-
我们的公司是皮克斯创造力和苹果创新精神的完美融合,注入了皮克斯团队的天才文化、跨界文化和单挑文化。我们追求原创精神,相信每个游戏都应该是一部艺术品,每个玩家都应该被深深感动。我们的使命是打造一个充满想象力的世界,让每个人都能在其中找到自己的位置。【本团队只做经典流传30年的3A作品】 你是否渴望加入一个充满创造力和激情的团队?我们正在寻找像你一样的创新者和艺术家,共同打造一个游戏帝国。 ·天才:我们相信每个团队成员都是天才,拥有独特的视角和创造力。我们鼓励你发挥自己的优势,创造出令人惊叹的作品。 .跨界:我们不仅仅是游戏开发者,我们是艺术家、音乐家、讲故事的人。我们跨越不同领域,吸收最棒的元素,创造出真正独特的体验。 ·单挑:我们不怕挑战,不怕失败。我们相信每个项目都应该是个人对自己的挑战,推动自己到极限,创造出真正卓越的作品。 我们的价值观: ·原创精神:我们崇尚独特的想法和创新的解决方案。 ·创新:创新不等同小众、创新不等同冷门、创新不等同曲高和寡、创新更不是低质量粗制滥造。 ·创造力:我们相信团队合作的力量,我们更相信天才的创造力远远大于50个平庸者的创造力 职位: Unreal硬核老手:能迅速开展各种unreal环境下的开发,能单挑,能打辅助,随时应对各种挑战。 薪资:你定
-
岗位为【主讲】老师,非销售辅导老师等。 接受本科及本科以上学历投递~ 我们需要的是: 您是否愿意线上直播授课? 您是否愿意接受低年龄阶段的授课模式? 如果可以,请同步一份您的简历~ 岗位职责 1.对学前或小学逻辑思维课程进行小班直播授课; 2.定期备课、练课、教研、作业批改,了解反馈学生学习状态; 3.激发学生学习兴趣,培养良好的学习习惯、树立健康积极的学习心态; 任职资格 1.**本科及以上学历; 2.普通话标准,善于沟通表达,爱分享; 3.热爱教育,喜欢小朋友,有责任心,亲和力强; 薪酬福利 入职缴纳五险一金 其他险种:补充商业险。 带薪年假,节假日礼品,电脑补助,内部购课折扣等。 发展通道 1.专业通道(P1级教师→P9级教师) 2.职能通道(教师授课为主,同时发展教学运营管理、教研,培训等) 体系培养 1.教学能力培养:火花训练营、火花新人营、授课技能专项培训、行业专家培训 2.通用类课程:自我驱动类、分析决策类、流程工具类、沟通表达类
-
工作内容: 1.负责日常教学工作--按质按量完成备授课 2.复制超级名师课程--看名师课程,吸收课程流程和内容并为自己所用 3.负责日常教学服务工作--及时有效跟进学员情况 4.开展教研工作--积极参与课程研发活动,主动与团队成员讨论各项议题,为教研新思路、新方法提供建议 5.沟通与支持--积极与本部门以及其他部门沟通,协助并配合相关工作 任职要求: 专科及以上学历,英语、教育学或英语教育专业优先。 发音标准,口语表达流利。 热爱教育事业,对工作充满激情,具有高度的责任心。 有小初段英语授课经验者优先。 富有爱心,立志投身教育行业,能给孩子带来积极正面的影响。 岗位晋升: 职级晋升:储备初级讲师→初级讲师→主讲老师→学科主管→教学总监 晋升机制:广阔发展平台,每年 2 次升职加薪机会 薪酬福利: 薪资标准:底薪+课时费+转化奖金(具体依据个人能力面议) 年终福利:做的好年底有分红 基本福利:双休+五险+带薪假期+节假日福利等 如果您渴望在教育领域一展身手,欢迎加入我们!
