思维,敢承担,可实战,团队合作,沟通能力佳; 5、有移动端3D引擎开发、AR试穿试戴及其他商业化XR产品研发经验优先; 6、熟悉视觉识别/图形渲染相关领域,有代表性成果或顶会论文者优先;
  • 30k-50k·16薪 经验3-5年 / 本科
    企业服务,软件开发 / 天使轮 / 15-50人
    工作职责: 1. 参与阿里下一代AR/XR/VR电商技术的快速落地,构建次时代的商业影视级效果,相关工作将直接服务于于天猫等核心业务场景; 2. 以Unreal为引擎,从事MMO、场景、数字人等的相关云或端引擎开发工作; 3. 参与业务引擎、工具化、通用组件开发; 任职要求: 1. 3年以上Unreal的游戏/复杂应用的开发经验; 2. 熟悉的C++/lua/蓝图开发,熟悉业务引擎/编辑工具; 3. 在剧情系统、成就系统、家园系统、捏脸/换装等领域,有业务引擎/工具化/通用组件化开发经验者,优先; 4. 有复杂AI、人群AI、前后台同步、多玩家同步等领域有项目经验者,优先; 5. 与后台开发以及策划设计人员进行良好的沟通;
  • 15k-25k·14薪 经验5-10年 / 本科
    工具 / D轮及以上 / 2000人以上
    1.按照教研计划和要求完成线上大班课的授课工作,为教学质量及效果负责 2.参与教学大纲讨论、课程逻辑设计,课程内容打磨,用户需求和反馈搜集,持续迭代教学效果 3.配合运营和销售完成拉新、引流授课,提升转化率 4.参与部分教研工作 职位要求 1.本科及以上学历,硕士优先,数学、计算机、自动化相关专业背景,有相关竞赛获奖情况优先 2.学科功底深厚,熟悉Python/Scratch,有少儿编程、线上线下教学经历优先 3.形象气质好,亲和力强,关注不同年龄段青少儿认知特点、心理特点及学习体验 4.热爱编程和教育,学习能力强,拥抱变化,有良好的团队协作能力
  • 7k-12k·13薪 经验1-3年 / 本科
    专业服务|咨询 / 天使轮 / 15-50人
    岗位职责: 1.了解PBR流程,熟悉UE5引擎,熟练掌握UE5引擎地形编辑、物件管理、灯光、优化材质、场景烘培和氛围营造等制作流程; 2.根据项目需求,布置和构建3D场景; 3.输出场景/关卡编辑制作模版和规范; 4.与技术配合,梳理资产程序化自动生成的流程; 岗位要求: 1.美术或相关专业,1年工作经验以上; 2.熟练使用UE5引擎,对灯光、材质等有深入理解,能够使用引擎还原设计效果; 3.熟练使用maya、city engine等软件,了解不同工具软件制作的资产导入UE5引擎的常见问题,能够建立相应的规范; 4.需要熟悉掌握MAYA,ZB,Substance,等;
  • 7k-12k·13薪 经验不限 / 本科
    教育|培训 / 未融资 / 15-50人
    职责: 1.备课授课; 2.学员课堂及课后管理。 要求: 1.英语或相关专业; 2.具备责任心、沟通能力、敬业精神; 3.喜欢英语及教学。 在UC教育(有才教育)你可以收获: 1.一份稳定有保障的工作;五险一金齐全,节日生日福利,体检;寒暑假各7天带薪长假; 2.一份高薪的收入:年薪10+万; 3.一个让你不断成长实现自我的平台:初级教师-中级教师-高级教师-专家级教师-合伙人; 4.子女免费学英语; 5.美国教师协会的TESOL-少儿及TESOL-高级国际英语教师课程公费培训;每年至少一次国内外出游考察以及进修。