-
职责描述: 1.负责 Unreal Engine 负责虚幻引擎的功能模块的开发; 2.对现有 Unreal Engine本体及其插件进行持续性优化 ; 3.其他和Unreal Engine有关的模块和功能库开发。 任职要求: 1. 掌握 C++,能使用至少一门脚本语言如 Python; 2. 熟悉 Unreal Engine底层和蓝图层开发; 3. 对于渲染管线有比较深入的了解; 4. 在场景搭建、动画、材质、美术工具构建等任一方向有具体实践或专精; 5. 乐于沟通合作,有团队合作精神,可以主动的推进业务; 6. 有3D图形学基础,扎实的数学功底和逻辑思维; 7. 能流畅高效地阅读英文技术文档,并准确理解其涵义。
-
岗位描述: 1、负责美术技术相关的研究,解决美术人员日常遇到的各种技术问题; 2、完成渲染开发、物理仿真或其他美术效果的实现及性能优化; 3、熟悉并研究引擎各项功能,帮助美术人员高效的使用引擎,并根据需求制作各种提升生产效率的插件; 4、充分了解美术各环节开发中的需求和问题,与美术、程序紧密结合,提供足够的技术支持; 5、为创建和优化美术资源开发的流程和规范提供技术性支持; 岗位要求: 1、具备较好审美和美学功底; 2、具有良好团队协作精神、沟通能力和较好的产品思维,对美术及程序的工作方式有足够的了解,能较好的与美术和程序进行项目协同开发,协助解决美术和程序间的技术问题; 3、熟练使用Unreal引擎; 4、熟悉3D美术内容制作工具的使用,例如:Maya、Zbrush、Substance Designer等; 5、熟悉至少一种脚本语言,如:UnrealScript、Mel、Python等; 6、具备一定的图形学理论基础; 加分项: 熟悉Shader编程,可以实现自定义的渲染效果。
-
公司名称:(请填写公司名称) 工作地点:(请填写工作地点) 招聘人数:若干 岗位职责: 1. 负责小班课程的教学工作,确保教学质量,提高学生的学习兴趣和学习成绩; 2. 根据教学大纲和教学要求,制定教学计划,进行课程讲解和示范; 3. 关注学生的学习进度,针对不同学生制定个性化的辅导方案,及时调整教学方法和策略; 4. 参加教学研讨活动,不断提升自身教学水平,分享教学经验; 5. 配合教务部门完成教学任务,参与课程设置和教学质量评估; 6. 参与学校组织的各类活动,协助招生宣传,提高学校知名度。 任职要求: 1. 本科及以上学历,师范类院校优先,具有相关学科教师资格证书; 2. 具备扎实的专业知识,有相关教学经验者优先; 3. 具有良好的沟通能力和表达能力,善于与学生互动,富有亲和力; 4. 具有较强的教学组织能力和课堂控制能力,能够独立承担小班教学任务; 5. 热爱教育事业,具有高度的责任心和敬业精神,工作积极主动; 6. 熟悉教育教学法规,具有良好的职业道德,品行端正。 薪资福利: 1. 底薪5k+课时费+提成 2. 享有五险一金、年终奖、绩效奖金等福利; 3. 提供完善的培训体系和职业发展通道; 4. 享受国家法定节假日、年假、婚假、产假等带薪假期; 5. 提供员工宿舍或住房补贴; 6. 定期举办员工活动,丰富员工**生活。 应聘方式: 有意者请将个人简历发送至(请填写公司邮箱),邮件标题格式为“应聘小班主讲-姓名”,我们将尽快联系合适的候选人进行面试。
-
首先教资不做硬性要求,所以放心大胆尝试。双休,双休,双休!重要的事情说三遍! 对于教培来说,寒暑假就是高峰,为何不趁这段时间拿到一笔不错的薪资呢,主讲老师超级大咖,无论是教学能力,还是教学风格都是受到广泛认可的,想要在教培扎根发展的伙伴一定不要错失这次的机会。 没经验?没关系,入职开始一到两周的带薪培训,进组之后还会有帮带师傅一对一帮带。 长期发展?一年两次公平晋升,教师,管理都能晋升,不按资历按能力。 试用期跟转正期的薪资计算都一样,80%?那在咱们这里是完全不存在的哈,心动不如行动。 【要做什么?】 1、担任素养小班主讲教师,优化课堂内容,完成教学任务,辅助主讲老师进行授课; 2、培养学生综合素养,批改孩子作业,做好课前课后服务,周末会有催到课情况; 3、按时参加集体备课等教学任务。 4、续课期按照流程积极参加续课工作(一年2-4次) 【为什么可以选择相信高途?】 1、高途集团2014年创立至今,一直致力于在线教育行业的发展,并于2019年成功上市;21年下半年,在双减政策的影响下,高途集团在过往业务的基础上快速从K12学科业务转向素质类业务,集团也给予了更多的支持与帮助。在这之后,集团的素养课程严格按照国家政策进行,并且也获得了老师,家长的广泛的肯定。 2、工作氛围:我们公司奉行伙伴文化,在这里都是伙伴,没有等级,同样欢迎各位社恐,社牛,在这里大家都能如鱼得水,公司的企业文化主打的就是个“包容”,团队成员不乏来自985,211的伙伴,“谈笑有鸿儒”。 【我们能够提供给你-薪资福利】 1、无责底薪4.5-5k+课时费+续班提成,综合薪资8-13k; 2、入职即五险一金、转正之后六险一金、节日福利、带薪年假、不定的团建, 还有社牛福音。 3、11点之后公司提供打车补贴,每天30元,企业滴滴直接支付; 4、入职配备工作电脑、手机、降噪耳机、文化衫等等; 【培训和发展】 1、扁平化且成熟的团队管理,95后的轻松有爱的工作环境,伙伴文化,环境氛围轻松。 2、每年两次的的晋升机会,晋升通道公平公正。 3、入职体系化的培训,一对一帮带服务,帮助你快速熟悉上手业务,每周师训老师都会跟你磨课,你的教学能力都可以保证随时在线的。 【我们需要你具备】 1、本科或以上学历,专业不限,有教师资格证优先(没有?没事,我们有的是资料,一年内拿到教资那还不简单); 2、乐于分享,具有丰富的表现力; 3、热爱教育,有支教或小班教学经验者优先; 4、在中小学各科竞赛、演讲、辩论比赛等获奖者优先(吸引孩子们的崇拜必需); 5、有爱心、耐心、亲和力强的老师优先考虑。 工作时间:13:00-22:00 周内双休(周二周三) 工作地点:成都市锦江区塔子山公园,联合广场三楼
-
岗位职责: 1. 负责实时渲染项目的开发; 2. 实现Unreal引擎逻辑功能代码的扩展; 3. 基于Unreal SDK的插件开发; 4. 制作3D应用测试样例,协助完成产品的整体开发; 5. 内部赋能培训。 技术要求: 1. 本科及以上学历,熟练使用Unreal,具备5年以上Unreal引擎开发经验; 2. 熟悉Unreal引擎开发框架和流程、熟练使用Unreal及相关SDK、熟练C++蓝图混合编程; 3. 掌握3D图形学原理,能熟练阅读英文技术文档; 4. 有较强的自主学习能力,有独立开发能力; 5. 逻辑清晰,编程基础好,代码经验丰富; 6. 有完整游戏项目经验优先。
-
【工作职责】 主要负责原画课程的录制与授课,学员的服务与运营,以及协助主管做好原画相关的工作,主要的工作内容如下所示: 1.会画场景、人物角色。研发原画课件及资料,录制/直播讲授教学课程; 2.批改、点评学员作业,帮助提高学员的专业技能; 3.根据学员的学习情况直播讲授阶段答疑课,或者是指导课; 4.对学员满意度负责,对教学目的负责;有外包经验优先 5.协助主管完成其他产品教学、教研和运营等相关工作。 6、对自己要求严格,有较高的自律性 公开课老师售后老师都招,公开课老师售后老师都招、公开课老师售后老师都招、公开课老师售后老师都招、公开课老师售后老师都招、公开课老师售后老师都招、 【岗位要求】 1.此岗位对作品要求较高,有一年以上主讲经验要求(没有讲课经验可以了解我们的助教岗位) 2.画画相关专业毕业,普通话条件、形象条件良好,表达能力较强; 3.有较强服务意识,做事认真负责,对待学员能做到耐心,细心,关心和责任心; 4.有良好的自营意识,有一定的营销技巧和能力,或者有这方面的学习力; 5.热爱教育行业,愿意在在线教育行业长期发展; 6.22~30周岁,大专及以上学历,优秀应届毕业生亦可,发送简历需要作品~ 7:持有教师资格证加分项哦! 【福利待遇】 1.综合薪资+自营奖金+课酬,购买五险一金,法定假日,生日会,带薪年假;团队聚餐,每周零食! 2.注重员工成长,为每一位员工提供广阔的发展空间和培训机会。 3.薪资:7-10K.具体根据面试情况定薪。
-
职位描述 1、基于Unreal渲染引擎的深度二次开发、引擎分层架构及优化工作; 2、工作包括但不限于图形渲染、渲染管线设计、底层框架、各种动画系统研发、渲染底层算法实现、引擎性能优化等(1~2项); 3、牵头行业前沿性研究,在云端、移动端率先落地; 岗位要求 1、从事渲染引擎开发工作3年以上,对引擎的分层及渲染算法有较深理解; 2、熟悉计算机视觉相关领域算法,以及图形学、图像处理等领域知识,熟悉渲染管线开发; 3、具有扎实的工程实现能力,熟练使用OpenGL、DX、C/C++; 4、有好奇心,创新思维,敢承担,可实战,团队合作,沟通能力佳; 5、有移动端3D引擎开发、AR试穿试戴及其他商业化XR产品研发经验优先; 6、熟悉视觉识别/图形渲染相关领域,有代表性成果或顶会论文者优先; 7、有端云协同、端云一体渲染领域经验者,优先;
-
职位描述 1、基于Unreal渲染引擎的深度二次开发、引擎分层架构及优化工作; 2、工作包括但不限于图形渲染、渲染管线设计、底层框架、各种动画系统研发、渲染底层算法实现、引擎性能优化等(1~2项); 3、牵头行业前沿性研究,在云端、移动端率先落地; 岗位要求 1、从事渲染引擎开发工作3年以上,对引擎的分层及渲染算法有较深理解; 2、熟悉计算机视觉相关领域算法,以及图形学、图像处理等领域知识,熟悉渲染管线开发; 3、具有扎实的工程实现能力,熟练使用OpenGL、DX、C/C++; 4、有好奇心,创新思维,敢承担,可实战,团队合作,沟通能力佳; 5、有移动端3D引擎开发、AR试穿试戴及其他商业化XR产品研发经验优先; 6、熟悉视觉识别/图形渲染相关领域,有代表性成果或顶会论文者优先; 7、有端云协同、端云一体渲染领域经验者,优先;
-
1.最好有自研引擎经验 2.最好有渲染经验 3.不需要UE4经验的,U3D的也行 工作职责: 1、基于Unreal渲染引擎的深度二次开发、引擎分层架构及优化工作; 2、工作包括但不限于图形渲染、渲染管线设计、底层框架、各种动画系统研发、渲染底层算法实现、引擎性能优化等(1~2项); 3、牵头行业CG技术前沿性研究,在云端、移动端率先落地; 任职要求: 1、从事渲染引擎开发工作3年以上,对引擎的分层及渲染算法有较深理解; 2、熟悉计算机视觉相关领域算法,以及图形学、图像处理等领域知识,熟悉渲染管线开发; 3、具有扎实的工程实现能力,熟练使用OpenGL、DX、C/C++; 4、有好奇心,创新思维,敢承担,可实战,团队合作,沟通能力佳; 5、有移动端3D引擎开发、AR试穿试戴及其他商业化XR产品研发经验优先; 6、熟悉视觉识别/图形渲染相关领域,有代表性成果或顶会论文者优先;
-
工作职责: 1. 参与阿里下一代AR/XR/VR电商技术的快速落地,构建次时代的商业影视级效果,相关工作将直接服务于于天猫等核心业务场景; 2. 以Unreal为引擎,从事MMO、场景、数字人等的相关云或端引擎开发工作; 3. 参与业务引擎、工具化、通用组件开发; 任职要求: 1. 3年以上Unreal的游戏/复杂应用的开发经验; 2. 熟悉的C++/lua/蓝图开发,熟悉业务引擎/编辑工具; 3. 在剧情系统、成就系统、家园系统、捏脸/换装等领域,有业务引擎/工具化/通用组件化开发经验者,优先; 4. 有复杂AI、人群AI、前后台同步、多玩家同步等领域有项目经验者,优先; 5. 与后台开发以及策划设计人员进行良好的沟通;
-
【岗位职责】 1. 直播授课:负责完成泉灵表达素养课程线上直播教学任务; 2. 课程教研:参与教学大纲讨论,完成课程开发及教研工作; 3. 点评作业:点评部分学生作业,了解班级学生的学习状况。 【任职要求】 1. **本科及以上学历,汉语言文学、教育学等相关专业优先; 2. 获得语文教师资格证书,语文基础扎实,普通话发音标准等; 3. 热爱教学事业,师德高尚,具备互联网思维,以结果为导向; 4. 严谨、刻苦、皮实、乐观,具有较强的执行能力和抗压能力。
-
1.按照教研计划和要求完成线上大班课的授课工作,为教学质量及效果负责 2.参与教学大纲讨论、课程逻辑设计,课程内容打磨,用户需求和反馈搜集,持续迭代教学效果 3.配合运营和销售完成拉新、引流授课,提升转化率 4.参与部分教研工作 职位要求 1.本科及以上学历,硕士优先,数学、计算机、自动化相关专业背景,有相关竞赛获奖情况优先 2.学科功底深厚,熟悉Python/Scratch,有少儿编程、线上线下教学经历优先 3.形象气质好,亲和力强,关注不同年龄段青少儿认知特点、心理特点及学习体验 4.热爱编程和教育,学习能力强,拥抱变化,有良好的团队协作能力


